※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言:
: 剛剛在通車時看小說突然靈光一閃!
: 遊戲中使用魔法詠唱的技能通常會嚴格限制發動時間和CD時間
: 如果改成像輸入法訓練程式那樣把詠唱內容投影在螢幕上,
: 根據所選系統語言而不同。
: 提早手動輸入完就可以提早最快一半以上時間發動的機制,也支持語音辨識輸入
: 超過原本時間則照原本時間自動發動。
: 如此提高玩家可以精進的技巧成份,會不會有搞頭呢?
: 如果再配上VR,那畫面就太美了XDD
我覺得蠻有意思的,然後想練英打就玩美服,想練日文去玩日服
想練漢語拼音去打...中國服
以台灣而言可能玩家都要改練倉頡或無蝦米避免被新注音梗爆
不然就是打開使用者造詞然後先把咒文全部灌進去
再來就是純拼打字速度了
這個我倒是蠻有自信的- w-)
好以上不是重點
看到推文有人提到死亡打字機這款遊戲,因為前陣子剛好在懷舊
就想丟出來跟大家介紹一下這款1999年的老遊戲
在此之前先讓專業人士:sizumaru (藏書界竹野內豐)
曾經在板上發過的優文來為我們介紹一下死亡之屋(House of the Dead)
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485103048.A.5F5.html
這款遊戲的製作團隊不知道是怎麼長了個腦袋
決定在1999年推出了死亡鬼屋打字版,或譯為《死亡打字機》
把原本作為街機遊戲、以射擊為戰鬥方式的遊戲
改成了用打字來進行,在維基百科還能看到原始街機板真的是接兩塊鍵盤在那裡
http://0rz.tw/drZTu
然後戰鬥方式就是遊戲內的殭屍們登場時身上會有一行單字或句子
你就照著打,在對方攻擊到你之前"正確"敲完句子就能擊殺牠
面對著各種噁心八拉的殭屍蜂擁襲來的絕境裡
強大的精神壓力將會迫使人的反應神經與打字速度迅速上升
我當年的英打就是這樣練起來的
(至於中打?那當然是打信長噴隊友的時候練成的啊...沒啦,聊天跟寫文練的)
https://www.youtube.com/watch?v=6ubkigni9_4
這邊有Pewdiepie的遊戲實況
https://www.youtube.com/watch?v=Ior6O5cNa-4
魯蛋跟鳥屎也有玩過
(追加)這裡有完整通關的遊戲影片,話說也有出日文版的XD
https://www.youtube.com/watch?v=SDK88HHndK4
21:15 三頭海蛇登場,現在看了發現題目超難的靠杯,遊戲設計師在想什麼
*查了一下,原版是五頭龍,打字版為了難易度才改成三顆頭
35:45 Magician霸氣登場,而且我現在看了一下對話,居然還是跟大BOSS是好基友!?
這邊可以看到手殘打錯會跳"MISS!!"然後他就衝上來了...
https://www.youtube.com/watch?v=NiYYyZ4vuSM
日文版,是用三代下去改的
43:21 命運之輪登場!
說來當初接觸到這款遊戲的機緣也很妙,這是我媽找來玩的
我媽當年是個熱愛射擊遊戲的奇葩,
據說國高中時代常常半夜溜出去電玩遊樂場打雷電
而且這個人打雷電就算了,她的打法是雙手交叉
左手在右邊,右手在左邊,就這樣玩下去,還玩得行雲流水
我至今依然很好奇我媽去哪練成這種神奇的遊戲姿勢
不過我媽是個在我出生的時候用倉頡打字就已經快得跟神一樣的奇人
我會拼命追求打字速度有很大一個原因就是覺得我媽打字很酷(?)
某次我在玩東方(應該是妖妖夢,入門作)的時候這人還好奇地從後面探過來看我打
然後突然對著正在打BOSS的我脫口一句「打贏的話她會脫嗎」
媽的害我差點一頭撞到彈幕上去自爆...
說遠了
總之這款遊戲非常有趣,而且戰鬥方式總共六個章節越來越難
怪物也是長得越來越噁心
一章的BOSS是個飛來飛去的小惡魔+無頭騎士,笑聲超級吵
二章的BOSS是個肚子破了個大洞、手拿三叉戟的神經病,只差沒大叫還我西門= =
三章的BOSS是條三頭海蛇,這BOSS最雞八,牠的戰鬥方式是"用英文問問題"
然後三顆頭會分別有一個答案,你要打中那個正確的答案才能成功
我跟我媽當年在這裡卡了很久很久,因為我們兩個都看不懂英文
某天國小放學回家我媽就突然破到第五關了,她說她就全部亂矇打過去的
真是賽郎,現在想想我玩課金手遊應該通通叫她代抽才對
四章的BOSS超噁心,是個瘋狂電鋸殺人魔,而且決戰關卡是一個監牢
主角在監牢裡被瘋狂電鋸殺人魔追著跑,然後場景還會一直被破壞
精神壓力異常巨大
這章我沒打過,因為我媽打過去然後就卡在第五章(可以從不同章節的起點開始)
所以我跟我媽後來都是拼命在挑戰第五關
其中第五關與最終關是接在一起的,一定要從第五關打起才能進最終關
然後這裡走了一個洛克人X系列的風格:BOSS逆襲戰
第五關會再次遇到一章BOSS與二章BOSS,其中二章BOSS還是撞破橋跳出來的
這個大洞甚至還會留到本作的第四代(四代的最終戰是重返這座城市)
第六關則會再遇到三頭海蛇跟電鋸殺人魔,我因為打不過那隻三頭海蛇
所以我根本沒有親自見識過電鋸殺人魔的威力
直到今年初看到藏書界竹野內豐的優文,心血來潮跑去懷舊,找了影片
才發現靠北啊我媽當年到底怎麼打過這個瘋狂關卡的!!!!!!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=O2alnNLQFEg
這裡有全破的影片,從16:50開始是電鋸殺人魔的BOSS戰
當年粗糙的畫質讓怪物看起來格外噁心
現在看起來反而覺得特別不舒服
我光看都覺得毛骨悚然...
然後第五章的頭目:Magician
是貫穿整個系列的傳奇角色(順帶一提,本作共四代的BOSS全是用塔羅牌命名的)
他是一代的最終BOSS,是被人工製造出來的最終生命體(Type-0)
被製造的目的就是「毀滅一切」,結果一被放出來就殺死了自己的製造者
也不知道為什麼在二代又被復活,然後從一代的白銀鎧甲
到這代直接變成了渾身赤裸的鮮紅血肉,外加渾身蠕動的觸手
自帶專屬BGM,一路從一代放到四代,
差別僅在於變奏而已,四代甚至還被作為隱藏關卡的頭目登場
三代中被改造成「命運之輪」,旁邊多了一圈滾輪,然後戰鬥方式是瘋狂放電
二代中則是煞氣登場,直接從高樓頂端爆破然後跳下來飛在空中
戰鬥方式是帶著殘影滿場跑,接著集氣衝上來用火炎掌招呼主角
打到半血後進入二段則是飛到高空中放蓋亞能量...不是,火球術連發
由此可見火球術果然是魔法/魔術師最基本的招式
在打字版裡,這隻特殊BOSS的戰力也格外高規格:
不容許打錯,不容許手滑
在這BOSS之前的敵人你都還可以敲到別的鍵,不會算你失誤,有打到字母就好
但打這隻BOSS沒有容錯率,你所有的單字都必須一次拼對
只要一拼錯,BOSS直接上來搧你
打的時候真的是壓力山大,簡直補習班老師(?)
但那時候又覺得這BOSS莫名其妙的帥,BGM又熱血得根本不像恐怖遊戲的配樂
打到後來連被搧都覺得很爽(???),抖M個性表露無遺...
呃這不是重點
https://www.youtube.com/watch?v=kR7Mm7bDoOw
這隻BOSS的尊容與精彩戰鬥在此(+專屬BGM)
有興趣的人可以點開來見識一下這隻超前衛的觸手人形
這角色在歐美的死屋玩家眾中也是異常熱門
大概是跟賽菲羅斯之於FF7一樣的崇高地位
OK大概分享到這裡,感謝收看
這老遊戲現在也不知道還有沒有入手方式...街機都式微了吧...(都轉音遊了)
糟糕...就著這個話題突然想聊聊街機射擊遊戲
有沒有人玩過《吸血鬼之夜》啊XD