Re: [問題] CGSS和MLTD的差異

作者: Xavy (グルグル回る)   2017-06-29 12:43:17
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: 剛剛下載一看 跟CGSS也太像了吧?
: 不太清楚營運的關係
: 以下隨便舉例 請大家告訴我比較接近哪一個
: 1. CGSS的營運商(CY)被婊
CGSS是CY跟BANDAI共同阿
: 2. BANDAI眼紅CGSS的收益 來分一杯羹
: 3. 反正玩家玩哪個賺的都是同一群人 沒差
接近這個
不過推出的同時兩邊ssr機率都變3%
也就是把營收分散到兩款去 (ガバガバ計算
所以我認為應該是兩邊喬好的
: 4. 把原本的大幅更新拿來出一款新遊戲 賺
: 5. 薛一次不夠 你不會薛兩次嗎?
: 6. 其實沒那麼像
: 7. CGSS差不多可以收了
作者: attacksoil (擊壤)   2017-06-29 12:44:00
感覺很像兩家小7夾攻一家全家的概念
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-06-29 12:49:00
要夾誰?
作者: lingsk (塵俗過隙)   2017-06-29 12:49:00
SIF吧?
作者: ballby (波比)   2017-06-29 12:50:00
SIF感覺是KLAB和武士道借別人的女兒來賣 BNEI收租金而已
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-06-29 12:57:00
SIF越來越沒人玩了,還用夾?
作者: natsunagi (詩月凜祈)   2017-06-29 12:58:00
sif說好的3d化呢www
作者: cz999888 (Sliver knight)   2017-06-29 13:00:00
LLSIF 振作啊 BanG dream 終究較小還是要自我進化阿
作者: gcobc12632 (Ted)   2017-06-29 13:03:00
SIF都沒人玩了 還要夾什麼w
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-06-29 13:03:00
我以為LL是萬代的~~我完全搞混惹?
作者: ballby (波比)   2017-06-29 13:08:00
LL是萬代的 但LLSIF不是
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-06-29 13:09:00
說得好 我大BanG DreaM!派
作者: dorydoze (dorydoze)   2017-06-29 13:09:00
原來如此BGD目前就包月制穩穩賺吧~~不然卡實在沒什麼逼人要課金抽的要素~
作者: Jeffrey0221 (Jeffrey)   2017-06-29 13:13:00
等Macross
作者: cz999888 (Sliver knight)   2017-06-29 13:13:00
BanG dream 包月是花的很開心啦 畢竟自己也是買了2次
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-06-29 13:25:00
SIF很難說成沒人玩 基礎的玩家和CGSS應該差不多多(活動至少打一張卡那種)
作者: SaberTheBest (Saber最高!)   2017-06-29 13:25:00
光包月就抽了好幾張四星然而CGSS課了好幾單還是沒半張SSR
作者: scottham (藍天阿哈)   2017-06-29 13:39:00
LLSIF算沒人玩,大概CGSS也是沒人玩吧 大家可以回家了
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-06-29 13:53:00
BgD靠前百賺吧 每次活動課金榜都在前面的
作者: realion (超乎想像)   2017-06-29 14:24:00
SIF不是對手就不要提囉
作者: ducamao (Macha)   2017-06-29 14:30:00
SIF先來個SR有背景卡面或者選歌音樂剪輯吧 後者不弄真的不理解上位卡面還冒出第三種結果最上位UR機率還是呵呵..

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