※ 引述《teptjmex (亞九曲)》之銘言:
: 如題
: 以下舉自己有玩的幾個來分析這種情形
: 先不提砸錢這種萬用法
除非是太過於速食 或是已經到很後期的手遊
不然手遊都會有個『新手期』
手遊剛開時.這段是最難熬也最難拼的.內容少.系統有缺陷.新手期也最長
等開放的角色多起來.強度高起來.系統開始豐富.才會有新手期能夠速食掉的情況
FGO本身已經算是到後期的地步.或許該說是成熟了(說後期好像要倒了
所以才有推文說的.FGO能1等過終章
但是這也絕不輕鬆就是.精神力.SL力(?).親友力(?)要夠強
要一個老手回頭1等打終章.以我來說.我應該是沒那個耐心去努力辦到
: FGO
: 就算新手很歐,手上一堆金卡,卡到素材就是升上不去,
初章到4章內.抱個大腿.大概你手上角色有選對職階.靈1滿等都能打過去
金肥關的入門度算很低
: 像是那個八連啊、心臟、羽毛
: 大腿能完全CARRY的頂多就曜日,而且掉落還很糞
也夠了.因為金肥關掉落不糞 (當年最高只有30AP的銀肥關
素材就是故意設成這樣的..看開點
正因為素材難拿.所以當有人3技10時.才有那個愛的體現
不過單單以靈基用的程度來說.素材靠活動到手的量算是不錯了.要等就是
: 而且這遊戲很吃相剋,不能一隻角色打天下,
換個角度來說.你選對職業..抱個相剋職業的大腿會輕鬆非常非常多
除非敵人是殺職.會比較不好推(因為術職大腿應該都放輔職居多
: 自己練度不夠的話,主線跟活動還是很難推,
: 要花比別人多的AP跟時間來農活動,
: 新手御主等級好升,但COST上升的並不快,還是需要低星角來扛
FGO的低星還算是可以當主力用的
不是練完當過渡就丟那種
所以可以放心練幾個常用不錯強的3星起來放著
: 要開始駕輕就熟,大概需要一兩個月。
我覺得大概要看自己倉庫深度和活動角多寡.來決定
新人的話.倉庫夠深.肯拼大概1個月內就可以了
如果不找好帳開局.單靠法老度(?)和活動角.
我覺得要半年吧.半年大概是拿到3~4個不同職活動角.
和瞄準目標有抽到自己想要的不同職5星卡2張
這樣大概可以有5~6種職業金卡來用
結論:FGO真是個不靠技術也能很有趣的好遊戲(X
FGO單看人設.劇情.角色演出真的是個好遊戲(O
大家可以一起來試試FGO.
體驗一下角色.劇情.戰鬥演出.無課帶給你的魅力