Re: [討論] MLTD是雷聲大雨點小的作品嗎?

作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-07-01 19:42:35
自己的感覺:
1. 因為本家畫風的關係,MV雖然靈活度比CGSS有過而無不及
但嘴型的變化很不自然,會讓人一直去注意這點
2. ML的曲子和CGSS比較起來,大部分的歌比較有臨場感/演唱會的感覺
會讓人想打call...可能因為CGSS有一些個人曲是很強調一些角色的特色
所以與其說是演唱,反而比較像是單純的跳舞表演
3. 背包很乾淨不用一直清
我實在覺得CGSS應該要給點重複SSR的改動...單純升星太過於無用了
4. 讀取有點久,但絕對在各位身經百戰玩遍各大糞作的勇士們的接受範圍內
5. 上滑鍵是我從BDG就很討厭的東西
不過相對起來ML比較不會被吃鍵
可能判定真的跟CGSS比起來有寬那麼一點
6. 互動贏CGSS,感覺是白金星光手機修正版
目前還是比較習慣玩CGSS
但說實話,以一個新出的遊戲來說算及格以上了
而且我完全有信心只會越改越好
只不過可能沒能力再到這款來繼續當盤子而已 XD
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2017-07-01 19:44:00
抽抽時讀久一點
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-07-01 19:46:00
玩家喜歡抽抽的時候有讀取 我們決定延長兩倍
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-01 19:46:00
不知是不是我的錯覺,MLTD有時會讓我出現一點恐怖谷的感
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-07-01 19:46:00
ML抽卡不太讀取 XD
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2017-07-01 19:46:00
good也算combo害我嚇到...
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-01 19:47:00
覺,MV動作方面真的動感力道有出來,互動的機制也不錯
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2017-07-01 19:47:00
我BDG的連滑偶爾會被good掉 覺得這次蠻爽的
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 19:47:00
BDG不是四方向都能滑嗎
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-07-01 19:48:00
欸對 因為我棄一陣子了 想起來的確是全方位都可以滑
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2017-07-01 19:48:00
對啊 所以後來BDG都是左右左右來對付連滑
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:49:00
我去youtube看了白金星光的MV 我發現MLTD各種意義上屌打XD
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 19:50:00
CG VR出來了就知道只是要不要做吧…至少Cgss目前弄出了八成像,兩成是call
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-01 19:53:00
現在他們就是慢慢把VR部份優化移到行動端
作者: qzectb379168 (Flyleaf)   2017-07-01 19:56:00
希望優化做好 真的喜歡ML的歌
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-07-01 19:57:00
互動到底是指哪個
作者: b325019 (望月)   2017-07-01 20:00:00
ML的嘴形真的很不自然希望之後能修
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2017-07-01 20:02:00
MLTD這個完成度已經很高了 不過要修的BUG也不少XDD
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 20:02:00
突然覺得還好我比較吃BDG這套 還是喜歡看2D復>`
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-07-01 20:04:00
白金星光的mv怎麼了嗎?這遊戲只是糞在作業感跟無聊的節奏遊戲而已吧
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 20:08:00
白金星光的動作怎麼看都覺得不太自然 雖然畫質好很多
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 20:15:00
沒有人物光影特效 目前只注意到這個…(盯CV
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2017-07-02 11:37:00
本來good就應該是正面的 不然改個詞

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