[討論] 遊戲神曲 流行樂聽見了嗎

作者: youtien (恆萃工坊)   2017-07-03 14:29:32
  前天寫的投書,今天登了出來。大家要互相扶持,我知道的好人好事,就盡量提一提。
https://udn.com/news/story/7339/2559980?from=udn-catelistnews_ch2
2017-07-03 02:58聯合報 胡又天/作家、歌詞研究者(台北市)
金曲獎已過一周,得獎作品或增加了一點銷量和些微討論,而眾人對音樂行業在此分眾媒
體時代的困境,還是一籌莫展。但除了苦撐以外,是否還有比較容易重獲人氣、別開生面
的路途?曰:多與遊戲業合作。理由如下:
一、文化產業爭奪的是每個人的時間,而今人花在電子遊戲上的時間愈來愈多且專注。
二、流行的關鍵是讓人覺得「它和我有關」或「它很紅」乃至成為世代記憶,而音樂可與
遊戲相輔相成來實現之。
三、人性是既想要與眾不同,又想要得到別人認同,而遊戲可以在戲內提供各種獨特的英
雄體驗,又在戲外提供與其他玩家、觀眾共同的話題。
近年電子遊戲已被承認為藝術形式之一,且帶有比以往各種藝術都強的互動性,玩者全神
貫注時,若有優秀配樂與心流合拍,便極易深深入腦,乃至被封為神曲、神作,其中學問
技藝,可謂時時有新猷。
遊戲音樂,在本世紀初硬體條件普遍達到CD音質以後,隨著一線製作公司的投入重視,
也就漸漸有了與電影配樂相等的品質與地位,如二○○六年葛萊美獎最佳伴唱器樂編曲得
主,即為華裔作曲家田志仁為非洲斯瓦希里語版《聖經》經文所譜寫的《文明四》主題曲
〈我們的天父〉。
ACG產業發達的日本,從大公司到小工作室,都常有為自家遊戲編寫主題歌、乃至為各
個角色打造專屬歌曲者。
華人地區最早在遊戲裡製作主題歌曲的,當屬一九九五年大宇出品、改編自艾雷迪漫畫的
《蜥蜴超人L-MAN》,為兒童動畫主題曲風格,惜錄音品質粗糙,未得成名;後來《軒轅
劍》系列也有做過宣傳歌曲,但整體水準仍相當業餘。
大陸方面,曾在網路上得到成功的《劍俠情緣》系列出過不少古風歌曲,雖離一流尚有距
離,卻也多有網友在翻唱或製作同人歌曲,可證玩家群體的愛好程度。
台灣流行歌壇為遊戲作歌者,曾有周杰倫、方文山以《魔獸爭霸》為題的〈半獸人〉,但
是歌詞與原作設定頗有差異,故未得玩家與論者肯定;至二○一五年底,方有AFK
[email protected]/*
作者: yayuyayu1986 (遠行的雲風帆)   2017-07-03 14:30:00
嗯(笑
作者: pimba17 (肥宅)   2017-07-03 15:11:00
遊戲配樂也只有軒轅系列參到蒼之濤能聽能買
作者: VXcc (vX)   2017-07-03 15:42:00
讓我想到破曉晨鐘的梗
作者: rock2345 (Kiri)   2017-07-03 18:40:00
流行樂基本上就是渣渣
繼續閱讀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com