※ 引述《killeryuan (龍鳥)》之銘言:
: 1.哥布林跟其他怪物比算弱(比巨大老鼠強)
: 2.哥布林能危害的大多是貧困的農村
這邊其實是小說刻意把哥布林的危害侷限在貧困的農村
實際上按照裡面生小孩的速度,置之不理,其繁殖速度會跟老鼠一樣越來越快
周圍沒有城牆的城鎮很快就會被數量給淹沒
而且這哥布林巢穴生成的速度也是猛爆性的快
拿哥布林殺手所待城鎮1~2天移動距離的範圍來說
(又哥布林殺手大多步行,所以這範圍就更小了)
一年下來隨便就有幾十個巢穴冒出來.....
但在小說中從來沒寫到這一步,所有的巢穴都會在還沒滿出來前被剿滅
實際上光是第一集哥布林王來襲,如果不是殺手提前發現讓冒險者組好團
某天直接進攻城鎮的時候,所造成的傷亡一樣很大
: 1.得不到榮譽
: 2.得不到報酬
這部分幾乎可以說是工會刻意為之
拿國家都在對抗魔神,所以剿滅哥布林沒榮譽是個很奇怪的說法
榮譽應該是建立在所剿滅的魔物會造成的危害大小而定
消滅一個會滅掉農村,還可能像老鼠一樣滿出來的哥布林巢穴
對人民的貢獻遠超過跑去殺掉某個深山裡的魔王
報酬部分你可以說國家懶得管,人民愛死就去死
公會也不想給,農民愛死就去死,一切只能讓受害者自籌
但工會積分評點總可以給吧? 這種吃力不討好的事情
只要工會有那個意願,多的是方法讓冒險者願意接單
甚至升等任務直接放入必須剿滅哥布林多少次都行啊
: 所以不管菁英還是中堅都不怎麼想接,反正新手3團也能成功2團
玩遊戲的時候成功率66%好像還行,反正失敗再重來就好
面對生死的時候,33%死亡機率根本超高超恐怖的好嗎?
俄羅斯輪盤怕不怕?怕死了,但俄羅斯輪盤還只是1/6....
更糟的是,這情況怎麼看都是公會刻意為之
以公會方面來看,要讓有經驗的冒險者去殺哥布林
或是讓新手冒險者在有正確準備的心態去面對哥布林巢穴
方法多的是,也非常簡單
別說什麼請老師很貴,不用冒生命危險就有錢拿的工作多的是有人要做
光是貼個公告,新手冒險者接哥布林單的死亡率有33%
這數據就足以讓所有新手去調整心態,而不是當郊遊一般的去玩
隨便寫幾個重點,都能讓這堆新人的生存率大幅提升
但小說裡的情況如何?
在小說中,幾乎可以說是種集體風氣,刻意不讓新手冒險者知道哥布林巢穴的真相
簡直就像是刻意讓新手冒險者去死一樣,反正小說中新手冒險者多到死不完
: 其實連第一集那個新手團都是有機會清掉那個中高等巢穴的
: 像是劍士在前面靠武器長度守,拳法家在後面清埋伏,法師火矢秒大隻的
: 後面那薩滿一樣用聖光+火矢秒掉,劍士+拳法家堵住洞口就能殺光小隻的
他們毫無機會
有機會的前提是哥布林全部傻傻豬突一隻一隻來
但小說中不斷強調,上面這件事情是不會發生的,他們也打不過大哥布林
也別忘了另外一個有經驗的小隊,不小心漏了一個響哨,結果就是滅
: 所以才說哥布林弱;像是巨魔,你沒有傳說級的戰力支援那甚麼戰術都沒用
哥布林弱是書中的講法
就好像核彈強不強? 超強。 砲彈跟核彈比算弱,那你就不怕砲彈了?
砲彈強不強? 很強。 minigun跟砲彈比算弱,那你就不怕minigun了?
Minigun強不強? 強。 衝鋒槍跟minigun比算弱,那你就不怕衝鋒槍了?
衝鋒槍強不強? 還行。小刀跟衝鋒槍比算弱,那你就不怕小刀了?
小刀再弱實際上還是很危險,用哥布林跟其他怪物比很弱
所以不用怕哥布林,是一種非常奇怪的想法
再來,哥布林很弱是建立在野外單隻的情況,但在洞穴中則非常危險
(再強調一次,即使是有經驗的小隊,不小心踩到哨也是gg)
拿野外單隻哥布林很弱,來說埋伏在洞窟內的哥布林很弱
就好像看著一隻丟到沙漠的鯊魚說很弱,然後下海去找大白鯊來玩一樣
綜合以上來看,這有點像是一個刻意為之的恐怖平衡
公會利用其體制讓有經驗的冒險者不去碰哥布林,只有新人冒險者會碰
同時公會與集體風氣刻意隱瞞哥布林巢穴的危險性遠遠高於野外碰到
讓新手冒險者的"常識"永遠保持在「哥布林很弱很好殺」的階段
再加上公會隱瞞了新手冒險者接哥布林單的致死率高達33%這件事..
畢竟要是讓新人知道哥布林的恐怖,不就沒人要去殺哥布林了?
最後結果,就是看著新人冒險者一團一團的送死
反正新人冒險者多到可以一團一團塞到哥布林巢穴滅掉為止
...............怎麼看都是神的惡趣味