Re: [閒聊] 為什麼有辦法把動畫弄到1080p 60fps??

作者: wj12240522 (yeederdas)   2017-07-05 19:28:47
https://youtu.be/9HM9g6wM5W8
影片當中有解釋
如果看影片的時候超過30FPS以上 甚至到60FPS
人眼容易被其他精細的動作帶去
比較難專注在某些地方
這樣看下來反而比較累
所以影片多是30FPS
玩遊戲時反而需要到60FPS
因為在操作時需要看到比較多細為的動作
不然會看起來Lag
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-05 19:33:00
他影片並沒有說這樣比較累吧?而且你平常走在路上,眼睛接收的資訊比60fps多太多了難道你平常走在外面也會覺得很累嗎?
作者: EXZUSIC (風中過客)   2017-07-05 19:38:00
我玩遊戲要求120fps欸
作者: salamender (banana king)   2017-07-05 19:42:00
累是累你的腦,它會用其他方式反饋,疲勞、想吃甜的..
作者: siscon (laisan)   2017-07-05 19:53:00
真實世界的FPS>60 人眼怎麼就不會累?
作者: seiya2000 (風見)   2017-07-05 20:00:00
真實世界人腦會忽略不少東西
作者: lalulo (lalolu)   2017-07-05 20:18:00
真實狀況腦部會自己篩選
作者: skatedarren (Jaye)   2017-07-05 20:30:00
真實世界的時候你不會試著在畫面上找細節
作者: siscon (laisan)   2017-07-05 20:32:00
提高FPS能解決這個問題嗎 或是說是細節不夠細緻?不夠真實?
作者: c1396 (Robin)   2017-07-05 20:55:00
人真好騙 單純60fps成本高而已
作者: reminsky (sky強)   2017-07-05 21:15:00
走在路上走馬看花跟坐著專注看畫面怎能相比
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-06 00:00:00
記得有看過科學研究 人眼接受連續畫面 但是大腦會自動刪除不必要的畫面你試試1秒內不眨眼由上往下看 你會發現沒有那麼連續

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