[問題] 遊戲廠商怎麼是怎麼看待被鑽漏洞或找BUG

作者: henryhuang17 (Grado225)   2017-07-07 16:20:11
討論的是比較正式的作品~
不是免洗手遊或網遊之類,簡單來說是會上STEAM賣錢的遊戲
然後鑽漏洞也不是開外掛或修改數據
算是在遊戲內部製作的漏洞
最著名的會鑽研遊戲漏洞的應該是
最近正在火熱實況的國外遊戲盛事
Games Done Quick
因為正如其名,就是要比誰遊戲解得快,所以會盡力把可以快速過關的BUG找出來
或是Glitch可以順利過關的,但都是遊戲內合法的並非破解之類
GDQ又分為兩次
一次是SummerGDQ一次是AwesomeGDQ
算是冬夏各一次
https://www.youtube.com/watch?v=v8daaCf4KWs
正如大概這阿卡漢城市裡面,可以用特定手段讓角色跑到地底下
算是遊戲中的漏洞
https://www.youtube.com/watch?v=LgXC85dwqdA
或是很知名的寶可夢日文綠版的五分鐘內破關
而遊戲漏洞很少有完美無缺的
那遊戲製作人員怎麼看待這些被『合理』使用的BUG
還是其實他們也很開心(?
作者: emptie ([ ])   2017-07-07 16:21:00
看過公開表態最明顯的是模擬山羊的作者他們說除了會讓遊戲crash以外的bug都不會修理
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-07-07 16:23:00
不是有遊戲官方會把使用官方沒想到的遊戲方式當做作弊來懲罰?
作者: yshinri (ISML實習分析師)   2017-07-07 16:23:00
是說要提 glitch 就不得不提 Sethbling 最近在搞的事版上我提過一次他做過把一個 "逃獄" 程式寫入 SMW 卡匣裡最近則是進化到可以在 WiiU 的 Virtual Console 上辦到
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-07 16:25:00
免費幫你抓蟲欸 棒不棒
作者: yshinri (ISML實習分析師)   2017-07-07 16:25:00
也用了類似方法在那上面完成 Credits Warp
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2017-07-07 16:25:00
FF15找bug找得不亦樂乎
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-07-07 16:27:00
現在不是都丟半成品出來給玩家除錯?反正有更新檔當免死金牌
作者: egg781 (喵吉)   2017-07-07 16:28:00
某公司:我覺得___職業不該可以___,所以要改
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-07-07 16:28:00
然後過了幾年後再丟出除錯過的完美版本出來
作者: safy (Ty)   2017-07-07 16:31:00
BUG沒有什麼合理不合理, 重點是這活動的遊戲都是單機遊戲網路遊戲或手機遊戲因為會影響到花錢意願, 所以會一直改當然單機遊戲BUG太多的話,也會影響到買家意願
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-07 16:53:00
鏟子騎士的製作者對這種特殊快速通關方法表示很驚奇
作者: linjrming (風之信使)   2017-07-07 16:55:00
我們覺得很coooooooooooooooool
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-07 16:55:00
製作者也曾參與過AGDQ活動,邊看通關邊評論
作者: seiya2000 (風見)   2017-07-07 16:59:00
遊戲廠商怎麼看待一開服就維修?
作者: safy (Ty)   2017-07-07 17:43:00
哪有沒破台破關, 利用BUG首殺版本BOSS的事情時有所聞甚至打OLG一堆人認為打王只是要刷寶, 用BUG 理所當然
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-07-07 18:48:00
沒玩過線上遊戲逆
作者: adk147852 (Immortal)   2017-07-07 18:59:00
回碩一下 發個東西不是就差不多沒事惹
作者: WindSucker (抽風者)   2017-07-07 19:29:00
COOOOL
作者: a12073311 (沒有)   2017-07-07 20:19:00
線上遊戲影響比較大吧

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