討論的是比較正式的作品~
不是免洗手遊或網遊之類,簡單來說是會上STEAM賣錢的遊戲
然後鑽漏洞也不是開外掛或修改數據
算是在遊戲內部製作的漏洞
最著名的會鑽研遊戲漏洞的應該是
最近正在火熱實況的國外遊戲盛事
Games Done Quick
因為正如其名,就是要比誰遊戲解得快,所以會盡力把可以快速過關的BUG找出來
或是Glitch可以順利過關的,但都是遊戲內合法的並非破解之類
GDQ又分為兩次
一次是SummerGDQ一次是AwesomeGDQ
算是冬夏各一次
https://www.youtube.com/watch?v=v8daaCf4KWs
正如大概這阿卡漢城市裡面,可以用特定手段讓角色跑到地底下
算是遊戲中的漏洞
https://www.youtube.com/watch?v=LgXC85dwqdA
或是很知名的寶可夢日文綠版的五分鐘內破關
而遊戲漏洞很少有完美無缺的
那遊戲製作人員怎麼看待這些被『合理』使用的BUG
還是其實他們也很開心(?