陣營類的死亡遊戲的確很不適當
死亡遊戲的大原則是所有人都以自己生存下來為目標
而陣營遊戲卻是以團隊勝利為目標,必要時犧牲隊友都是合理的戰術
這兩者顯然是相違背的
就像前面提到的,就算能贏,但死了又有什麼意義?
這種情況下,村民們正常的心態就不會是揪出狼人
而是選擇盡可能殺掉其他人,延長自己的生存時間
如果能碰巧吊到狼人當然好,但實際上也無餘力在意那些
真要公平進行的話
應該要將吊死或是被狼人殺死的人移除遊戲之外
並且禁止他們的發言,等待遊戲的結束
在遊戲結束過後,在根據結果一口氣殺掉所有失敗陣營的玩家
如此一來,雙方玩家才能站在相同的立足點下,冷靜實行戰術取勝
不過實際上來說
這類的死亡遊戲作品又不是來秀作者智商
純粹只是賣血腥鏡頭,所以根本上是無法做到陣營遊戲的公平性