※ 引述《kotoda (阿部大叔)》之銘言:
: 青菜蘿蔔大家各有喜好!!!
: 以下內容為個人觀感~~!!!
: 這1~2年在西洽比較有討論度的音樂手遊
: 大概就CGSS BGD跟最近出的MLTD了
: 這三款都有玩 就來說說一些比較心得吧
: 歌曲MV:CGSS >>> MLTD > BGD
: CGSS:基本上是我心目中的第一名!!!!為了因應MLTD的強勢挑戰
: 在YPT這首歌加入走位&個別動作之後...整個都飛天啦!!
: 隨後更加入了3D高畫質模式 讓以後冬天不缺小暖爐..
: 個人還滿喜歡3DMV的細節處理 像耳環&髮飾都會晃動
: http://i.imgur.com/2aqAb51.gifv
: 更別說領先業界的乳搖了...
: 如果和服的袖子&仁奈頭髮碰撞能修正那就更棒了
: 2D方面2頭身偶像各種表情唱唱跳跳也是滿不錯的!!
: MLTD:基本上主打3DMV 所以2DMV只丟個立繪是滿可惜的
: 3DMV真的滿厲害的 燈光表現跟舞台背景還滿亮眼
: 細節處理方面卻沒CGSS來的細膩..
: 3D模組也總覺得有點說不出的違和感(手長比例有點怪?)...
: 期待後面的MV能越做越好~!!
: BGD :只有2D畫面 除了衣服可以換之外...
: 基本上每首歌都大同小異 角色也只有同個動作!!
本來在MLTD準備出來之前,看到各種走位大家都高潮了
可是CGSS馬上就出了個Yes! party time出來表演走位
現在兩者主要的差異我覺得是鏡頭聚焦以及畫風
CGSS會有很明確的切換5個角色位置的各自畫面
MLTD比較有連續感,像是觀眾自己用眼睛看著偶像跳舞那樣而非鏡頭拍攝
畫風的話我是覺得一旦動起來,CGSS真的會比較無違合
MLTD的人物細節比較差,而且有一些像是嘴型的部分處理得不太好
: 劇情互動:MLTD >>> CGSS > BGD
: CGSS:首頁可以點偶像聽語音 早上時段跟中午還有彩蛋語音
: 另外有事務所可以改造 偶像還會跟家具互動等等
: MLTD:不愧是萬代本家出的 偶像互動比其他兩款來的豐富很多
: 主畫面可以有4個場景可以切換來跟偶像互動
: 除了可以接工作來消耗體力之外
: 還有跟角色之間簡訊的互動 也可以看偶像的BLOG
: BGD :其他兩款是有製作人跟偶像的互動
: BGD劇情方面主要以五個樂團之間的交流為主
: 沒有像其他兩款可以跟角色互動這點真的滿可惜!!
MLTD真的很突出,和其他兩者不同的,反而是在這一點
簡訊系統、Blog、各種場景的互動都比其他兩款豐富
而且對話時不是使用靜畫,比較有臨場感
當然動作是誇張了點,不過我覺得這小問題 XD
白金X光手機版(ry
: 系統方面:CGSS >>> MLTD >>> BGD
: CGSS:基本上已經出快兩年 號稱課金看得見的遊戲!!
: 沒啥好挑剔的...一直都有在進步!!
: 如果角色出新SSR的話 甚至還會去微調角色模組!!
: 轉蛋方面最近也開了天井 只要300抽就能挑老婆喔!!
: 除了要累積粉絲量開潛能之外 角色養成沒難度...
手遊玩到現在也不少款了
這是唯一一款可以稍微說服自己,貢獻一點給遊戲並不過份的手遊
因為往往我還沒想好下一步可以哪邊更改善的時候
更新就改了....
製作和營運給我一種,他們真的比我還愛這個遊戲太多了,的感覺
: MLTD:期待讀取系統能夠優化 連在劇場切個場景都能讀取滿久的!!!
: 轉蛋方面除了有(無)償石之外
: 還可以用遊戲打歌或工作報酬的硬幣來轉(雖然機率不明)
: 基本上撇除目前是開荒期的原因
: 角色養成實際上來說還是沒難度
讀取問題為主
我不太知道為什麼會各種讀取
雖然還在接受範圍內但這應該會是短期內的主要問題
: BGD :初期老實說問題滿多的 像是分數計算問題...
: 不過這些都有慢慢修正過來了
: 另外對於養成方面只有農一個字!!
: 雖然沒有要吃相同卡片來強化這個糞設定
: 不過卻要農大量的素材來進行強化角色
: 想把角色素質練到頂 要花相當大量的時間成本!!!
: 因為太花時間 所以現在都是活動卡拿到就放置PLAY了..
真的是被協力搞到退坑
: 如果要推薦新手入坑的話
: 個人排名會是CGSS > MLTD > BGD!!
Hear, hear