Re: [閒聊] 一致好評但最後還是棄坑的遊戲?

作者: frost1080 (追憶似水年華)   2017-07-09 04:30:06
※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 其實所有遊戲長遠來說都會有棄坑的一天啊
: 而且別人的好評其實對個人沒有太大的意義吧…
: 很多別人覺得好玩的遊戲我並不覺得好玩
: 那你本身就不會玩了更沒有棄坑的問題了
: 我想得到比較明顯的舉例一下好了
: 1. 一輪遊戲
: 啊你一輪就破台了是要繼續玩三小
: 劇情也沒有太多分歧結局
: 2. 天花板太高的遊戲
: 音樂遊戲/PvP遊戲/設計上難度就是故意要噁心人的遊戲
: 除非有level editor可以讓你設計東西去噁心別人
: 不然玩到最後很容易感嘆天賦跟年齡帶來的殘酷差距
天花板太矮的遊戲也會使人棄坑
說的就是 Terra Battle
雖然現在還在玩,但還是不少人退坑了
這款真的是遊戲性,音樂,美術都超讚
卡練滿之後還會自動從卡池移除,想抽也抽不到
整個有夠佛心,但遊戲天花板太矮
現在碧藍農場的大大們來農這款應該早早畢業破台
早期遊戲更新又 超 級 慢!
使得一堆人退坑,不然就放在手機捨不得刪
真的很可惜,只能說是小公司的關係
課金誘因超少
能穩定營運到現也不容易
: 3. 更優秀的後繼者取代他了
: 這樣說吧,舉個最直觀的例子
: 20年前的大作在當時也是技術尖端的指標作品
: 但拿到今天玩光是馬鈴薯畫質很多人可能就不想考慮了
巧的是
Terra Battle 近期要出2
https://m.youtube.com/watch?v=6mdqzFt5rSg
(手機沒辦法縮網址sorry)
可以期待一下了

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