: 給個圖
: 連實裝時間都還沒說
: 就妄想能重返榮耀??
: https://i.imgur.com/OHcjgtU.jpg
: LLSIF
: 在4年前可能還是翹楚
: 但4年到現在一點進步都沒有
: 還要去模仿CGSS這個兩年前的遊戲
這邊說的模仿讓我想起SIF也曾有機制是超過CGSS啊
我沒記錯的話,升等溢體機制是SIF最先開始的
只不過CY好像花了三天實裝跟上就是了
想當初CGSS回體只要6小時,晚上睡覺前都要算好會不會升等
有一陣子還自動半夜會醒來,卡個一首歌再回去繼續睡
那時候有體力精算師的稱號
不過實裝後,我就睡到自然醒了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-09 12:34:00好奇,升等溢體是SIF最先開始的嗎,以體力制遊戲來說
作者:
valorhu (123)
2017-07-09 12:41:00可以睡二十小時就是爽(x
作者:
max0616 (MAX)
2017-07-09 12:41:00沒差 自然醒(X
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-09 12:43:00溢體這種事情還是要看遊戲,對目前的MLTD來說弊大於利
作者:
valorhu (123)
2017-07-09 12:44:00有送打歌券是還好啦,只是沒道具可拿w
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-09 12:46:00對啊...起床就立刻打300票然後被關門...囧爆
那個打歌券真的雞助,沒道具、沒經驗,打起來跟練習券有87%像了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-09 12:51:00可是能衝好感和覺醒還有粉絲數啊。而且他的EXP和道具都在工作的時候給你了
作者: asdf70044 (A7) 2017-07-09 12:53:00
券設計還OK 至少衝好感度
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-09 12:59:00卷不能用在工作上,工作只能消體
作者:
valorhu (123)
2017-07-09 13:00:00券只能打歌,是沒時間打歌時用體力換券損失較少w
而且練覺醒度時開x9可以一首就練滿sr覺醒,很省時
作者: asdf70044 (A7) 2017-07-09 13:05:00
最棒的是工作 完全不想打歌又能消體的好功能
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-09 13:22:00對啊,開車等90秒紅燈就拿起來按按工作