這遊戲跟FGO的商業模式完全相反啊
根本不能比吧
1. FGO抽抽是為了收集角色>提升戰力
2. 崩壞三抽抽基本上都是為了戰力...
因為角色都可以農出來
3. FGO基本上是主打人設和劇情
4. 崩壞3則是主打戰鬥系統(雖然角色模組也讓人ininder)
5. FGO戰力門檻超低 天花板超高 農不農玩家自己決定
6. 崩壞3則是農力與戰力正相關 然後戰力又有各種漸進式門檻(例如深淵 戰力越高就可
以拿更多石)
7. FGO免費石(或呼符)好拿 是強化角色用的素材難拿
8. 崩壞三蒐集和強化是用相同之資源(石頭 碎片) 然後要入手基本上都需要戰力(財力
農力 組隊概念 操作能力等)
我是覺得都算滿好玩的遊戲啦
但崩壞三的營運模式比較常見(但角色入手門檻這麼低的遊戲應該也不是那麼多)