※ 引述《musmusker (musmusker)》之銘言:
: 蒸汽龐克的世界觀可以做得非常壯麗
: 科技方面 可以塑造的空間也很大
這點才是蒸氣龐克的魅力。
重點是美術而不是非蒸汽動力不可,蒸氣存在的目的在於美術風格的方向。
易言之,極度強化工業革命初期的機械感,
輔以蒸氣、金屬管、鉚釘、厚重金屬等要素,再加上仿維多利亞/近代風的服飾設計,
並且規避過於偏向現代、資訊化的產物,甚至拿掉電力/電磁學。
也就是說,重點在於將某種架空或非架空的能源動力神化、符號化,
配上特定的美術風格-這其實就是廣泛各種塞爆龐克的本質,蒸氣龐克作為源頭,
最後反而成為其中一種。
: 在看起來就工業革命前的場景開一台機器人出來也完全不奇怪
: 蒸汽效果用來點綴動作鏡頭或劇情氛圍也很好用
: 像甲鐵城只是劇情糞 其他方面都很優秀阿
: 還有好幾年前的蒸氣男孩 當初看真的超震撼的
: 怎麼感覺這類型作品很少
: 我只想到製作成本、製作難度、審美疲勞
: 這三個原因
其實並不是說很少。
扣掉蒸氣男孩都還有帶著蒸氣龐克影子的超名作:
如G社的海底兩萬哩 (時代略後、服裝與大部分機械造型符合)
櫻花大戰 (時代略後,但機械造型、時代、服裝等符合,科技變體)
未來少年科科,不對是科南 (好其實宮崎駿本來就很愛圓滾滾厚重有鉚釘的機械)
此外也有:
快傑蒸氣偵探團 (TV番,作品名氣尚可但OP頗為人知,基本設定符合)
機神兵團 (OVA,星雲賞作品,時代為二戰,主角方機械設定傾向但不完全是)
技安蘿蔔 (OVA,主角機、反派部分機械獸,科技變體例)
最終流亡 (TV,典型的科技變體例)
幾乎集中在1990-2000,僅最終流亡在2003。
蒸氣男孩給人印象最深是因為美術完成度與名稱,
但這並不代表蒸氣龐克只能有一種樣子。
順帶一提法國之前出產的Avril et le monde truque頗值得一看,
背景是科技進展完全停頓的近代歐洲,劇情不錯,貓貓戲份很重 XD