Re: [討論] 日本真人電影的特效為啥有夠假?

作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-07-13 17:33:25
※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言:
: 銀魂電影真人版預告 火焰特效
: https://youtu.be/DLXlwxDXgVI?t=1m33s
: 月暈太假 爆炸太假
: 鋼之煉金真人版電影
: https://www.youtube.com/watch?v=2slR1DGGghc
: 人物的光影 跟土石的CGI光影
: 感覺非常違和感 3D的部分感覺就很像平面的
: 綠幕平面感太重= =
: 其他不說了 為什麼日本3D電影特效的技術有夠假?
: 沒辦法更加模擬真實感?
: 感覺就像是真人+特效動態貼圖
: 都2017年了 日本電影的特效人造的非自然感太重了
: 難道在地日本人都沒有吐槽過嗎?
最近看了GANTZ O還有真哥吉拉的特效就做得很漂亮
技術上日本是作得到
總覺得是刻意為之
分兩個點來說,以前討論特效話題時有看過一派說法:
因為電影界缺少平行溝通的能力(導演到特效之間的溝通環節出問題)
導致成品會跟理想差距甚遠
還有一個個人推測是舞台劇對日劇的影響
除了演員演得很用力,連特效都故意要弄得很假看起來像舞臺效果一樣...
希望是我想太多了 -_-|||
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:34:00
Gantz O和真哥吉拉的特效哪裡好了Orz...
作者: twodahsk (LL)   2017-07-13 17:35:00
舞台劇演員的配音演技的確很有你說的特色XD
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:35:00
真哥吉拉是多年來難得一見的優秀哥吉拉作品沒錯但電影的特效技術相較於很多低成本的好萊屋科幻片
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:36:00
日本演戲就舞臺劇那種方式啊,浮誇
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:36:00
還是落後了至少十年以上的思考方式
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:37:00
日本電影就是扶不起的阿斗說沒錢,但是國家也保護幾十年了,賺也賺很多了,但日
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2017-07-13 17:39:00
覺得算是特色啦,像寶萊屋那樣
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:39:00
本電影就是那鳥樣
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:39:00
日本商業電影確實沒有想要賣到國外的意思,這點不能不說是一個弊端
作者: et310   2017-07-13 17:40:00
做的到跟能不能做到好又自然是兩回事 不然你看好萊塢B級片
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-13 17:40:00
Gantz O的確做得很不錯啊 動作的流暢是很高水準的
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:40:00
韓國的電影保護主義是希望賣出去,但逼國內一定要
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-13 17:41:00
真哥吉拉敗筆在第二型態 但第四型態就做得很不錯 刻
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:41:00
有片廠固定拍自製電影來換取上外國電影的權利
作者: et310   2017-07-13 17:41:00
日本的改編商業電影大部分都廢到笑 不過他們自己看的爽就好
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:42:00
但日本則是之前是枝裕和批評的加拉巴戈化不光是自己要做電影,還只想著要賣自己人
作者: jvw595 (鴨子司令官)   2017-07-13 17:43:00
闢咧,真哥老特效超假吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:45:00
同樣是英雄片,看看復仇者聯盟,看看假面騎士movie大戰反正東映隨便拍拍都有人會看所以也不用多花成本吧www
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-07-13 17:47:00
史克威爾很強阿、那個王者之劍一堆地方看不出是3D
作者: Iamtheking (努力活著)   2017-07-13 17:47:00
特效超假
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:48:00
其實很多時候不只是技術問題,特效人員本身有沒有
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-07-13 17:48:00
拿復仇者跟假面騎士比XD 神標準
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:49:00
新哥吉拉特效就及格而已吧不過,信者會跟你說這部片是看他們諷刺現實政體balabala
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:49:00
很多人喜歡提的Neill Blomkamp之所以擅長用相對低的成本製造特效也得歸功於他自己的工作經驗他在拍第九禁區前已經做3D動畫師還有特效美工師好多年了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:50:00
為什麼不能拿復仇者比w兩個都是一年拍好多部電影的英雄特效片啊www
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:51:00
現在他旗下的Oats Studios製造出來的仿紀錄片形式的科幻作品光就視覺表現恐怕還是能贏過多數有高額成本支援的亞洲作品
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:52:00
當然我知道東映沒能力沒資金也沒意願跟人競爭啦
作者: uio55408133 (Cigi)   2017-07-13 17:53:00
我還是很喜歡假面騎士跟Ultraman
作者: ayaaya (ayaaya)   2017-07-13 17:54:00
昨天滿心期待的看哥吉拉真的也有跟po一樣的感想...
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:54:00
雖然史克威爾常常被拿出來護航,但其實從畫面表現上來說史克威爾系的3D動畫有一個很大的弊端是它們
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-13 17:55:00
CG動畫跟真人版應該要分開來看吧
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:55:00
不知道怎麼做出現實世界應有的骯髒感這點一直到現在也沒有改變過
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:56:00
樓上說的是SE不夠擬真吧?
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:57:00
沒錯,是不夠擬真的問題當然這一點很多國外的遊戲特效也有類似的毛病不能說是史克威爾獨有就是了
作者: WOODOM (武當)   2017-07-13 17:57:00
SE技術力日本封頂阿、上面說的王者之劍是連國外都技術好評
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 17:58:00
擬真就比較偏cgi實力的問題了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 17:58:00
擬真度不能夠只從模型材質像不像真實物件來看
作者: WOODOM (武當)   2017-07-13 17:58:00
當初人物宣傳出來、還被人質疑是用人去演王者之劍基本上以國際技術評價、封頂日本也>>>不少歐美廠不過SE本來被詬病的從來就不是技術、而是故事就是了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 18:01:00
SE日本大概封頂沒錯,換句話說就這樣了
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 18:01:00
其實好萊屋80年代那批手工製的實體物加上電腦動畫合體的部分很容易被人跳過去不談
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 18:02:00
但如果沒有那些背景也磨練不出現在他們做特效的能力像是當年的經典Thing(突變第三型)製造出的手製怪物還是比後來重拍版的電腦特效怪物多了非常多的真實感
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 18:03:00
80年代那時候好萊塢特效還是以道具為主cg為輔Thing 變蠅人 都是那時候的經典特效展示
作者: sunny1991225 (桑妮)   2017-07-13 18:04:00
現在還是有很多大導演堅持特技+CGI會比純粹搭綠景效果要好近期的星際效應就是非常好的例子,裡頭的太空船其實是真實道具,環太平洋的駕駛艙也是一樣的概念
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 18:08:00
有點扯遠了 回到日本電影給日本人一樣的資金他們拍的出來嗎?我看是多拍十部沒什麼變化的片吧
作者: tommy91634 (肉包)   2017-07-13 18:19:00
Gantz:O很讚啊,麗香騷想(ry
作者: godbobo (godbobo)   2017-07-13 18:32:00
推Gantz:O很讚,麗香我的
作者: allanbrook (翔)   2017-07-13 18:39:00
給他資金的意思就是指單部片 為什麼會講到分散這件事
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-07-13 18:45:00
因為日本的動畫界是這麼做的電影這種只賣國內的更有理由這麼做
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-07-13 19:13:00
Gantz:O有問題的是臉
作者: parkson1 (i want happy)   2017-07-13 20:02:00
SE的每段CG看開頭幾秒很驚豔 幾秒後或人動起來就破功的

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