※ 引述《kingo2327 (NakedGenius)》之銘言:
輸出低了一點 但是戰略應用上卻絕不遜色!!!
譬如最簡單的控制小兵或武士 刺殺主將 運用得宜可以得到人頭乙枚毀掉家族一支
或者控制軍中情報 造成軍心動搖 士氣大減
又或者控制高層使互相猜忌 不知道誰是間諜誰是自己人 被發現還可以換人操控 利用離
間?
想像一下宇智波一族還在的時候 說不定就是有人控制住隔壁長舌阿桑 大嘴巴說木葉這個
不
天啊真是太神啦 想要離間計 想要不廢一兵一卒山中一族是您的戰爭好夥伴
腦補有點多 我到底在說什麼@@
→ pinacolada: 時空間忍術最強…結界師/獵人諾布07/13 23:28
推 musmusker: 可惜火影沒有碟戰07/13 23:52
推 johmmy: 火影裡有些忍術在諜報戰中超好用的07/14 01:58
推 a8521abcd: 身心轉換不只單純互換,還能做成陷阱把人換到人偶身上07/14 02:41
→ a8521abcd: ,根本屌的飛起07/14 02:41
覺得山中一族的秘傳忍術沒用
其實是因為後面徹底走上王道戰鬥
忍者的本業應該是
偵蒐滲透、刺探情報、製造混亂
低階的就做密使、護衛
高階的能做到暗殺、反暗殺
即便是嘗試建構以忍者為主體的世界觀
強化了戰鬥面的呈現
但卻另一方面徹底忽略了忍者的老本行
整部作品幾乎沒有什麼偵蒐刺探擾亂的應用
比較印象深刻的
只有後面白絕利用變身成偽物
滲透到忍者聯軍裡面製造混亂
(但還是被開外掛破解)
為什麼麽會一直強調老本行不能遺忘
不是叫岸本全改成沈悶的懸疑作品
而是他不能過度偏重某一面的描寫
導致能力失衡甚至出現部分能力無用的評價
比方可悲的忍具、體術
比方沒有潮流眼就別出來丟人的幻術
當初設計忍者三大能力
一定有參考現實忍者原型
但後面的走向卻是越走越偏
實質nerf了其他兩門
山中的心靈系列忍術能怎麼應用
不說心亂身能夠怎麼用
井野佔據別人身體的忍術
雖然自己本體會失去意識
可是控到對的人
他家就能當你家來隨便逛隨便看
機關重地也能夠輕易穿越門防
甚至故意作惡離間目標人際關係也行
而且還不像變身術一樣容易被偵測破解
但在戰鬥至上的拿乳頭世界
跟廢技沒有兩樣