※ 引述《weselyong (Wesely翁)》之銘言:
: 借用標題 防雷
: 有個我好想講的問題可是我朋友都沒追...
: 好啦其實我沒有朋友 (欸
: 既然是翻牌遊戲
: 有沒有人覺得 "翻到第一張 不知道對應的另一張在哪裡"
: 的時候 就應該PASS吧 (另翻一張已經翻過的牌 不給對手線索)
: 對手也應該採取同樣策略 在第26組被配對以前第二回合應該都要空過才對
: 當然冒險翻第二張是有機會多配一對 但是前半局這樣做更多的機會是沒配到
: 然後冒著可能被對手收割的危險
: 好像沒什麼ACG點不過我忍不住想討論啦XD!!
: 在這麼高張力高實力的比賽怎麼沒提到這點呢
: 應該沒禁止這樣做吧??
難得看到有一部這麼對我胃口的作品,不能讓他只被當成一個顏藝番!?
(我現在也只看到漫畫前十回左右,但不清楚您有沒有看。以動畫內資訊回答你)
基本上你的問題可以分為兩個面向來解答:
1.這不是個"這遊戲有個必勝法"取向的劇情
從第一集的結尾夢子與男主的對話你應該就可以明白:
夢子討厭絕對的輸與絕對的贏,
她甚至會為了增加快感(刺激感?)而無意義地降低自己的勝率。
所以靠這種小技巧來增加些許的獲勝機率,
是不符合這部作品中的女主風格的。
2.夢子打從一開始就知道皇出千了
按照第一集夢子的洞察力之快,
推論她一看到兩副牌的花紋有些許差異就知道出千也是很合理的。
那基本上第一把在自己不知道哪個符號是哪張牌的情況下,
不管怎麼做幾乎都能肯定必定會輸給皇。
所以也沒有必要用出這種方法,
她想要的就是在後手把皇給狠狠地...各位自由想像XD
皇的部分就很簡單:
她都是靠出千就贏了,根本不需要多費這些時間。
希望這樣有解答到你的疑惑?
讓我們一起看夢子如何在這所學校發瘋吧!
\夢子/\夢子/\夢子/