※ 引述《musmusker (musmusker)》之銘言:
: 救世者之樹TOS 在去年開了台服
: 憑藉著RO的光環 馬上就取得了很好的起步
: 然而殞落速度之快卻也出乎意料
: 如今甚至淪為被噴也幾乎沒人護航的作品
: 這款當初是公認的"半成品"遊戲
: 效能優化差、職業平衡差、遊戲內容極其枯燥
: 各種遊戲規則也亂七八糟,不認真爬文很容易就走歪路
: 連最基本的升等轉職都沒做好,被戲稱「重練者之樹」。
: 現今手遊當道,PC的練等線上遊戲之風光早已不復以往
: 而TOS其實多少有讓玩家感受到當年那種感動
: 不然內容這麼糞,為何還讓人肯花這麼多時間下去練?
: 然而他們卻沒把握好這個機會,只能說很可惜。
: 但在玩家跑光的今天,開發團隊的新聞卻沒少見
: 這段時間他們慢慢把以前的缺點改進,並開發更多遊戲性
: 在這個炒短線的世道,肯對一款過氣遊戲下功夫實屬難得
: 那當初為什麼不做好再端上來呢?
: 雖然最近吸引不少老玩家回鍋,但終究是晚了
: 這一兩年同類型遊戲也沒太多對手,何苦弄個半成品讓大家失望
: 救世者之樹當初是不是太衝動了?
現在要花很多時間練等的遊戲注定小眾
又不是當年天堂RO剛來台灣 蹲在電腦前熬夜練高等=潮
去年開服就玩了 玩到2XX逛巴哈大家都在比較BD跟團效率我就呵呵
只打每天副本熬到26X又開更高等 好像10月11月的事
然後又是練錯的BD 雖然有再重練一隻
但我不太喜歡練分身重跑一次的感覺 所以玩到200左右就撤體砍樹了
至於優化 我去年玩是都還好
電腦只能算中低階 特效開少點順順玩
職業強弱沒碰到PVP不評論
BD多種變化 但有些BUFF技沒拿到注定比同職弱