如題
一開始 jojo的奇妙冒險
只是個主角揪團打吸血鬼的故事
然而 喬納森之死卻讓當時的讀者驚呆了
後來到了第二部 開始強調起喬斯達的時代傳承
這部就開始打起比吸血鬼強很多的上古怪物
哇 究極生物耶 我想到這裡就有點強度膨脹的fu對吧?
結果到了第三部 jojo竟然在這裡投了一顆曲球 開始發展替身戰!
而替身並沒有所謂強弱 只有會不會用而已
主角比起替身威能 更需要用智慧去破解對方的替身能力
因此 到了替身的時代 jojo的強度就穩定下來 一直持續到現在
大家也都知道 像jump系的少年漫畫很常有強度膨脹的問題
例如七龍珠 火影 死神等 這也變成少年漫畫一個頭痛的課題
如果真的要解決強度膨脹 像jojo這種重開機+超能力平衡的做法
是不是唯一解R
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2017-07-17 12:22:00不要連在那麼久就好了
獵人也有點像 強調每種能力都有特性和使用極限(jojo 的距離不同也是)
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-17 12:22:00其他作品的都不叫解嗎 還是不是你的解
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2017-07-17 12:23:00像海賊一樣主角都靠賽或是敵人打前先受傷 弱化也可以維持敵人強度又讓主角爽贏
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-17 12:24:00有啥好緊張 我只是覺得其他作品的都不是解嗎會什麼會覺得JOJO的是"唯一"解
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2017-07-17 12:24:00雖然我喜歡JOJO 不過很多能力戰與所謂的平衡還是荒木說
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-07-17 12:25:00超緊張~~
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2017-07-17 12:25:00了算吧 尤其像黃金鎮魂曲那種實在不算很合理的解決方法
作者:
ray48 (離人)
2017-07-17 12:25:00只要不要讓前面的情節變成笑話的解都是好解
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2017-07-17 12:26:00JOJO也沒有平衡 只是強弱沒那麼明顯而已
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-17 12:26:00超~緊張 怎麼我只是留個言就馬上編輯針對我回兩篇
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2017-07-17 12:27:00隔著螢幕猜猜看我是哭是笑久久換主角 還不錯
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2017-07-17 12:27:00看鐵拳小子,要給主角上DEBUFF敵人才能跟他對抗XD
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2017-07-17 12:28:00最根本的 就適時完結拔
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2017-07-17 12:29:00我覺得不是戰鬥系的原罪,是週刊連載的問題
作者: qbaow (白海豚) 2017-07-17 12:29:00
jojo到後來每個人都智冠孔明,這也算是強度破表吧...
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-17 12:30:00根本猜不出來角色在想啥...
作者:
lcomicer (冷水青蛙鍋)
2017-07-17 12:30:00給時間構思就能畫出好看的碰撞,否則就是偷吃步靠氣勢
作者:
XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)
2017-07-17 12:32:00龍珠超: 極限? 那是什麼?
學遊戲王啊 同步毀滅世界 下一部直接把同步封印變超量
作者:
kinuhata (kinuhata)
2017-07-17 12:34:00能力戰有個好處是不用靠數值來表現角色的強度 但是常常出現太破格的設定讓敵人很難收掉或是收得很牽強JOJO最被常拿來講的就是黃金體驗鎮魂曲 跟老馬王DIO
JOJO有點變成作者自由發揮,第五部的鎮魂曲,第六部天氣預報蹦出隱藏超強力量,第七部喬尼靠馬身迴轉弄出比替身強的替身
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-17 12:40:00其實就是看作者唬爛功力 能合理說服玩家就OK 否則就炸了
JOJO第3部把DIO設太強 直接開掛收掉 算解嗎
作者:
Dirgo (靜!)
2017-07-17 12:43:00通常再往後發展就會變成能力等級決定論,像那個fate之類的.
魁!男塾就很不錯,重點放在戰鬥招式、場地的創意上沒有數據化就相對沒有強弱問題
但白金之星和世界的能力都是時間暫停 啊不就好巧好棒棒其他替身都沒有共通能力 就這2隻有 呵呵
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2017-07-17 12:47:00也沒有說過不行吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-07-17 12:48:00例如金庸的世界就比較沒有明確的實力劃分 現代YY都等級制強度被量化之後自然很容易讓人覺得通膨問題嚴重
我看是荒木想不出比時間暫停更OP的能力了只好這樣凹迪亞哥已經超過第3部的範圍了啦 都開先例了後面當然隨便他開啊
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2017-07-17 12:55:00如果他想不出怎麼解時間暫停 那幹嘛把世界的能力設成這樣?能力選項這麼多
像通靈童子那樣就好啊,設一個超級天花板,再怎麼膨脹也打不贏
第3部解法就是 你會時間暫停 我也會 剩下就拳頭大的贏
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2017-07-17 12:58:00JOJO重開機倒也不是強度通膨問題..
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2017-07-17 13:00:00怎麼說都比5,7解的好吧 至少還得比拳頭而且兩人都會暫停 世界還是停比較長
作者: iloveu0926 2017-07-17 13:02:00
Jojo的bug 也不算少 究極生物 Dio 神父 等幾乎都是劇情殺
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2017-07-17 13:03:00替身能力沒限制一種吧 只有每人只有一個替身
作者:
juncat (モノノフ)
2017-07-17 13:11:00倒覺得JOJO還好 反正作者說的算 在強都要找理由給你老馬
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-07-17 13:43:00JOJO BUG其實一堆XDD
當你看到有人可以用拉鍊在土裡游泳 就覺得隨便了 替身能做到什麼事 都嘛作者說了算
替身使者智商跟熟練度都要點滿 要是我一開打就趴在地上了
作者:
dobioptt (6番目ã®é§…)
2017-07-17 14:47:00用拉鍊在土裡游泳XD 把事實描述出來而已為什麼這麼好笑
作者:
lv256 (等級256)
2017-07-17 15:40:00第三部我覺得其實算合理,dio的身體是大喬的,白金之星從一開始就是速度精準度S,速度快到光速就時停了,這就是血的宿命吧w
作者:
h60414 (h60414)
2017-07-17 16:10:00白金之星最不合理的是打DIO從能動一瞬間到能時停五秒吧成長成這樣花不到一個晚上的時間
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2017-07-17 16:27:00無敵的白金之星
作者:
Fice (Fice)
2017-07-17 18:25:00最不合理的是第七部的旋轉吧,又不是替身還能有一堆超扯應用,ex:把身體壓扁@@
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2017-07-17 18:39:00能動一瞬間跟時停5秒沒衝突 別人時停的時候自己不能動很正常 又不是能時停5秒 別人時停你就能動5秒 承太郎最後也是只能在世界時停時動一瞬間 沒有因為覺醒時停就動比較多秒真要講 DIO扯多了吧 他能動2秒耶
白金之星是前期設定好能力又反悔吧?前期用了幾次流星指刺 後來就再也沒出現過承太郎最後也是能動兩秒啊@@