作者:
pl132 (pl132)
2017-07-17 13:02:10震驚日本情色遊戲業界 !《NEKOPARA》大賣150萬套
http://game.ettoday.net/article/968153.htm
日本同人社團NEKO WORKs 所製作的18禁遊戲(H Game)《NEKOPARA》系列在官方推特宣
佈賣破150萬套,這樣的銷售數字震驚了日本情色遊戲業界。
http://cdn2.ettoday.net/images/2666/e2666383.jpg
再受到盜版的侵襲下,日本的18禁遊戲市場受到極大的衝擊,而應對的方式並非提升遊戲
技術力,而是以更多的特典以及更高的售價來應對,現今的日本18禁遊戲動輒一片已經賣
到8、9千日圓之譜,價格已經比家用主機的遊戲價格還高。而《NEKOPARA》可以說是逆勢
操作,首先製作了18禁版以及普通版(刪除18禁畫面),並以多語系的方式將普通版登上
Steam平台,並以980日圓(新台幣278元)的低價販售,但另外在官網可以購買18禁的解
鎖檔案。這種把客群打向全球市場的結果確實讓NEKO WORKs獲得成功。
《NEKOPARA》 目前已經發售三個作品,銷售150萬的數字可以說非常強大,可以比擬一款
世界大賣的家用主機大作。若以最低的278元來算,這個系列作已經為這個同人社團帶來
4.17億台幣的收益,而實際收入一定遠高於這個數字,也許這樣的銷售數字可以激起日本
情色遊戲市場的一些反思。
跟隨
NEKO WORKs Official @nekopara_pr
本日はネコぱら150万本のパーティーです!
写真はさよりがデザインしたネコぱらケーキです!
2017年 Jul 14日 - 6: 58 下午
愛貓不要PA貓(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-07-17 13:02:00steam傳教成功XD
作者:
tfoxboy (香蕉大象皇)
2017-07-17 13:03:00真牛
作者:
brianoj (馬可先生)
2017-07-17 13:03:00還不是要靠steam
作者:
Zenonia (Zenonia)
2017-07-17 13:03:00五樓用了149萬次,ㄊㄞㄕㄣㄌㄚ
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2017-07-17 13:04:00上steam玩人工少女 指日可待?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-17 13:05:00重點是steam的非18X版 直接賣18X不上steam應該慘很多
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-07-17 13:06:00最近日本galgame介不是很低迷嗎
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-17 13:06:00普通版上Steam 再靠官網解鎖18禁的手法蠻吸引人的
作者:
han72 2017-07-17 13:06:00可以賣非18禁版再另外用Patch補完OK的
作者:
kids23 (阿年)
2017-07-17 13:07:00更別提還有多語言跟低價
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-07-17 13:07:00價錢良心 畫面良心 福利超多 神作
作者:
ronlai (凜賴)
2017-07-17 13:08:00其實是steam只能放普通版 不然直接r18可能會賣更好(?
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-17 13:08:00是改像steam靠攏的時候了 不過純拔作應該很難上steam吧
作者:
f124 (....)
2017-07-17 13:08:00更多的店頭限定才能薛到錢
作者:
MBubble (泡泡老哥)
2017-07-17 13:09:00全世界一起來%貓
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2017-07-17 13:11:00摸頭
作者:
Zygarde (Z蛇)
2017-07-17 13:13:00推文%貓%起來
作者:
whe84311 (Rainsa)
2017-07-17 13:14:00還不是靠卡片
不過日本業界的對應模式是網頁遊戲化看看隔壁棚的對魔忍....
Steam上已經有拔作了,Material girl
作者:
mn435 (nick)
2017-07-17 13:16:00明明是震驚貓界吧
作者: zzro 2017-07-17 13:16:00
世界市場很大 明明創作力很強 日本自己不走出去
日本鎖國的程度大概是全球數一數二了...Steam上鎖區比例最高 也曾經是唯一一個下載日文版語系要另外收錢的市場XD
還有自家語系檔還限制日本IP才準抓的規定 救命XD
作者: algebraic (algebraic) 2017-07-17 13:19:00
nekopara果然神作!
日本遊戲走出去就是中港台抄抄糞Game遊戲公司的末日
早該走向這種開放模式了,什麼年代了還在限定日區語系
人中之龍算是成功的例子吧 評價不錯日本如果多往國際發展對自家產業也會幫助比較大啊
作者: ftfty (阿賓) 2017-07-17 13:24:00
這證明了日本遊戲別只想吃自己國內阿 XD
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-17 13:24:00限定日本語系真的很靠U..一堆遊戲想玩都看到英配英字就
上面一堆發言真的是...日本18+遊戲不是走不出去而是
現在已經有大舉前進steam的跡象了 聽說steam也要上素晴日英文版 18補丁免費下載 雖然內容有點過激就是了
作者: eric81123 (安安) 2017-07-17 13:25:00
這類遊戲現在要轉型是好時機阿 3d開發現在簡單多了
其他國家一堆毛好嗎?大帝國搞到Alicesoft直接鎖IP
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-17 13:25:00卻步...甚至有些遊戲已經有中文版本 廠商也不爭取來用
其實已經有作品steam搬了……慢慢邊多的趨勢……
作者: elevensis (榕榕) 2017-07-17 13:26:00
多語言跟入手方便客群才會多 只有日文又再那邊搞鎖國搞代購管道 這種連碰都不想碰
作者: rudy30832 2017-07-17 13:28:00
貓咪可愛;")
不太懂steam沒18+為啥還ㄧ堆人買 有人能解釋嗎沒玩過
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-17 13:29:00還有副字幕可以看看有沒有翻怪怪的 以及順便練語言
HG封閉不是沒有原因的 illusion也被其他國家靠北過
本身就是H-GAME只是18+的部分被分割出去而已,會買STEAM
不過講真的啦 會去HG公司鬧的其實多半是某強國就是了其他國家的鄉民沒這麼無聊
蒸氣上已經越來越多日系了 看來G胖會成為日廠救世主?
日廠近幾年已經很積極了,一堆以前打死不肯翻譯的現在
明年Baldr sky也要上Steam,不知道這種可以賣遊戲性的銷量會多少
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-07-17 13:32:00STEAM現在也越來越多作品上去了
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-07-17 13:32:00NEKO%%
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-07-17 13:33:00
日本H GAME 封閉是當然的 不然負責人早就通通去看水表了
然後順便講一下 上面講鎖IP的HG公司我在美國都很順所以問題是「哪一國」我想問題很明顯
重點是1.上了STEAM,2.價格低。HG日幣8800很難買下去
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2017-07-17 13:37:00時雨呢
作者: elevensis (榕榕) 2017-07-17 13:38:00
桂:果然還是天然A尚好~
作者:
Misora (天空 才是夢想的終點)
2017-07-17 13:39:00現在HG應該是靠各種實體特典在撐
作者:
azc3144 (魔法科的守護者)
2017-07-17 13:40:00求時雨~
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-07-17 13:41:00日本HG界已經不是夕陽事業 是已經完全落寞了現在剩下的都是已經做起來的品牌 新進來的自己開公司做不如去做同人遊戲會比較好
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2017-07-17 13:42:00幹貓狂魔 耍狂囉
全球唯一一個iPhone 3G滯銷的市場 也是唯一一個iOS曾經痛宰過安卓的市場XD日本智慧型手機初期是大吃鱉啊 3GS中期才暴衝4跟4S時代根本變成iOS獨佔市場XD
作者:
miname (>.<)
2017-07-17 13:50:00以前有買正版key社作品的習慣,直到他開始鎖時區..
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2017-07-17 13:50:00去getchu網站逛一圈,可發現仍不乏典型妄想系作品。而劇情AVG套路出盡,只能倚靠畫師與人設。
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2017-07-17 13:52:00NEKOPARA之所以成功,主要是從"寵物"的普世價值出發,轉變成萌化貓娘。
貓娘日本有少玩嗎ww 怎麽看都是日本太封閉 很難理解文化輸出國這麼封閉到底是為啥
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2017-07-17 13:57:00樓上這問題要從他們的歷史去解釋 之前有人試著分析過
跟之前泡沫經濟的成因有關吧 當時日本產品輸出得非常
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2017-07-17 13:58:00簡單來說的結論是打仗打輸了 以為全世界都討厭他們這樣
作者:
npc776 (二次元居民)
2017-07-17 13:58:00(╮⊙▽⊙)%%%%%%%%%%
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2017-07-17 13:59:00日本鎖國又不是一天兩天的事
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-17 14:01:00把那些簡單的拔作當成a片就不會那麼難理解了
作者:
aikun (愛睏)
2017-07-17 14:02:00日本歷史就有鎖國的狀況了,不是到近代才這樣╮(╯_╰)╭
作者: hayate65536 2017-07-17 14:02:00
有中文、翻的不差又好買入手,當然支持囉
nekopara 無法複製吧 他剛好佔據先機而已當galgame大量噴發時 nekopara就沒什麼了
作者:
chocopie (好吃的巧克力派 :))
2017-07-17 14:05:00問題是日本國內的HG往往都朝不太甜的類型在噴發...
日本企劃搞笑阿 近年來 內需市場萎縮 但是還不向外開發
你類型找錯吧 galgame HE的很多啊……你要nekopara那種沒什麼劇情 歡樂像%%也一堆
作者: Ibarra (無能為力) 2017-07-17 14:15:00
我記得是18X分離打Patch的方式?這樣可以規避
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-07-17 14:15:00要改成世界都可以接受的拔法,或改善引擎體質無異是找死
其他HG的眼界太小 neko啪啪沒有對手就大殺四方
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-07-17 14:17:00neko%%只是上steam的時機對了,而且正好不抵觸任何價值觀
作者:
kaltu (ka)
2017-07-17 14:23:00日本人的商業文化就是從不檢討自己,面對市場國際化絕不改變行銷策略,只會檢討外國規定複雜,國際客群難以討好繼續鎖國。面對複製成本大幅降低,不改變行銷策略弄一堆螳臂當車的無效機制懲罰真正會製造金流的客戶,趕跑實質客戶之後繼續檢討盜版問題日益嚴重。永遠只想著把自己的產品品質做好客戶就會自動出現,沒人買肯定不是我行銷策略和配套服務需要檢討而是客戶都是智障。
作者: opman543 2017-07-17 14:25:00
還不是靠G胖XDDDD
作者:
kaltu (ka)
2017-07-17 14:30:00neko%%和尼爾比較,產品本身內容的品質都是日本優秀的傳統水準,但前者的行銷和配套服務誠意完全碾壓尼爾。比其他互動式視覺小說類型的遊戲,neko%%的多語言支援、金流處理、自動化配送等配套服務因為使用steam基礎建設的關係也是碾壓傳統商業模式日本再繼續在行銷和商業模式上維持傳統就只慢慢吃守舊的惡果
是日本大多數廠商太不思進取,也太低估日式acgn在世界的影響力了
Nitro+什麼時候要進攻STEAM?我覺得會賣不錯……
作者: iris470 (喔喔) 2017-07-17 14:41:00
N+、TM跟Key上Steam應該都會有相當的成績....但先決條件是不能鎖日區跟日語系
日本倫軟現在連自己人都不怎麼吃了還賣國外xd同樣日系電子小說在steam賣的好像也沒賣的這麼誇張搞不好neko%%的成功是建立在廢萌的文化衝擊上xd
作者:
youtien (恆萃工坊)
2017-07-17 15:11:00衝%擊
日廠會鎖區外加鎖日文就是怕會衝擊到國內一般市場吧?之前看到的說法是日廠怕STEAM會瓜分掉國內客群例如本來目標是主機,怕PC搶了主機消費者
查了一下steamspy 購買者果然是集中在中國…
作者:
lokilin (Loki)
2017-07-17 15:32:00さより是中國人 比較會做生意?
1代owners CN 33.5% US 23.8%3代owners CN 58.9% US 11.7%看來日廠比較需要的是前進中國
作者:
bitcch (必可取)
2017-07-17 15:41:00steam全球市場超大 加上價格便宜 大家當然願意買
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-07-17 15:49:00denpasoft 好孩子不要查
作者:
wmtsung (Tsung)
2017-07-17 15:53:00只有我覺得日本商人這種對自己人好的行為比光想著賺大錢好嗎?當然太過極端都會出問題,但是我寧願台灣商人多學學日本,至少別把好東西都先往國外賣
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-17 15:58:00我記得索尼子不就上steam了?
作者: anson26666 (GodDomain) 2017-07-17 16:46:00
這部真的讚
作者:
juunuon (NANACON)
2017-07-17 16:49:00其他家基本上都關在日本賣 會大賣才奇怪
neko%%只是佔了先機 希望其他優質大作強作良作也願意循此模式上steam
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-07-17 17:12:00上次吉宗鋼紀才說HG業界現在是TM一個就等於其他HG了這跟鎖不鎖國沒關係 純粹是HG業界整體都在衰退
作者:
lelu (樂路)
2017-07-17 17:44:00這麼說某三隻貓出中英日文版搞不好也能賣到破億...
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2017-07-17 17:48:00200多塊就能%貓 幹嘛還這麼麻煩要找迷版 ╮(╯_╰)╭
作者: suza50897 (sos) 2017-07-17 18:20:00
愛貓就要%貓
作者:
gametv (期待著今天)
2017-07-17 18:53:00有多語言才是重點,日本遊戲業真該效法別再"鎖國"了
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2017-07-17 19:40:00有賣國際數位板真的有差 常常就只是缺渠道 RRRRRR
作者:
engelba (香腸四郎)
2017-07-17 19:40:00hgame就算強如alicesoft也只是小型企業不願意花翻譯的錢