[閒聊]震驚日本情色遊戲業界 !《NEKOPARA》大

作者: pl132 (pl132)   2017-07-17 13:02:10
震驚日本情色遊戲業界 !《NEKOPARA》大賣150萬套
http://game.ettoday.net/article/968153.htm
日本同人社團NEKO WORKs 所製作的18禁遊戲(H Game)《NEKOPARA》系列在官方推特宣
佈賣破150萬套,這樣的銷售數字震驚了日本情色遊戲業界。
http://cdn2.ettoday.net/images/2666/e2666383.jpg
再受到盜版的侵襲下,日本的18禁遊戲市場受到極大的衝擊,而應對的方式並非提升遊戲
技術力,而是以更多的特典以及更高的售價來應對,現今的日本18禁遊戲動輒一片已經賣
到8、9千日圓之譜,價格已經比家用主機的遊戲價格還高。而《NEKOPARA》可以說是逆勢
操作,首先製作了18禁版以及普通版(刪除18禁畫面),並以多語系的方式將普通版登上
Steam平台,並以980日圓(新台幣278元)的低價販售,但另外在官網可以購買18禁的解
鎖檔案。這種把客群打向全球市場的結果確實讓NEKO WORKs獲得成功。
《NEKOPARA》 目前已經發售三個作品,銷售150萬的數字可以說非常強大,可以比擬一款
世界大賣的家用主機大作。若以最低的278元來算,這個系列作已經為這個同人社團帶來
4.17億台幣的收益,而實際收入一定遠高於這個數字,也許這樣的銷售數字可以激起日本
情色遊戲市場的一些反思。
跟隨
NEKO WORKs Official @nekopara_pr
本日はネコぱら150万本のパーティーです!
写真はさよりがデザインしたネコぱらケーキです!
2017年 Jul 14日 - 6: 58 下午
愛貓不要PA貓(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-07-17 13:02:00
steam傳教成功XD
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2017-07-17 13:03:00
真牛
作者: brianoj (馬可先生)   2017-07-17 13:03:00
還不是要靠steam
作者: Zenonia (Zenonia)   2017-07-17 13:03:00
五樓用了149萬次,ㄊㄞㄕㄣㄌㄚ
作者: DioEraclea (魔女的掃把)   2017-07-17 13:04:00
我愛椰奶
作者: sa103446 (阿Sam)   2017-07-17 13:04:00
其實重點應該是steamXD
作者: gunng (暗黑檢察官)   2017-07-17 13:04:00
上steam玩人工少女 指日可待?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2017-07-17 13:05:00
第一人稱射擊遊戲
作者: swallow0327 (思華洛君)   2017-07-17 13:05:00
這是好事,代表想玩正版Hgame有機會了XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-17 13:05:00
重點是steam的非18X版 直接賣18X不上steam應該慘很多
作者: sdhpipt   2017-07-17 13:06:00
呵呵呵 科技始終來自於人"性"
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-07-17 13:06:00
最近日本galgame介不是很低迷嗎
作者: kids23 (阿年)   2017-07-17 13:06:00
普通版上Steam 再靠官網解鎖18禁的手法蠻吸引人的
作者: han72   2017-07-17 13:06:00
可以賣非18禁版再另外用Patch補完OK的
作者: kids23 (阿年)   2017-07-17 13:07:00
更別提還有多語言跟低價
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-07-17 13:07:00
價錢良心 畫面良心 福利超多 神作
作者: ronlai (凜賴)   2017-07-17 13:08:00
其實是steam只能放普通版 不然直接r18可能會賣更好(?
作者: finzaghi (琴之森)   2017-07-17 13:08:00
想玩正版一直都有很多管道阿 不管是下載版或是盒裝
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-17 13:08:00
是改像steam靠攏的時候了 不過純拔作應該很難上steam吧
作者: f124 (....)   2017-07-17 13:08:00
更多的店頭限定才能薛到錢
作者: finzaghi (琴之森)   2017-07-17 13:09:00
dmm或是dlsite的下載版也沒鎖區
作者: MBubble (泡泡老哥)   2017-07-17 13:09:00
全世界一起來%貓
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2017-07-17 13:10:00
樓下 你想對貓做什麼?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-07-17 13:11:00
摸頭
作者: hayate1143 (永遠のA仔)   2017-07-17 13:11:00
%%
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-07-17 13:11:00
這是真的很厲害 達成這目標的人甚至不是日本人
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:11:00
Steam一直以來都能放18禁版....
作者: Zygarde (Z蛇)   2017-07-17 13:13:00
推文%貓%起來
作者: a1s2d342001 (風吹褲子飛)   2017-07-17 13:13:00
主要是多語言還有價格吧
作者: whe84311 (Rainsa)   2017-07-17 13:14:00
還不是靠卡片
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2017-07-17 13:14:00
不過日本業界的對應模式是網頁遊戲化看看隔壁棚的對魔忍....
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-07-17 13:14:00
巫師3也算是HG阿 只是風格比較西式一點而已
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-17 13:15:00
Steam上已經有拔作了,Material girl
作者: mn435 (nick)   2017-07-17 13:16:00
明明是震驚貓界吧
作者: zzro   2017-07-17 13:16:00
世界市場很大 明明創作力很強 日本自己不走出去
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:16:00
日本鎖國的程度大概是全球數一數二了...Steam上鎖區比例最高 也曾經是唯一一個下載日文版語系要另外收錢的市場XD
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-17 13:17:00
原dlsite遊戲打個白碼就直接拿來steam賣
作者: a12073311 (沒有)   2017-07-17 13:17:00
多語言很重要吧
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2017-07-17 13:17:00
證明走出去也能成功不挺好的嘛
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:18:00
還有自家語系檔還限制日本IP才準抓的規定 救命XD
作者: a12073311 (沒有)   2017-07-17 13:18:00
日本作品很喜歡只出日文或乾脆鎖國限日區下載
作者: algebraic (algebraic)   2017-07-17 13:19:00
nekopara果然神作!
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:19:00
只出日文然後給全球市場已經算非常不錯了...
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-07-17 13:19:00
日本遊戲走出去就是中港台抄抄糞Game遊戲公司的末日
作者: nick09123 (nick)   2017-07-17 13:20:00
%貓是毒品,害我每夜睡不好
作者: fhsh810305 (預警芒果干)   2017-07-17 13:21:00
想用 Steam 買魔法使之夜
作者: ken30130 (KEN)   2017-07-17 13:23:00
早該走向這種開放模式了,什麼年代了還在限定日區語系
作者: auron4041 (雷電)   2017-07-17 13:23:00
人中之龍算是成功的例子吧 評價不錯日本如果多往國際發展對自家產業也會幫助比較大啊
作者: ftfty (阿賓)   2017-07-17 13:24:00
這證明了日本遊戲別只想吃自己國內阿 XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-17 13:24:00
限定日本語系真的很靠U..一堆遊戲想玩都看到英配英字就
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-07-17 13:24:00
上面一堆發言真的是...日本18+遊戲不是走不出去而是
作者: frank8233 (黑暗)   2017-07-17 13:25:00
現在已經有大舉前進steam的跡象了 聽說steam也要上素晴日英文版 18補丁免費下載 雖然內容有點過激就是了
作者: eric81123 (安安)   2017-07-17 13:25:00
這類遊戲現在要轉型是好時機阿 3d開發現在簡單多了
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-07-17 13:25:00
其他國家一堆毛好嗎?大帝國搞到Alicesoft直接鎖IP
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-17 13:25:00
卻步...甚至有些遊戲已經有中文版本 廠商也不爭取來用
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-07-17 13:25:00
因為女主角各種屬性都有呀.....而且又有中文
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-07-17 13:26:00
省得中國人去亂就是例子,幻影社也是同理
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-07-17 13:26:00
日本大概是那種快餓死又不屑低頭的沒落貴族啦
作者: lljjfrdr1 (111)   2017-07-17 13:26:00
其實已經有作品steam搬了……慢慢邊多的趨勢……
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:26:00
不僅僅18X啊 一般廠商對出走國際這點也是很牛步
作者: elevensis (榕榕)   2017-07-17 13:26:00
多語言跟入手方便客群才會多 只有日文又再那邊搞鎖國搞代購管道 這種連碰都不想碰
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-07-17 13:27:00
至少對我來說遊戲有繁中看起來真的親切很多
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:27:00
台廠在某些程度上都比日廠要來得積極了...
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-07-17 13:27:00
這篇講18+我就單純指18+
作者: rudy30832   2017-07-17 13:28:00
貓咪可愛;")
作者: evolution907 (Davis)   2017-07-17 13:28:00
不太懂steam沒18+為啥還ㄧ堆人買 有人能解釋嗎沒玩過
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-17 13:29:00
還有副字幕可以看看有沒有翻怪怪的 以及順便練語言
作者: finzaghi (琴之森)   2017-07-17 13:29:00
HG封閉不是沒有原因的 illusion也被其他國家靠北過
作者: peter0627 (biscuit)   2017-07-17 13:29:00
聊天室%起來 椰子我的
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2017-07-17 13:30:00
本身就是H-GAME只是18+的部分被分割出去而已,會買STEAM
作者: StrikeBee (JKユニット)   2017-07-17 13:30:00
官方會另外出R18補丁
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:30:00
不過講真的啦 會去HG公司鬧的其實多半是某強國就是了其他國家的鄉民沒這麼無聊
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-07-17 13:31:00
蒸氣上已經越來越多日系了 看來G胖會成為日廠救世主?
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-07-17 13:31:00
日廠近幾年已經很積極了,一堆以前打死不肯翻譯的現在
作者: cancer0708 (你好,我製仗也販劍)   2017-07-17 13:31:00
貓咪%la%la
作者: StrikeBee (JKユニット)   2017-07-17 13:32:00
明年Baldr sky也要上Steam,不知道這種可以賣遊戲性的銷量會多少
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-17 13:32:00
STEAM現在也越來越多作品上去了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-07-17 13:32:00
都把繁中版當成吸引台港澳玩家的因素之一 Good
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2017-07-17 13:32:00
NEKO%%
作者: cloud7515 (殿)   2017-07-17 13:33:00
吸引全球愛貓人士
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-17 13:33:00
日本H GAME 封閉是當然的 不然負責人早就通通去看水表了
作者: BSpowerx (B.S)   2017-07-17 13:33:00
日本太多廠商把自己做死,只要肯打海外的成績都不差
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-07-17 13:33:00
當年女武神賣40萬就算是大賣了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:35:00
然後順便講一下 上面講鎖IP的HG公司我在美國都很順所以問題是「哪一國」我想問題很明顯
作者: john5568 (餃子)   2017-07-17 13:35:00
重點是1.上了STEAM,2.價格低。HG日幣8800很難買下去
作者: F16V (Manners maketh man.)   2017-07-17 13:37:00
時雨呢
作者: elevensis (榕榕)   2017-07-17 13:38:00
桂:果然還是天然A尚好~
作者: Misora (天空 才是夢想的終點)   2017-07-17 13:39:00
現在HG應該是靠各種實體特典在撐
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2017-07-17 13:40:00
求時雨~
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-07-17 13:41:00
日本HG界已經不是夕陽事業 是已經完全落寞了現在剩下的都是已經做起來的品牌 新進來的自己開公司做不如去做同人遊戲會比較好
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2017-07-17 13:42:00
幹貓狂魔 耍狂囉
作者: ptt987654321 (低調)   2017-07-17 13:42:00
日本為啥那麼愛鎖國 以前的功能型手機就是好例子
作者: killme323   2017-07-17 13:43:00
都想幹貓
作者: ptt987654321 (低調)   2017-07-17 13:43:00
鎖在自己家 結果智慧型手機一來全部打趴
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:43:00
全球唯一一個iPhone 3G滯銷的市場 也是唯一一個iOS曾經痛宰過安卓的市場XD日本智慧型手機初期是大吃鱉啊 3GS中期才暴衝4跟4S時代根本變成iOS獨佔市場XD
作者: miname (>.<)   2017-07-17 13:50:00
以前有買正版key社作品的習慣,直到他開始鎖時區..
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-07-17 13:50:00
去getchu網站逛一圈,可發現仍不乏典型妄想系作品。而劇情AVG套路出盡,只能倚靠畫師與人設。
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-07-17 13:51:00
主事的人不是日本人 所以思維也跟一般日本人不一樣
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-07-17 13:52:00
NEKOPARA之所以成功,主要是從"寵物"的普世價值出發,轉變成萌化貓娘。
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-07-17 13:55:00
貓娘日本有少玩嗎ww 怎麽看都是日本太封閉 很難理解文化輸出國這麼封閉到底是為啥
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-07-17 13:57:00
樓上這問題要從他們的歷史去解釋 之前有人試著分析過
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 13:58:00
跟之前泡沫經濟的成因有關吧 當時日本產品輸出得非常
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-07-17 13:58:00
簡單來說的結論是打仗打輸了 以為全世界都討厭他們這樣
作者: npc776 (二次元居民)   2017-07-17 13:58:00
(╮⊙▽⊙)%%%%%%%%%%
作者: KenWang42 (KenWang42)   2017-07-17 13:59:00
日本鎖國又不是一天兩天的事
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-17 14:01:00
把那些簡單的拔作當成a片就不會那麼難理解了
作者: aikun (愛睏)   2017-07-17 14:02:00
日本歷史就有鎖國的狀況了,不是到近代才這樣╮(╯_╰)╭
作者: hayate65536   2017-07-17 14:02:00
有中文、翻的不差又好買入手,當然支持囉
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-07-17 14:04:00
nekopara 無法複製吧 他剛好佔據先機而已當galgame大量噴發時 nekopara就沒什麼了
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-07-17 14:05:00
問題是日本國內的HG往往都朝不太甜的類型在噴發...
作者: g9591410 (天帝零劍)   2017-07-17 14:07:00
日本企劃搞笑阿 近年來 內需市場萎縮 但是還不向外開發
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-07-17 14:13:00
你類型找錯吧 galgame HE的很多啊……你要nekopara那種沒什麼劇情 歡樂像%%也一堆
作者: lordmi (星宿喵)   2017-07-17 14:14:00
當初這篇#1HAQaB5u的情形還是一直在持續啊 市場就這麼大
作者: Ibarra (無能為力)   2017-07-17 14:15:00
我記得是18X分離打Patch的方式?這樣可以規避
作者: lordmi (星宿喵)   2017-07-17 14:15:00
要改成世界都可以接受的拔法,或改善引擎體質無異是找死
作者: brightwish (密碼同帳號)   2017-07-17 14:15:00
其他HG的眼界太小 neko啪啪沒有對手就大殺四方
作者: lordmi (星宿喵)   2017-07-17 14:17:00
neko%%只是上steam的時機對了,而且正好不抵觸任何價值觀
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2017-07-17 14:18:00
感謝各樓的解釋 好奇蠻久了
作者: kaltu (ka)   2017-07-17 14:23:00
日本人的商業文化就是從不檢討自己,面對市場國際化絕不改變行銷策略,只會檢討外國規定複雜,國際客群難以討好繼續鎖國。面對複製成本大幅降低,不改變行銷策略弄一堆螳臂當車的無效機制懲罰真正會製造金流的客戶,趕跑實質客戶之後繼續檢討盜版問題日益嚴重。永遠只想著把自己的產品品質做好客戶就會自動出現,沒人買肯定不是我行銷策略和配套服務需要檢討而是客戶都是智障。
作者: opman543   2017-07-17 14:25:00
還不是靠G胖XDDDD
作者: kaltu (ka)   2017-07-17 14:30:00
neko%%和尼爾比較,產品本身內容的品質都是日本優秀的傳統水準,但前者的行銷和配套服務誠意完全碾壓尼爾。比其他互動式視覺小說類型的遊戲,neko%%的多語言支援、金流處理、自動化配送等配套服務因為使用steam基礎建設的關係也是碾壓傳統商業模式日本再繼續在行銷和商業模式上維持傳統就只慢慢吃守舊的惡果
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2017-07-17 14:33:00
好啦 我有貢獻150萬之1
作者: skatedarren (Jaye)   2017-07-17 14:33:00
%%%
作者: nova06091   2017-07-17 14:33:00
今晚來%貓
作者: frank00427 (法蘭克族群)   2017-07-17 14:35:00
是日本大多數廠商太不思進取,也太低估日式acgn在世界的影響力了
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-07-17 14:39:00
Nitro+什麼時候要進攻STEAM?我覺得會賣不錯……
作者: iris470 (喔喔)   2017-07-17 14:41:00
http://i.imgur.com/KF9wOZG.jpg推kaltu大大說的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-17 14:59:00
N+、TM跟Key上Steam應該都會有相當的成績....但先決條件是不能鎖日區跟日語系
作者: waterjade (wj)   2017-07-17 15:00:00
日本倫軟現在連自己人都不怎麼吃了還賣國外xd同樣日系電子小說在steam賣的好像也沒賣的這麼誇張搞不好neko%%的成功是建立在廢萌的文化衝擊上xd
作者: youtien (恆萃工坊)   2017-07-17 15:11:00
衝%擊
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2017-07-17 15:20:00
日廠會鎖區外加鎖日文就是怕會衝擊到國內一般市場吧?之前看到的說法是日廠怕STEAM會瓜分掉國內客群例如本來目標是主機,怕PC搶了主機消費者
作者: waterjade (wj)   2017-07-17 15:24:00
查了一下steamspy 購買者果然是集中在中國…
作者: lokilin (Loki)   2017-07-17 15:32:00
さより是中國人 比較會做生意?
作者: waterjade (wj)   2017-07-17 15:40:00
1代owners CN 33.5% US 23.8%3代owners CN 58.9% US 11.7%看來日廠比較需要的是前進中國
作者: bitcch (必可取)   2017-07-17 15:41:00
steam全球市場超大 加上價格便宜 大家當然願意買
作者: hsiehfat (Okami)   2017-07-17 15:49:00
denpasoft 好孩子不要查
作者: wmtsung (Tsung)   2017-07-17 15:53:00
只有我覺得日本商人這種對自己人好的行為比光想著賺大錢好嗎?當然太過極端都會出問題,但是我寧願台灣商人多學學日本,至少別把好東西都先往國外賣
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2017-07-17 15:55:00
我同意啊 台灣這種專把台灣人當盤子的我覺得更糟
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-07-17 15:58:00
我記得索尼子不就上steam了?
作者: anson26666 (GodDomain)   2017-07-17 16:46:00
這部真的讚
作者: juunuon (NANACON)   2017-07-17 16:49:00
其他家基本上都關在日本賣 會大賣才奇怪
作者: cavitylapper (類聚)   2017-07-17 17:02:00
neko%%只是佔了先機 希望其他優質大作強作良作也願意循此模式上steam
作者: iComeInPeace (戰爭即和平自由即奴役)   2017-07-17 17:05:00
索尼子也是拔日文的垃圾 而且才一款
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-07-17 17:12:00
上次吉宗鋼紀才說HG業界現在是TM一個就等於其他HG了這跟鎖不鎖國沒關係 純粹是HG業界整體都在衰退
作者: Cactusman (仙人掌人)   2017-07-17 17:34:00
各種%%%
作者: lelu (樂路)   2017-07-17 17:44:00
這麼說某三隻貓出中英日文版搞不好也能賣到破億...
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-07-17 17:48:00
STEAM無誤
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-07-17 17:48:00
200多塊就能%貓 幹嘛還這麼麻煩要找迷版 ╮(╯_╰)╭
作者: suza50897 (sos)   2017-07-17 18:20:00
愛貓就要%貓
作者: jhshen15 (Feza)   2017-07-17 18:36:00
繁體中文有台灣在地化翻譯 這點就值得了
作者: winken2004 (新竹肥宅)   2017-07-17 18:45:00
多一點遊戲上steam阿
作者: gametv (期待著今天)   2017-07-17 18:53:00
有多語言才是重點,日本遊戲業真該效法別再"鎖國"了
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-07-17 19:40:00
有賣國際數位板真的有差 常常就只是缺渠道 RRRRRR
作者: engelba (香腸四郎)   2017-07-17 19:40:00
hgame就算強如alicesoft也只是小型企業不願意花翻譯的錢
作者: birthday0521 (birthday0521)   2017-07-17 20:05:00
蘭斯如果有官方中文一定買好買滿

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