[閒聊] Ever17是否已經是時代的眼淚了? (推文雷)

作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:05:17
當年網路不發達
大家通常就是自己默默地玩遊戲
遊戲買了通常也會就跑完
不像現在玩家常常買來生灰塵
Ever17個人路線有幾條實在不及格
要不是每條路線尾巴都留些疑點
還有tip的內容越講越懸
當年我也差點撐不下去
大家覺得呢? 這種把爆點放在最後最後的作品
是否已經不符合潮流了?
是說Ever17就算在當年也是小眾啦...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:07:00
爆點放在最後最後的作品不符合潮流? NieR:Automata表示:
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:07:00
Nier不算爆點放在最後吧...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:08:00
哪裡不算? 剛跑完結局A的絕對會以為這遊戲過譽了
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:08:00
感覺分配的還沒均衡的阿蠻*結局A不到1/3遊戲時間吧 還算前期(?)
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:10:00
那是因為你知道其他結局是後續補完啊
作者: ARTORIA   2017-07-18 07:11:00
在這個時代保證你還沒玩就被雷爆
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:11:00
Ever17 當初要不是有人跟我說解謎篇才算玩完 月海篇結束我就打算棄了這遊戲那個年代資訊不發達,而且還停留在大家普遍認知不同路線是近乎完全獨立結局的結構下
作者: sosmall77 (はるか)   2017-07-18 07:14:00
真的沒跑到最後會有點不知所云@@
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:14:00
其實茜崎空篇我覺得還滿不錯的啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-07-18 07:20:00
跑到後面反而覺得憤怒...然後空的線結尾有種附帶的感覺
作者: Neptunia (捏普)   2017-07-18 07:21:00
好奇是看到我那篇嗎XD不的不說第一篇玩完真的黑人問號不過baldar sky當初也是這樣就是。不過個人線感覺描述好很多
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:22:00
這部當初我朋友推坑的時候,我把可可篇以外的線跑完還是覺得好無聊XD當初他們推坑的理由是「這部有望月久代喔!!!」然後跟我說望月久代有自己的一條終極結局,我才去玩的
作者: a1zz3 (阿煥大人)   2017-07-18 07:23:00
如果不看最終結局,我覺得空篇最好
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:24:00
那個皮革瑪莉翁的故事很浪漫啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-07-18 07:26:00
我覺得主要是把"玩家"當成一個角色 本身就很失敗吧...
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:26:00
第一人稱的遊戲設置我覺得還好吧
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:27:00
如果不看最終結局 我最喜歡沙羅線-///-打破第四面牆的作品不少吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-07-18 07:28:00
第一人稱很平常啊 但他把玩家設定成一個有性格的角色又
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:28:00
等下 推文別雷啊 有還沒玩完的玩家
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:29:00
okokok 那就別雷了
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:29:00
標題標註有雷了 盡管雷吧(疑
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:30:00
不過那時候重跑路線還真的覺得滿煩的就是
作者: Neptunia (捏普)   2017-07-18 07:33:00
來不及脫離了XD不過這樣覺得N+那款好很多。個人很喜歡
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:35:00
N+那款是指...你和她和她的戀愛?XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:35:00
你和她和她的戀愛別雷啊 我有可能之後會去碰碰看XD
作者: Neptunia (捏普)   2017-07-18 07:39:00
阿阿阿。那我先脫離了XDDD. 我不說,哈哈。我這邊也怕雷了
作者: Beramode (Xeno)   2017-07-18 07:41:00
玩了好幾次每條線都很有趣啊
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2017-07-18 07:42:00
只剩下洗衣機的記憶
作者: Beramode (Xeno)   2017-07-18 07:42:00
平常不玩 avg 的人硬要跟風只會玩到寢落吧
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2017-07-18 07:43:00
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-07-18 07:43:00
現在的人真幸福,入坑可以先玩Nekopara
作者: Harvest (er)   2017-07-18 07:47:00
你知道阿基米德原理嗎
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 07:47:00
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-07-18 07:53:00
這款我推坑最難推的是幾乎沒玩過gal的人跟常常玩gal的人 前者耐心不足後者套路看多了
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2017-07-18 08:10:00
現在看還是神作啊
作者: Dirgo (靜!)   2017-07-18 08:15:00
這款算是值得給他拖台錢看真結局的遊戲
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2017-07-18 08:16:00
現在看還是神
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-07-18 08:24:00
確實 能成功推完的都是一致好評
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2017-07-18 08:25:00
連劇情都不能講是要怎麼推
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-07-18 08:38:00
skip 阿不會動了 開始看 skip
作者: windmax1 (I do my best)   2017-07-18 08:48:00
我是覺得R11敘事節奏比較好,也比較不讓人不耐煩
作者: juju6326 (教主)   2017-07-18 08:51:00
當年有雜誌社只玩幾小時,寫評論給大負評所以前期是弱了點沒錯但會說前期玩不下去其實是時代的眼淚,聽到推薦去吃十幾年前的畫風然後覺得過譽如果沒有預設立場就還好
作者: goddarn (goddarn)   2017-07-18 08:55:00
玩過 但沒耐心玩完
作者: terry88219 (小哈士奇)   2017-07-18 09:01:00
玩前面是很挑戰耐心 後面都只看沒看過的對話xD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2017-07-18 09:02:00
很吃遊玩路線順序 錯了體驗會很差
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2017-07-18 09:05:00
這部對我來說遊戲體驗很棒 即使在玩到可可線之前也一樣
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-07-18 09:08:00
這片自己有玩過有感覺就夠了 硬推也只會給你回過譽了
作者: Murasaki0110 (麥當勞歡樂送)   2017-07-18 09:33:00
哪有那麼神 最大迷題生體反應還掰不出解答
作者: flysonics (飛音)   2017-07-18 09:36:00
E17其實就是當初galgame的弊病啊 不知道怎麼帶過日常鋪陳所以到驚人的轉折點前會有很多劇情很瑣碎
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-07-18 09:58:00
R11如果有解謎偏個人覺得評價會比E17高 只是搞到最後什麼都不講真的會讓人滿肚子火
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-18 10:14:00
E17劇情太多能吐嘈的地方了 真的神的只有視角陷阱過程又非常無聊
作者: VUVCOM (yuyu)   2017-07-18 11:25:00
依那個年代是~但現在時空作品充斥還有硬體進步~再去吃以前作品可能接受不能,不過如果不玩但在劇情其實還滿好看的,在不知道雷的情況下。像以前曾日劇化的白鳥麗子現在我看漫畫真的吃不下。
作者: attacksoil (擊壤)   2017-07-18 12:39:00
R11要去看設定補完 然後就會能接受為啥要這麼麻煩
作者: shadowblade (影刃)   2017-07-18 14:42:00
|—w—^) 第一款galgame就這神作所以無法比較但對我來說去接觸一個作品寧願抱著欣賞跟理解的心態而不是一開始就抱著踢館跟吐槽的心態(除非真的做太爛

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