Re: [閒聊] 洛克人和瑪利歐為什麼前者死了後者長

作者: po4622000 (CUBY)   2017-07-20 19:12:08
洛克人有類似3D版本就是洛克人DASH系列
時間設定是全系列最後,當時人類已經滅亡,而你在遊戲看到是新人類
陸地也大多沈到水裡 DASH系列當時是我親戚買PS 買DASH1我當時幼稚園在旁邊看親戚怎
麼玩,後來二代出,那時候我國小國中我就自己破
一路玩到現在我偶爾還是會碰一下,如果有人童年是數碼寶貝,有人童年是七龍珠 ,那
我可以說,我童年是洛克人DASH
只是後來二代銷量太差 三代原本說要出後來被腰斬
我認為現在能救洛克人系列只有洛克人DASH
因為洛克人DASH是*類*沙盒遊戲在當時PS遊戲算是自由度不錯
DASH是很有潛力做成巫師3或是黑暗靈魂那種大作的題材,只是卡普空應該不會冒
著風險
DASH系列真的是很值得一玩遊戲,當然前提是你要不介意20年前畫質
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-20 19:14:00
DASH超好玩 蘿露超可愛
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-20 19:20:00
其實一代銷售就很差了..才22萬
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2017-07-20 19:21:00
DASH超讚.可惜沒繼續做
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-20 19:22:00
dash不是問題有點多嗎
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-20 19:22:00
喔沒 查到64版本 PS版本83萬dash的操作不太直觀 左右鍵是旋轉不是位移的那種
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2017-07-20 19:24:00
洛克跟蘿露 Rock & Roll
作者: dreamnook (亞龍)   2017-07-20 19:29:00
講起來卡婊有沒有表現安定自由度高的3D射擊遊戲啊@@RE系列作很大 鬼武跟DMC表現也不差 有技術才對
作者: ringtweety (tark)   2017-07-20 19:29:00
感覺Dash跟EXE都很適合發展 特別是EXE應該還能手遊化然後主機作就開發Dash這樣 只是......唉
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-20 19:34:00
說好不提DASH3,明明都做到一半就這樣直接放棄
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-07-20 19:39:00
操作有比馬力歐64流暢再來
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-07-20 19:41:00
dash操作性被瑪64屌打到一個不行
作者: kamir (小K)   2017-07-20 19:48:00
作者: deathslime (deathslime)   2017-07-20 19:51:00
老馬64是3D ACT的範本了
作者: D122 (小黑球)   2017-07-20 20:05:00
流星系列有機會藉EXE的氣勢紅的 可惜2 3真的...https://youtu.be/Shxez1EkA4A老實講 響美空我覺得是很有魅力的角色 他變身後的蘿露也是

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