※ 引述《SuperSunny (超級桑尼)》之銘言:
: 這算繳學費嗎 還是算娛樂費呢
: 大家都怎麼釋懷棄坑大量課金過的遊戲?
就當繳學費 下回不要再重蹈覆轍就好了
以前我玩UL的時候 一單接一單課 前後課了好幾萬
反正有新角就一定要拿到
可是後來感覺遊戲越來越不長進 平衡亂七八糟
UI更新牛步 導致遊戲體驗也越來越糟糕
而且還經常搞出角色出了後因為平衡問題砍強度的事情
讓人覺得花錢去抽角來讓他們砍性能實在很蠢 後來就懶得玩了
現在我倉庫還有100個以上的冥印沒用 (可以換角色用的)
但現在我連回去換都懶得換了
所以後來我玩非洲天坑FGO的時候 就很克制自己課金
最多也只課保底 還有非洲單時代時 我也只預課了兩單當以後抽保底用
現在有很多人會說什麼 玩遊戲就是要靠愛 不花錢抽到有怎麼可以說愛她
問題是FGO一隻PU五星角要抽到有 粗估平均大概要花上4單左右
也就是約一萬才比較有把握能抽到 這還不考量到爆死的狀況
雖然說錢要怎麼花是自己高興
但如果你愛一個角色好了 一萬你都能買她三四隻PVC了
我相信花在虛擬物品上 不是表達對一個角色的愛的唯一方式
你也提到說 你的帳號賣掉 可能還可以值多少錢 但終究是虧了
這種衡量帳號價值的方式 可能有點市儈
但在我看來 要衡量自己花的錢有沒有那個價值是很重要的
尤其是FGO最近非常惡劣的一點是 角色性能越做越爛
最近接連出了兩隻很不錯的熟女角色 性能卻都墊底 根本就單純只是賣人設
花大錢課金卻抱隻花瓶回家 就是吃定了玩家會喜歡一隻角色的設定花大錢去抽
花個好幾萬抽一堆實戰價值低落 放在sup沒人點檯的廢角 這叫做愛嗎?
我想愛是有的 但是一想到這樣抽整個被遊戲公司當潘仔 就不爽抽了
我覺得課金遊戲最可怕的地方是
營運刻意拉抬角色稀有度 (如用很低的機率或限定期間發送)
這種操作方式會讓一些人就更想不計一切擁有一些角色
例如你可能花了好幾萬去抽一個角色 當你正覺得錢會不會花太多時
聽到別人在那邊哀嚎說什麼我都抽不到
你就覺得 "喔 花這錢好划算 因為別人沒有這個角色 可是我有這個角色"
會有這種心態的人就很容易越陷越深
要玩課金遊戲 就是要學習如何跟自己的內心慾望戰鬥
以我來說的話 就是每次出現課金欲望時
就罵 "幹 FGO糞GAME林盃不爽課啦"
這樣默念個幾次來壓下課金欲望
跟坑內玩家共勉之