這個是當年跟華義提出來要清(虛擬)倉,結果真的就在遊戲展會場玩過的活動
所以在台灣來說我應該是第一次搞這個的始作俑者(?),只是當年是端遊不是手遊
應該是可以來聊一下
先回答幾個問題
>沒人買
做這類活動一定都會先算過本益比跟機率,沒人買的話那就是PM的錯了
所以通常不會出現沒人買的情形
尤其是在event會場,這更是吸睛的利器,畢竟在人多的情況下理智會降低
在主持妹子的慫恿下上台夢想一夕成名的人很多的
>定價太高賣不動
PM定過最低50高500元一蛋的單價,不過被後來討論後好像是統一100一蛋
因為頭獎是該服神級裝備30天,所以應該算是親民價格?畢竟這種東西是有趣
但是後來二線小廠聽說有模仿玩過千元的,還是一樣有賣掉的樣子
千萬不要小看愛玩冷門遊戲的無名土豪
>為什麼沒了
其實就很簡單,轉蛋機的損耗速度
如果是展場,攤位一天下來大概可以玩掛三五台機器。
在那個機器還很貴的時代光是事後給廠商的補償就不少
而且顧攤位累都累死了,哪來得及補裡面的虛寶啊...
然後蛋殼丟的到處都是回收率偏低,公德心可見一斑
總之就是勞民(工)傷財而且還佔位子毫無好處的事情
辦辦活動炒個氣氛就算了,例行化那可是很不划算的