[新聞]《Final Fantasy最終幻想:覺醒》事前登錄

作者: WeiYinSanity (殷來瘋)   2017-07-21 19:26:18
太好了,原來是亞洲代表作呢!
預約連結:
https://goo.gl/zexRVT
《Final Fantasy 最終幻想 覺醒》事前登錄開跑,田畑:期許成為亞洲代表作
http://imgur.com/4wfmD16.jpg
Square Enix 授權監製的《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》今(20)日舉辦媒體見面會
,製作總監田畑端與製作人本橋大佐出席盛會。田畑端致詞時期許《Final Fantasy 最終
幻想:覺醒》可以成為一款在亞州的代表作。
《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》自 2016 年 12 月 15 日在中國開放下載,至今已超
過 1,000 萬次。
http://imgur.com/zevVMyt.jpg
▲ (左)製作總監田畑端、(右)製作人本橋大佐。
http://imgur.com/a2AZAnf.jpg
▲ 艾玩天地總經理林阜民,期許新作上市成功。
一直以英文相稱的「Final Fantasy」,這次有了「最終幻想」的繁體中文名稱
本橋大佐指出,SQEX 目前的官方認證的中文名稱就是「最終幻想」,具體來說沒有「太
空戰士」一詞。
http://imgur.com/2qGRlF2.jpg
田畑端補充道,過去每一個國家可能會賦予「Final Fantasy」不同的在地名詞,這一次
是希望亞洲國家統一稱呼「Final Fantasy」為「最終幻想」,未來希望可以逐一統一名
稱;但此舉並非是每一款遊戲都會掛上「最終幻想」四個中文字,最終仍會以遊戲內容取
決於命名。至於「太空戰士」的部分,可能是出了一些翻譯上的差錯。
《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》開發歷程
多次訪台的田畑端甫上台笑著表示,每次來台灣都覺得台灣很純真、自由、熱情,是一個
就算穿短褲也可以的地方(笑)
http://imgur.com/rhnb85F.jpg
他強調,最早想要開發《Final Fantasy 零式》(FF:Agito)是為了實現隨處遊玩,外加
單人/多人作戰的期望;然而,受限 PSP 版當時沒有實現多人作戰,又在 2015 年推出
以原作為基礎的 HD 高解析重製版,總覺得事情沒有做完。因此,終於透過《Final
Fantasy 最終幻想:覺醒》回到原點,經由手機實現最初的開發夢想。
http://imgur.com/AHxeyRI.jpg
本作一如之前的《FF 零式》一般,同樣有朱雀、玄武、白虎、青龍等四個國家勢力,描
述一場科技與魔法並存的戰爭。主角「零班」成員原本的 12 名角色以撲克牌命名,多出
來兩名新主角為瑪奇納、蕾姆;未來亦有機會收錄《FFXV》的人氣角色、召喚獸,現已確
定有「真・女神希瓦」加入「覺醒」的軍神行列。
http://imgur.com/VpUEsqz.jpg
http://imgur.com/YNUUCAo.jpg
http://imgur.com/vypWS8H.jpg
《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》的系統
接著由本橋大佐登台介紹新作。
http://imgur.com/5iTGpTb.jpg
本作以原著的覺醒者「Agito」為核心概念,因此將本作命名「覺醒」,意味每一名重要
角色都可以覺醒,獲得可觀戰鬥力。
內容收錄 200 多部電影感的劇情影片,包括 SQEX 授權的日本語音,標榜從角色、敵人
、場景、戰鬥接完整移植自《FF 零式》內容。戰鬥採「3+2」,每個隊伍設定 1 個隊長
、2 名隊員外加 2 名替補,接著再戰鬥裡面切換隊員、替補,為戰術做出變化。
http://imgur.com/WBDyNaZ.jpg
所有零式成員皆可以在《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》被使用,並發揮其專屬技能/
屬性;另有專屬隊長技能,適時為全隊帶來關鍵性的輔助能力。每名角色皆有自己的宿命
、宿命武器、羈絆對象,將有關係的角色組成一隊,可以發揮加乘效果,使用關鍵武器一
同。
http://imgur.com/9sq3WhY.jpg
此處的「召喚獸」是為「軍神」,以角色怒氣值召喚軍神進場,為戰鬥帶來絕對壓制力。
時裝系統有綁定特定組合技能,可獲得不同能力。公會系統,可以在遊戲中辦桌聚餐,租
借同工會成員的角色協助攻略個人副本,或是在特定時段運輸/搶奪飛艇,獲得可觀獎勵
。「指定日」,有公會城池爭奪戰、跨服王者爭霸、英雄試練,還有一大堆的每日活動。
http://imgur.com/x8dTki1.jpg
http://imgur.com/CK4sTL5.jpg
http://imgur.com/9pyfK52.jpg
對於《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》你應該知道的.......
■ 之於「零式」,《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》結局有可能做出變化嗎?
本橋大佐:延續原作部分,世界觀是一樣的,主要故事內容還是一個新的故事內容,以及
跟原作不同的結局,可以讓人感覺有原作的感覺亦有嶄新的世界內容。
■ 台版和中國版以及未來的日版會有啥不同的地方
田畑端:日文版仍在研究中,目前須先釐清日文玩家期待的劇情發展、內容,要釐清「零
式」到「覺醒」的表現是否符合期待。「覺醒」現在主力目標會穩固日本以外市場,包括
完成過去在「覺醒者 Agito」需要改善的地方,之後才會討論。
本橋大佐:各國版本在世界觀、角色都是一樣的,但是各地區的合作內容會有些差異。
http://imgur.com/0QtNHz5.jpg
■ 除《FFXV》之外,其他的召喚獸也有可能加入《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》?
本橋大佐:基本上,現在除了「希瓦」、「泰坦」、「衣服利特」這幾隻召喚獸已經可以
在《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》使用,召喚獸的釋出方式會採循序漸進的方式,維
持大家的期待感。
田畑端:除《FFXV》以外嗎?完全不知道。基於《FF》系列分兩個開發方向,一種是延續
性的世界觀發展,另一種是獨立發展的衍生版本,而「零式」和「覺醒」都比較屬於獨立
發展的,所以不會加入其他《FF》世界的召喚獸,而是以延續「零式」的世界為主。
http://imgur.com/nsuvXz8.jpg
■ 與「零式」之間,《Final Fantasy 最終幻想:覺醒》在戰鬥上的保留內容是...?
本橋大佐:戰鬥技能上調整許多。基本會保留零式技能,並在移植至手遊時,講求其操作
性能。算是保留原本的精髓,再對行動裝置做出必要改變。對於過去玩過「零式」或「零
式 HD」的玩家,不太需要懷疑無法完整獲得原本的動作體驗,因為這次有針對行動裝置
做出調整,保留其爽快操作感。以刀為武器的「傑克」為例,有一些斬殺的動作,雖然有
做出調整,但是技能都是一樣的。
如果有什麼曾經在「零式」登場,但是「覺醒」沒有收錄的地域,未來也是可以透過活動
方式推出。
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-07-21 19:28:00
SPACE WARRIOR
作者: egain (天國直達車)   2017-07-21 19:29:00
手遊天尊
作者: NDlillard (ND李納德)   2017-07-21 19:30:00
感覺是給課長玩的,但看訪談感覺好像還算用心
作者: secundus (Silence)   2017-07-21 19:32:00
這是手遊? 是的話....mmmmmmmmmm
作者: xomega (熱可可)   2017-07-21 19:33:00
該覺醒惹同學
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-07-21 19:41:00
FF零式是很棒啦 但手遊就不知道了
作者: fordpines (阿福)   2017-07-21 19:41:00
我想玩壹式…
作者: spfy (spfy)   2017-07-21 19:49:00
任天堂:你說什麼洲?
作者: ganlinlowmo (ID是個錯誤-槍哥)   2017-07-21 20:02:00
幹這不他媽就是零式嗎?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com