[閒聊] 噬謊者 業之塔篇(帝國鐵塔篇)

作者: unox (unox)   2017-07-22 00:35:48
第一次發文就給噬謊者了,
帝國鐵塔篇在故事上是一個很重要的轉折點,
大約是單行本20~24集,這裡各方勢力大鍋炒,
作為本篇核心謎題的業之塔與多迪的房間,猜珠子數目和的遊戲,其實並沒有那麼困難,
但是,因為大量的登場勢力和各種武戲,視點轉來轉去的,導致解謎過程很破碎,
這裡就照著故事的流程解釋的同時,會直接把雙方的內心戲都公開。
玩家、
噬謊者 + 馬高 VS 捨隈悟 + 雹吾
規則、
勝利條件:在帝國鐵塔最上層的終端,輸入正確的密碼。
1. 噬謊者與捨隈悟各自取1~10顆珠子
2. 密碼是雙方珠子數目的總和(即02~20)
3. 輸入密碼之前要做視網膜認證,一人只有一次機會
4. 總計三次輸入錯誤,賭郎就帶籌碼離開(莊家通殺)
5. 一樓禁止暴力
【血之教誨師多迪的房間】
1.雙方輪流按下認為是密碼的數字
2.不能故意猜不可能出現的答案 (非常重要)
3.敗者會被注血,基本上穩死的
遊戲的勝利手段就是要想辦法知道對手的數目。
在這邊先分析一樓與頂樓的不同,
乍看之下多迪的房間是用來殺死對方的機關,
實際上也背負著洩漏自己情報給對方的風險。
多迪的房間不能故意輸入不可能的答案,
也就是說你手上拿10顆的話,你不能猜08這個數字。
所以每猜一個數字的同時,也透露了自己的一點情報,客觀上珠數的可能性會變少。
而頂樓的驗證機構,「可以」輸入不可能的數字,
相信遊戲開始之前,兩人就理解到這能用來挖洞給對方跳。
這裡為了說明雙方的行動意圖,先公開答案,噬謊者與捨隈悟分別都拿了9顆珠子。
#噬謊者 第一回合 先攻 : 猜11
客觀上噬謊者可能的珠數 X=1~10
客觀上捨隈可能的珠數 Y=1~10
在兩個數字總數和是2~20的遊戲裡,
11除了是出現機率最大的數字以外,
還是唯一一個不透露自己情報的數字,
噬謊者選得合情合理。
#捨隈 第一回合 後攻 : 猜10
客觀上噬謊者可能的珠數 X=1~10
客觀上捨隈可能的珠數 Y=1~9
這邊就可以看到多迪的房間的本質,其實是透露自己的情報給對方,
由於捨隈選了10,他自己不可能拿10顆。
在交鋒的過程中,才剛見面不久的兩個人都想找出對方的破綻。
#捨隈悟裝出一副完全有把握的樣子,叫雹吾去樓頂輸入08,隨後自己也上去
(其實直到後面馬高告訴噬謊者,噬謊者才知道輸入的是08,這邊就先開底牌。)
這裡是捨隈悟想挖給噬謊者跳的第二個洞,讓別人以為自己的珠數小於8顆。(1~7)
阿第一個洞咧?這個洞早在比賽開始前就挖好了,
就是那個捨隈悟與梟比撲克的影片,讓人以為捨隈悟有著看穿人心的實力(特異功能),
強如梟這種高手都會被看破的等級。
實際上那影片只是Ideal自己人演的賭俠2而已。
但是這邊的捨隈悟犯了一個錯,他沒有把西裝扣好就上樓。
#雹吾在終端輸入錯誤的 08
#捨隈悟在爬樓梯的過程中,發現噬謊者從後面追上來,對噬謊者施予暴力,
裝出要殺死噬謊者的樣子。
這邊捨隈悟演出了對自己的答案非常有自信的樣子,
這是為了之後要讓別人真心以為自己的珠數小於8顆,
同時,他自己也知道雹吾必定會得到錯誤的結果,
要在看似不得已的情況下,回到一樓展開第二回合。
(捨隈悟一開始的目的就是讓他人在誤以為自己的顆數小於8的情況下,進入第二回合)
而噬謊者跟著爬上來的原因:
1. 拐捨隈悟回來玩第二回合。
噬謊者對捨隈悟說:「第一回合之前,我根本沒數自己有幾顆就開始玩了咧」
(我個人覺得這裡是噬謊者嘴砲啦,最好是沒數)
2. 噬謊者感覺到一點違和感,想試探捨隈悟是不是真心想殺了他,
如果不是真心的=>噬謊者還有用=>頂樓輸入的號碼有詐
3. 跟馬高合流
#雹吾遇上捨隈悟並告知得到錯誤結果,有雙台階下的捨隈悟同意回到一樓展開第二回合
#捨隈悟在離開前破壞了噬謊者的左眼,噬謊者再也無法進行認證
#試探完成的噬謊者對自己的想法有了確信,打算將計就計反過來挖洞給對方跳,
給馬高一些指示後也回到一樓,墊下了勝利的基礎。
(在這時間點給的「一些指示」已經是強到偷看劇本這種等級的了,後述)
實際上捨隈悟演得非常完美,噬謊者無論如何試探都沒有辦法從對方表情讀出情報,
讓噬謊者確信有詐的有兩點:
1. 捨隈悟離開一樓之前的西裝鈕扣沒扣上(這個正常人不會發現...)
2. 察覺到有狙擊手的捨隈悟,拯救了噬謊者(這個伏筆很難察覺)
以上兩點讓噬謊者確信,輸入的是假數字,捨隈悟一開始就打算進行第二回合。
#噬謊者 第二回合 先攻 : 猜12
客觀上噬謊者可能的珠數 X=3~10
客觀上捨隈可能的珠數 Y=1~9
噬謊者按12所以自己不能是1顆,
同時,在已知對方不可能是10顆按下,所以自己也不能是2顆。
#捨隈悟 第二回合 後攻 : 猜14
客觀上噬謊者可能的珠數 X=3~10
客觀上捨隈可能的珠數 Y=4~9
噬謊者心裡知道對方不是 14-X、12-X、11-X、10-X、1、2、3、10
捨隈心裡知道對方不是 14-Y、12-Y、11-Y、10-Y、1、2
這段劇情的外場一直在分析機率,
對照上面的數列,噬謊者已經將範圍縮小到2~6個可能性,捨隈悟是4~8個,
不過這兩個人都沒有打算靠機率輸贏,而是要確實地釣出對方的數字。
#蠟像被丟下來
噬謊者在失去左眼後,把自己的珠子與一封訊息交給馬高,讓馬高去拿給鞍馬組看。
這封訊息記載了捨隈悟的可疑之處。
鞍馬蘭子開始對捨隈悟起疑,並讓雹吾告知馬高假數字08,
這就是為什麼在一樓等著雹吾下來的捨隈悟怎樣都等不到人,
之後雹吾將蠟像丟下做為暗號,馬高在一樓登場。
(人物關係:雹吾是蘭子的弟弟而里奧是蘭子的心腹,捨隈悟比較像是鞍馬組臨時打手)
#馬高到一樓説出當初雹吾輸入的數字 08,至此,噬謊者才知道當初的假數字是 08
捨隈悟裝出動搖的樣子,讓別人以為自己的珠數真的小於8,
結合他的客觀珠數的話,大家推理出捨隈悟的珠數是4、5、6、7其中一個。
#噬謊者裝出一副超級自信的樣子叫馬高上去輸入 13
#噬謊者 第三回合 先攻 : 猜13
#結果猜錯,噬謊者裝出一副超~級~動搖的表情
這邊是噬謊者將計就計挖的洞,建立在捨隈悟的洞上,
噬謊者想讓讓別人以為自己的數字是6、7的其中一個。
還記得現在大家認為捨隈悟的珠數是 4、5、6、7 的四選一嗎?
噬謊者只有回答13這個答案可以誘導別人以為噬謊者的珠數是6或7。
(而且要超有自信的説13,才逼真)
驗證一下,捨隈悟的{4,5,6,7} + 噬謊者的{6,7} 的可能性有八種,
當中,4+6 4+7 5+6 5+7 6+6 7+7 這六種組合是不可能的,
因為 10、11、12、14 這四個答案已經驗證過是錯的,
所以只剩下 6+7 7+6 這兩種能湊成13,
而這就是噬謊者真正的目的,讓人以為他手裡握的是6顆或7顆。
(參考漫畫裡的珠數組合表會比較好懂XD)
(這裡有個劇情上的像是BUG的點,後述)
從這邊開始客觀珠數甚麼的、機率甚麼的就不是很重要了,
這兩個人一開始的目的就是挖洞誘導對方跳。
之後,樓上很亂的劇情其實是各種線索。
#看起來有夠亂的DIE YOBBO武戲
這是在説Ideal這第三勢力一開始就跑來玩了。
DIE YOBBO其實一直都在監聽比賽內容,打算出來通殺,
最後導致雹吾死亡、DIE YOBBO自己也死亡。
在這之後,蘭子就徹底不信任捨隈悟並且打算跟噬謊者聯手了。
所以塔內戰鬥的真正構成其實是三方勢力,
噬謊者組 vs 鞍馬組 vs Ideal,
【噬謊者+馬高】【鞍馬蘭子+鞍馬雹吾+里奧】【捨隈悟+DIE YOBBO】
#車內大亂鬥
這段其實很像獵人劇情,車內就是團長對上奇犽爸奇犽爺,拖時間,對鬥智沒影響,
在更外面,首領的目的是讓警視廳副總監屈服説出醜聞,藉此掌握密葬課與警視系統。
讓我們回到多迪的房間。
#捨隈悟 第三回合 後攻 : 猜15
掉入陷阱的捨隈悟在以為對方的珠數是6顆或7顆的情況下,
結合自己的珠數9,猜了15。
不正確,但手握9顆的捨隈悟依照消去法信心滿滿地以為噬謊者的數字是7,瀟灑地上樓。
#上樓的捨隈悟正式背叛鞍馬組對蘭子開槍
這裡就很明顯是鞍馬組跟馬高一起演的,各種戲精。
#到頂樓的捨隈悟輸入16,卻被狠狠打臉。
噬謊者知道後,確信捨隈悟的珠子是9顆,加上自己的9顆,正解是18。
扣掉一切被試過的組合後,此時的捨隈悟終於了解到噬謊者手上是8、9、10三選一。
#最後的選擇
#蘭子將9顆珠子交給捨隈悟並問他,噬謊者的珠子是多少?捨隈悟卻回答10顆。
...這個回答,跟捨隈悟這個人的人格有很大關係。
捨隈悟認為這世界的一切是由困難所構成的,
這個價值觀正是他鐵之意志的來源,同時也是他的弱點。
他拒絕著一切輕易入手的情報,導致判斷遠離合理性。
他有著不會輕易被他人看破的銅牆鐵壁,卻也無法真正理解他人。
所以他相信了頑強抵抗、窮途末路般的噬謊者確實掉進自己精心設計的圈套,
相信了13這個數字,相信了噬謊者的珠子是6或7,結果反被倒打一波;
而對於蘭子給他的,輕易地出現在眼前的9顆珠子,他反而選擇別的路。
#馬高輸入18,遊戲結束
看起來是很帥的勝利,其實噬謊者一直很沒把握,
而且在按完13之後,他真的沒甚麼能做的事了。
1. 跟著上塔會不會被殺掉? 賭了!
2. 鞍馬組會不會相信這看起來像離間計的訊息? 賭了!
3. 最慘的情況下蘭子搞不好還會跟對手講自己的珠數? 賭了!
4. 會不會被察覺到按13是計中計? 賭了!
5. 蘭子安排的最後的選擇,賭了!
EX. 馬高會不會忘記自己的吩咐阿???......(不太想賭可是沒辦法orz
業之塔是前所未有的苦戰。
不管怎樣試探都絲毫不動搖的敵人,沒有作弊能利用,只能正面對決,
心理戰、苦肉計、計中計、各種影帝嘴砲顏藝,
最後的最後還要在敵人的個性上賭一把才贏。
真心喜歡這種正面對決,比起找作弊遊戲好看太多了。
(找作弊遊戲就是1.聽遊戲規則 2.被對方莫名其妙打臉
3.發現對方作弊 4.利用對方作弊打臉回去)
tl;dr
噬謊者: 拿9顆
捨隈悟: 拿9顆
第一回合
噬謊者: 亂猜個11
捨隈悟: 亂猜個10
爬上塔1
捨隈悟: 我要讓大家以為我的珠珠少於8顆
噬謊者: 我要去看看你是不是真的
第二回合
噬謊者: 亂猜個12
捨隈悟: 亂猜個14
第三回合
噬謊者: 猜個13顆,我要讓大家以為我的珠珠是6顆或7顆
捨隈悟: 猜個15顆,阿沒中,顆顆,那你一定是7顆
爬上塔2
捨隈悟: 輸入16......幹
噬謊者: (咬酸梅)
這場鬥智會看起來那麼亂的原因,是因為視角跟伏筆實在太多了,
鬥智之外還處理了...
1. 賭郎整合了密葬課,並獲得更大的國家權力
2. Ideal損失了兩名成員,還被從暗處拖出來
3. 夜行成為了零號主持人
...這邊就不贅述。
這部作品不太好推除了翻譯,戰鬥分鏡很亂也是原因之一XDD (還是有畫面很帥啦)
但是這部作品中,「暴力」一直是形影不離的核心價值,
賭注越大,支撐它的「暴力」就要越大,不然只是笑話而已,
你再聰明絕頂算無遺策,一拳過來也只是個肉醬,
這也是為甚麼要把國家的暴力機關扯進來,因為賭郎做的事業太大了XD
【補充:像是BUG的點】
直到自行推演客觀珠數才發現有一個像是BUG又好像不是BUG的點,怎麼想都想不通,
因為會影響到結局,所以這邊提出來討論。
發生在噬謊者的第三回合先攻,噬謊者在房內按下了13。
在噬謊者按下13之前雙方的客觀珠數是這樣的:
客觀上噬謊者可能的珠數 3~10
客觀上捨隈可能的珠數 4~9
那按下13之後,應該是這樣
客觀上噬謊者可能的珠數 4~9 (3跟10的可能性都消失了)
首先,在知道對方的珠數最大為9的情況按下13,
代表自己不可能是3顆,所以刪去3的可能性,這邊沒問題,
但是,在知道對方的珠數最小為4的情況按下13,
這代表自己不可能是10顆,所以這邊噬謊者手上有10顆的可能性應該要消失,
但是劇中依然當作是4~10。
這讓捨隈悟最後的選擇變得無法解釋,因為他就不會猜10顆被蘭子射殺了。
這段我怎樣都想不通,想提出來討論看看。
BTW: AIR POKER篇神回BJ4
作者: a200650305 (ting)   2017-07-22 07:55:00
air poker 太神
作者: howisknight (HowardYu)   2017-07-22 07:18:00
鐵塔篇應該是最燒腦的,因為兩邊都在尬戲 XD三國篇拉羅的強大又是另一種好看(雖然常記成蘿拉)明明也是兩個基友相愛相殺,為何感覺起來討論度不高
作者: juztrue (榮)   2017-07-22 00:42:00
推噬謊者 鬥智/賭博漫畫經典 業之塔篇也是前幾名的篇章
作者: outsmart33 (戲言見習生)   2017-07-22 00:50:00
推強大分析,太精彩的整理了
作者: juztrue (榮)   2017-07-22 00:54:00
期待您AIR POKER篇的分析~
作者: kramasdia (New~~)   2017-07-22 00:56:00
我的看法是:捨隈悟認為噬謊者連猜13這個動作都是陷阱他認為噬謊者是在知道自己的珠數最小為4,且噬謊者珠數是10的狀況下仍故意猜了13來誤導自己不過這牽涉到多迪的房間"不可能的答案"是怎麼認定的,比方說"我沒有在推算對手的選擇,只根據自己的珠數來猜{可能的答案}"這樣是否能躲過抽血^注血還是希望作者能出來解釋XD
作者: louis20157 (說好不打臉)   2017-07-22 01:07:00
這邊我直接腦死
作者: kramasdia (New~~)   2017-07-22 01:10:00
每周斷斷續續的追真的會懷疑自己失憶XD
作者: etetaet1 (酸芭樂)   2017-07-22 01:11:00
這部要一次看好幾話 不然每出一話都要再看一次前面幾話
作者: orcshaman (短袖人)   2017-07-22 01:14:00
最後蘭子沒殺掉他吧,記得那槍只是麻醉槍不過這篇整理寫得真好,條理分明
作者: unox (unox)   2017-07-22 01:46:00
去查了一下,捨隈悟好像沒死被鞍馬組收起來了XD
作者: mercy079097 (mercy079097)   2017-07-22 02:14:00
用心推
作者: wallowes (Qoo)   2017-07-22 03:13:00
找作弊遊戲是在說狂賭之淵?XD
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2017-07-22 03:33:00
因為捨隈知道按13的目的是誘導而不是為了猜中 那10的可能性就依然存在多迪不會計算按過的數字 所以萬一貘真的是10也不會犯規多迪只會計算 你按的數字-手握數字是不是1~10其實這一篇會難懂還有一個是翻譯錯很多 我是邊看原文才完全看懂另外3方勢力那邊 馬田好像被你遺忘了www
作者: sunnybody907 ((′・ω・`) )   2017-07-22 05:39:00
這邊真的超難理解 推
作者: wohaha321 (団子の匂い)   2017-07-22 09:39:00
這部好看可是想全部看懂超級燒腦
作者: poorpiggy (小p)   2017-07-22 10:15:00
好看大推
作者: howisknight (HowardYu)   2017-07-22 12:13:00
air poker把316回的劇情拿到465回用,真的神伏筆!看過別人討論說最後猜十顆,有點求生存的意味那時猜對也沒幫助了,留點缺陷讓別人以為可以掌控不過應該也是藍色窗簾,自行解讀之類的...

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