※《flamer (大前田希千代後援會會長)》的觀察啦:
: 整體來說,雖然很多人喜歡講FGO劇情多好多好
: 但我個人是覺得除了6、7兩章以外,劇情沒有特別突出的地方
劇情方面就個人看法來說,最重要的是角色的互動,
只要角色的互動有趣,劇本上的空洞可以彌補不少,
尤其是在以「與玩家熟識的角色作連結」為賣點的作品上更是如此。
用比較難聽一點的說法,就是第六、七章好看的主因之一是賣情懷
(賣情懷不等於吃老本,《Fate》跟吃老本實在相差甚遠),
第六章以貝迪威爾未還劍的If跟已經變樣的神格化阿爾托莉雅為基礎,
將原本大家在本篇以及後續諸多作品已經熟悉的圓桌粉絲團再一次以不同樣貌展現,
並繼續補完本來未有敘述的其它圓桌成員,
如果這篇故事的獅子王不是阿爾托莉雅、手執銀腕的不是貝迪威爾,那整個故事的震撼力就截然不同。
當玩家/觀眾在遊戲中看到原本熟悉的角色或與之有連結的角色出場時,
通常最期待的並不是他們的故事,而是他們的互動中能看到多少跟過去故事的連結,
這就是為何第二章令人失望,
那個尼祿只有《F/E》的表皮,
小征服王跟偉伯缺乏互動根本只是看版等等,
現在我正在看第四章的劇情影片……
嗯,我完全看不出這個好講話的乖孩子是莫德雷德,淦,
你確定這跟第六章的瘋狗還有《F/Ap》那個難搞的熊孩子是同一個嗎????
以第五章來說,我是覺得南丁格爾還有愛迪獅是很有趣的角色,
但是缺乏跟以前熟悉的角色的連結是比較有缺陷,
畢竟跟以前角色有關的部份,尼祿下場得早,斯卡哈缺少戲份,黑狗又完全變一個人,
所以評價比較低是沒有辦法的事。