作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-25 09:18:46https://www.bnext.com.tw/article/45491/yahoo-research-on-gaming-industry
數位時代
電玩調查:台灣遊戲市場收入動能強,超過亞洲整體表現
by 顏理謙 2017.07.21
競直播是Yahoo奇摩今年重點發展的領域,而繼本月初上線Yahoo奇摩電競平台後,今(21
)日也公布「Yahoo奇摩電玩大調查」,透過數字描繪出台灣遊戲玩家輪廓。
Yahoo奇摩電玩大調查是採網路問卷方式,由Yahoo奇摩與第三方研究公司合作。調查期間
為今年5月17日到31日,調查對象為台灣13到65歲上網人口,回收有效樣本數為2044份。
台灣遊戲市場成長動能強
「根據第三方調查,全球遊戲市場規模已經達到1,000億美元。在這麼大的規模裡,亞洲
佔了舉足輕重的位置。」
Oath亞太區數據暨電子商務營運部副總經理季妙發指出,在去年,亞太地區佔了全球遊戲
市場收入47%,而台灣在亞洲中排名第五,規模大約10億美元。此外,他指出,以2015年
和2016年相比,台灣在遊戲市場收入的成長超過40%,動能甚至優於亞洲整體。「還有很
多成長的空間!」他說。
根據調查,今年上半年台灣遊戲人口已成長到890萬人,與去年相比成長約10%。而在台灣
遊戲人口中,97%是線上遊戲玩家。其中,又以手機遊戲玩家最多,占比80%,其次為電腦
線上遊戲(38%)、網頁遊戲(32%)、電腦單機遊戲(29%),三者載具都是電腦。
電競族群不僅花的時間多,付的錢也多
若聚焦在電競族群,也能從數據中看出有趣的現象。根據調查,電競族群有80%為男性,
超過八成是Y世代和Z世代,其中以18到24歲占比最高。「電競是接觸年輕人非常好的管道
。」季妙發說。而在電競族群中,有將近六成受訪者表示未來有興趣從事電競相關產業。
此外,數據顯示,電競族群不只每天花在遊戲上的時間長,高達2.5小時,在遊戲花費上
也比一般遊戲玩家高。季妙發表示,電競玩家每月在行動遊戲上的花費為台幣666元,是
一般線上遊戲玩家的1.7倍。
而電競族群除了愛自己玩,也很愛看遊戲直播。調查指出,電競族群平均每次收看電競賽
事直播的時間長達79分鐘。一般來說,電腦還是他們收看賽事直播的裝置,比例高達76%
。不過在Z世代電競族群中,卻有85%會透過手機或平板收看,透過電腦收看的比例只有
56%。有趣的是,電競族群不只是愛看電競直播,對於非電競類的遊戲、運動賽事、素人
直播等也有興趣
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-07-25 09:21:0066666666666666666666666666666666666666666666666666
作者:
ChuuBou (中坊)
2017-07-25 09:23:002.5小時是很長嗎……?
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2017-07-25 09:27:00電競玩家2.5感覺還好吧
每天2.5很多了啊 扣掉上班上課吃飯 空閒不過4-6小時
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-07-25 09:30:002.5還不算多? 都不用上班上課吃飯睡覺的逆
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2017-07-25 09:32:00電競族群到底是包括哪些? 所有玩遊戲的人嗎? 我以為是選手或實況主之類的
雅虎在各領域都輸到脫褲不知道能信幾成...再者中國直播正在崩,台灣可能也會面臨一樣問題
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2017-07-25 09:33:00我猜大概是玩競技類遊戲都算電競吧
作者:
snpr (阿笨)
2017-07-25 09:34:00有在碰電競遊戲的人吧,並不是單指專門電競當飯吃而已
作者:
bohun ( )
2017-07-25 09:35:00Y Z世代的人怎麼分.....
作者:
jupto (op)
2017-07-25 09:39:00翻譯: 台灣的人錢最好撈
作者:
ssccg (23)
2017-07-25 09:40:0018-24=大學到研所,這段時間對某些人來說2.5的確不長不過2.5就是平均的結果了吧?
作者:
guogu 2017-07-25 09:48:00那玩黃版的是什麼世代?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-25 09:48:00高齡世代
就是先有x世代這個詞 才會有y跟z吧 但比較少人用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-25 09:50:00不過當初神奇寶貝在紅的時候我就沒跟上了總覺得一直練功亂痛苦一把的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-25 09:51:00手遊時間零碎加起來每天3.4個小時有吧
手機也不是一開就玩手游啊 老一輩的看韓劇影片比較多
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2017-07-25 10:15:00台灣人蠻支持中文遊戲ㄉ
作者:
tobbaco (tobbaco)
2017-07-25 10:31:00科 大家哭沒錢 都流到這地方去了
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2017-07-25 10:34:00宅世代
6666666666666666666666666666666666666666666666666
作者:
sk131 (鮪魚)
2017-07-25 10:53:00台灣廠商還是有賺得到錢的吧,某個做遊戲到dmm上賣的...
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-25 10:56:00台灣有賺到錢的沒那麼少,只是沒有TOP級的.
作者:
plains (萬年潛水魚)
2017-07-25 11:00:00台灣的遊戲人口跟消費已經算很多了
作者:
ntupeter (ntu dove)
2017-07-25 11:21:00不過卻沒有世界級的電玩產業 ㄎㄎ
有幾家拉...但大多數只會靠邀台灣玩家生意難作,東南亞多友善,中國市場多大...(笑)
作者:
ck8861103 (puppy4ever)
2017-07-25 11:31:00Y世代在每個實況台都在放的快樂崇拜歌詞有唱到啊
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-25 11:34:00我看的實況臺只有放日文歌
電競玩家是個什麼詞?我休閒玩家每天3HR真要以電競為目標可以看幾個SFV有打比賽的實況 一打都四五小時起跳前星海二職業選手Hui哥說過打兩小時只能維持手感
2.5還不覺得多 你是職業電玩選手嗎不過年輕人可以從睡眠裡調出這時間 老個十歲以後……
作者:
lv256 (等級256)
2017-07-25 13:00:00y世代這詞死透了還能復活? 英雄永不消逝上HL 666
作者:
OAOyou (OAOyou)
2017-07-25 14:03:00何謂電競玩家……
作者: roncarrot 2017-07-25 15:54:00
這記者水準頗廠廠
作者:
haohwang (haohwang)
2017-07-25 16:50:00電競玩家是什麼詞?我知道電競選手,電競玩家是指電子競技玩家?還是只是記者跟風弄的詞? Orz