市場真的是唯一關鍵,台灣的動漫市場不夠大
二次元原本就屬小眾市場,但是台灣人口基數低
中國市調機構艾瑞發布《中國二次元行業報告》表示
2016年泛二次元用戶將達2億人
而且騰訊也說過會朝這方面發展
[腾讯动漫邹正宇:二次元经济将不可逆转地成为主流]
舉例台灣的演藝圈也完全被吸走不是嗎?
我是不知道怎麼逆轉這種狀況啦
只知道台灣再不想辦法到最後什麼都被打趴
因為市場不夠大最大的缺點就是無法薄利多銷
台灣二次元商品通常很坑就是因為這樣
然後太坑又更少人買,廠商只好更拉高價像精品
但是看似精品其實品質根本都很差
作者:
Cishang (辭..)
2017-07-27 11:21:00台灣人口不少 有問題的是每見到有一國有一產業好很就要求
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-07-27 11:21:00一個作者來台的錢20個人分跟200個人分錢就差10倍了,台灣比中國貴我是不意外,但跟香港一比,台灣的是在貴三小朋友......
作者:
Cishang (辭..)
2017-07-27 11:22:00台灣為什麼沒有 要跟上 搞屁 別人有的台灣一定要有 ZZzz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-07-27 11:22:00本來就是台灣業者常態啊 過海水的就能爽爽賣
市場小真的很虧 像台製的無線電用品到淘寶代理商淘回來加運費還比在台灣買還便宜......
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-07-27 11:23:00台灣演藝圈不就是一群愛炫富的姆咪在那邊靠邀嘛
廠商心態才是問題 台商都喜歡快速暴利 每一個產業都是從來不想做長線 歸功於 以前課本一直吹的經濟奇蹟 只會看表面太過仰賴以前那一套 所以現在研發跟轉型才會這麼痛苦動漫市場更是如此 廠商的思維就是少少權利金要快速拼一波
台灣市場不小 但隔壁有個全球最大華人市場 台灣市場就感覺很小了
台灣游戲市場都是十二十三名起跳的就世界來說是很大 但是周圍三國都是前五的
作者:
kitune (狐)
2017-07-27 11:26:00拿香港來比?要比爛乾脆跟菲律賓比好惹
屁孩:把拔 為什麼隔壁家有養牛 我們家沒有父親:傻孩子 我們家不是務農的啊
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-07-27 11:29:00台灣廠商把人當盤子
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-07-27 11:30:00這不是產業問題,應該這樣問,為什麼水團會在中國開演唱會台灣沒有?
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-07-27 11:33:00最可怕的是有一堆人高興得在當盤子
我都說全世界遊戲消費排十二名叫太小? 那怎樣算不小
作者:
mp2267 (風筆)
2017-07-27 11:37:00香港沒有中國的消費者吧...
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:38:00全世界消費排12真的沒什麼好提的
作者:
mp2267 (風筆)
2017-07-27 11:38:00而且香港acg也是小眾,展覽幾乎都變成淘寶貨大賣場
作者: goliath 2017-07-27 11:38:00
看台灣手機遊戲的消費 真的沒市場?
作者:
mp2267 (風筆)
2017-07-27 11:39:00還有明光社、家教會來妨礙本子販售
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:40:00不是沒市場,是同類型市場對岸就是比較大在台灣能成功,到對岸會取得更大成功而在對岸能成功的 在台灣不見得能成功
走精品路線然後品質上不去歸咎於市場問題 這好像跟我熟知的邏輯不太一樣...白話講我不想花錢買爛貨 然後你說這是市場問題?
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:45:00倒數兩段就顯示出營運策略的短視啊,不是真正變成精品,而是
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:46:00追求帳面上的營收
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:46:00我剛剛還在想 精品路線 指得是什麼東西
就說你敘述有問題啊.. 買的人少難道不是因為品質爛不爽買嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:48:00所以你覺得一個資本小的集團理所當然該做出精品 是嗎?做不出精品的話 直接滾蛋?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-07-27 11:48:00不是人口不夠多 而是可用於娛樂的費用太少 除了本身收入比不上已開發國家外花到ACG上更會被管東管西的
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:51:00就換個市場啊,這不是很正常嗎? 人口、目標客群平均消費能力
資本小的集團除了精品研發外就是代工 後者台灣做了20Y
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:52:00如果都無法讓自己產品產生足夠營收,不是換市場就是costdown
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:52:00是啊 這篇就是在說市場的重要性
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:53:00但還是要以提升品質為目標啊,看看多少主打costdown跑出去又跑回來繼續costdown的公司wwwww
這個幹話早就定期上演了 代工存本 燒錢賣全球/_>\
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:54:00我是覺得挑市場 跟 做評價好東西不衝突啦
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:54:00"台灣市場不算太小"和"產品特性不足以透過台灣市場產生足夠盈利"不衝突
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:55:00完全同意啊 所以我一直不懂那些要人不要挑市場的在想啥換到一個好環境根本就沒有壞處
說起來我也知道一些沒做精品的小資本市場.. 不過是食品藥品那邊的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:57:00實力弱,就去一些餅比較大的地方有些人偏偏要講得好像實力弱就乖乖收攤一樣
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 11:57:00我對本文在意點的只有"因為市場不合適所以做低品質又高價產
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-07-27 11:58:00有能力做低成本的好東西誰不想做? 做不出來啊
那是普遍台商邏輯(?) 專找盤子 找不到怪政府(?)
還可以怪消費者(認真Golu說的就我上面講的... 專找盤子然後怪(盤子)市場小
作者:
Golu (沒了戒指的魔王)
2017-07-27 12:03:00能力不足做出符合能力且價格符合產品定位的價格我沒話說^但
作者:
npn1992 (沉默是金)
2017-07-27 12:09:00墾丁大街根本無聊,去一次就是不想去了,標準得把人當盤子
作者: qscfthmj 2017-07-27 12:31:00
感覺不是市場問題 而是廠商心態
作者:
ge99764 (戰艦級肥宅)
2017-07-27 13:09:00台灣二次元市場真的不夠大嗎?在Re:0動畫開播那陣子 原作小說還登上網路書店的暢銷排行榜喔
作者: modkk (魔德軻軻) 2017-07-27 13:17:00
臺灣商人常態,跟市場真的沒差,短視近利才是缺點
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-07-27 13:59:00手遊跟其他ACG產品是兩回事阿 手遊/MMORPG靠少數土豪灑幣就能撐起來 其他需要靠數量的就沒辦法這樣玩
作者: notneme159 2017-07-27 14:45:00
很麻煩啊 人口基數就像是國家的籌碼一樣
作者: siyaoran (七星) 2017-07-27 15:29:00
其他國家商人近利短視就早早被淘汰啊 台灣商人會叫政府輔助死命爛活下來 搞出一堆裕隆