作者:
n99lu (大家都有病)
2017-07-29 06:07:37舉個例子
LOL的李星(我已經很久沒玩了記錯別打我)
就是一個高技術高回報的角色
結果某段時間R社不知道發什麼神經
一直動刀他
這是:
1:這角色太強了
2:不照我們認定的玩法玩就是該死
3.我們覺得這樣很酷
像dota2這樣暴力平衡不是很好嗎?
你強我也強啊
sfv的隆也是 被砍弱到梅原用他就被爆打的地步
並不是砍到廢而是砍到很一般玩遊戲一定是要玩最強的一般的角色相對不會用爐石也是爐石很多卡 都很不錯 但是很少放進牌組不是因為那卡牌弱 而是卡組只要最強的卡牌
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2017-07-29 06:12:00習慣OP角的套路之後 OP角被砍 就不會用了 然後再靠杯官方把角色砍到殘廢
如果像格鬥遊戲一樣~ 每個都有氣滿連到死~破防連段的話對玩家來說好玩又刺激,但是對廠商來說~ 後面很難做
李星廢的話職業賽是出假的喔?有冠軍造型,今年也還有人會上啊!
真的解釋起來太複雜,用『降低變因修改量,以防治意外狀況發生』理解就好,大多數的玩家並不真的懂平衡,其中大半又不愛看數據,只是印象派,數據面過強許久的角色被動刀還在抱怨出,看了就覺得好笑
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2017-07-29 06:37:00艾爾之光三天兩頭就在技能大洗牌
作者:
gginindr (金城武是本名沒錯)
2017-07-29 06:40:00李星到現在都還是熱門角有砍到廢?
作者:
poor147 (等等,我先穿褲子)
2017-07-29 06:44:00李星只要完整模組不該 係數消弱還是很多人玩
作者: GGononder (肥宅提督) 2017-07-29 06:44:00
靠 我還出去看一下是不是點錯版
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-07-29 07:41:00簡單的說NERF比BUFF容易,所以99%的遊戲公司都這樣做
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-07-29 07:41:00李星只有剛出廠能量不夠接一套才有廢過只要他還有飛眼和斬殺就永遠是OP角
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2017-07-29 08:12:00簡單講:由奢入儉難
作者:
arcss (捷比)
2017-07-29 08:31:00手遊世界剛好相反,只要一提到NERF,就有一票玩家要告遊戲公司了,其實頗有趣 XDDD
手游角色大多要花時間肝等級養成 被nerf當然會炎上
作者:
arcss (捷比)
2017-07-29 08:54:00格鬥遊戲的腳色也要花大量時間練習各種連段,還有因應PATCH做的調整,花的時間也一卡車.....
棒打出頭鳥只要出幾棍 廢的一卡車全部慢慢拉要拉到幾時
作者:
lpca (澄)
2017-07-29 09:21:00你舉的例子也太爛 李星大概是LOL制霸最久的少數幾個角色
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-07-29 09:24:00pvp遊戲很少會有砍到廢的案例,但太強要下修是正常的
作者:
lpca (澄)
2017-07-29 09:27:00還有哪有砍到廢 只是勝率低一點而已XDDDDDDDD
作者:
ducamao (Macha)
2017-07-29 09:27:00艾爾是營運腦殘…
李星就算砍光係數也一定有人出純坦控場裝插眼順R閃,這角色很難完全爛掉
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2017-07-29 11:33:00只要把飛眼拔掉就可以了
作者: kukuo413117 2017-07-29 13:39:00
攔路豬表示:
作者:
justeat (小玉)
2017-07-29 18:12:00李星移位跟控場這麼強,還要怎樣?