Falcom: If Steam Would’ve Been in Japan To Begin With, Who Knows If We
Would’ve Even Made PS4 Games
http://wccftech.com/falcom-who-knows-even-made-ps4-games/
簡單來說...
因為日本PC巿場一直衰弱,所以Falcom才不得不把重點移到PS4平台上。
但因為現在Steam在日本越來越受歡迎了,所以計劃發生了改變,他們總算又能回到PC平
台了。
如果一開始Steam在日本就足夠大,也許Falcom根本就不會想弄PS4平台。
====
所以Steam變成日本PC巿場救世主了...XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-07-29 12:03:00臺灣那些遊戲大公司都沒想碰steam嗎...
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-29 12:04:00這倒是很有道理...畢竟F一直都是日本主場為主,有餘力才會搞海外。是我當然在以前日本STEAM還不流行的時候也不會上
作者:
sokayha (sokayha)
2017-07-29 12:04:00台灣還有遊戲大公司(?
作者: andy78328 (FF) 2017-07-29 12:05:00
台灣的rabi-ribi賣的超好阿
steam對台灣的意義就是很多獨立製作能有官道發售
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 12:06:00所以只能靠美國代理幫忙處理移植
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-29 12:07:00台灣的小廠商則是喜歡選擇STEAM,因為以前有綠光。而且本身行銷不夠,交給STEAM反而比較划算
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 12:07:00F社遊戲在Steam西方市場的成功給了他們很大的信心
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-07-29 12:07:00之前falcom做空軌真的做到快倒了吧
作者:
SulaA ( )
2017-07-29 12:07:00都買不到純日版的遊戲
作者:
teddy (這是個好問題)
2017-07-29 12:08:00幻想三國誌5應該有可能在steam發售吧(?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-07-29 12:08:00移植到psp才開始重生 日本pc市場真的很慘
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-29 12:08:00畢竟小廠獨立遊戲上架你只靠巴哈還是PTT是很不夠的,上STEAM至少有曝光保證
Falcom現有的計劃就是把所有遊戲都移到steam上呀..
以前法社的確只出PC當年就覺得他們很神奇,少數只出PC的非hgame日本廠
不過現在sony給了不少資源 也很難說放就放生PS了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:17:00我比較好奇到底為什麼要鎖語言...只能買英文英配超鳥..
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-07-29 12:17:00抓到了 Falcom是索黑
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-29 12:18:00因為F社作品的中文化一直都是SONY支援啊…你怎麼可能讓支援對象拿著你輔助的成果去對手平臺賣?你是老闆有可能幹這種無法提高自家主機和軟體陣容,還要多花錢的行為嗎?當然不可能吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:20:00不用到中文阿 至少原版的日文是自己做的吧..
以前或許是這樣 但是現在中文化不一定要看SONY臉色了
作者: andy78328 (FF) 2017-07-29 12:20:00
也不一定要中文 如果有日文版語音我也開心阿QQ
除非跟槍彈一樣把中文文本買回去 但也要sony願意賣而且就算願意 也會延遲才放
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-29 12:21:00他們之間有什麼戰略合作契約這個是我們不知道的,與其說為何不出,倒不如去想成是有什麼契約約定吧
作者:
genesic (嗯?)
2017-07-29 12:23:00我出錢出力幫你做遊戲當然是希望你只在我平台上賣的啊
作者:
Dirgo (靜!)
2017-07-29 12:24:00回不去了,當初零碧移植的沒很成功,老玩家都自己調整好了.
作者:
genesic (嗯?)
2017-07-29 12:24:00給你這麼多資源結果整碗端走拿去steam上賣,當我棒槌?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:24:00可是歐美又不是全部都用英文..母語不是日英的地區都沒法選擇用原本的日文配音 這點真的讓不少人卻步..
sony+steam雙軌不是問題 法社應該也不會走回pc獨佔的路了
前面也講過 F社3D引擎、技術都是sony給的 意義很明顯
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:26:00字幕問題反而是小問題 玩家自製語言包的很多
F社現在想上STEAM 當然不用談代理 只需要中文化就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:27:00可是上PS34的這些作品 就沒有英文版嗎..?今天糾結的就是肯拿出英語配音 卻怎樣都卡死不給日語
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-29 12:29:00很簡單啊 亞洲賣家機 歐美賣steam 他就不想讓亞洲玩家在steam買 當然只有英文
作者:
genesic (嗯?)
2017-07-29 12:29:00ps獨佔應該是不至於啦,但其他平台一定是要等一段時間的
作者:
Gokudo (極道)
2017-07-29 12:30:00是否上PC不是重點 重點是本體吸不吸引人
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:30:00我記得日本區是買的到日語的 所以應該不是不給日本人買不給亞洲玩家在steam買到是滿有道理的 嘖嘖..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 12:32:00PSV跟PS4門檻差很多 何況對有PC的人來說PC版等於無門檻
作者:
kaltu (ka)
2017-07-29 12:39:00日本人真的無法理解這個問題嗎?他們真的認為日本的消費者可以接受買美國電影但沒有日語配音,而且原音鎖起來只能聽西班牙配音的這種待遇?又不是出了日本全世界的steam使用者都講英文。
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2017-07-29 12:39:00本來falcom就以電腦為主吧
作者:
kaltu (ka)
2017-07-29 12:41:00日本的文化到處強調「遠慮」,卻異常高頻率地出現這種沒換位思考的鳥事
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:41:00FALCOM日本區的STEAM都是日語,只有閃軌有日文字幕
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:42:00但配音也只有英語,一看就是不想賣日本人的樣子
作者:
genesic (嗯?)
2017-07-29 12:42:00這種老闆說了算的中小企業本來就會有很多神奇決策
「如果當初這樣,我早就那樣了啊」找個理由擦屁股而已
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:43:00因此跟本篇的論點毫無關聯,就是因為STEAM的日本市場並不夠大才會有這種結果
不過F社的確是在PC跌了一大跤 剛好那時sony伸出了手
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:44:00以前FALCOM官方推特講過,出日本的話連1/100都賣不到
steam那個也不只是F社這樣 很多HG公司上steam也一樣
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:45:00對,所以上STEAM絕對不是為了日本市場
不懂先出英文字幕跟英配試試水溫的策略有什麼錯以後可以出補充包提供其他語言 TOB又不是沒這樣做
作者: eric81123 (安安) 2017-07-29 12:48:00
法社死士這麼多 真的有慘到只能做這種畫質嗎
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:49:00跟試水溫不太一樣,當然以後會怎樣我不知道不過STEAM都是國外代理做的,沒必要多做日語看過FALCOM的海外代理狀況就知道F社對PC化向來並不積極有人幫做就逆移植回日本,沒有就算了
作者:
genesic (嗯?)
2017-07-29 12:52:00想積極也積極不起來,小公司人就這麼多,技術力就這麼低都投入ps4平台了,想生人去做PC也做不起來吧
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:53:00對啊,所以就說這篇原PO講的很奇怪
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-07-29 12:53:00以前英特衛也說過代理價碼高到他們吃不下來,只好透過對岸轉一手一起分擔
我講的很奇怪? 那是原文意思好嗎 XDFalcom說的話怎變我講的了還是我那譯錯了?怎莫名其妙變成我的鍋呀
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:54:00看錯啦,不過救世主是你講的吧
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-07-29 12:55:00XBOX把steam開放在日本就不會那麼慘了
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:55:00那就是近藤社長鬼扯吧,沒SONY技術支援根本做不出閃軌除了上PS系以外根本沒有其他可能
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 12:56:00連別人社長講的話都可以說是鬼扯,你說的就是最對的?哇
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 12:57:00這位社長至今說話的可信度我想應該很多人都知道啦
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-07-29 12:59:00說到棒槌,360時微軟可真是幫日廠白作工...
所以嚴格來說Falcom應該是台灣大廠開發水準嗎XD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 13:00:00說什麼如果日本STEAM夠大的話我們就不用上PS4了啊沒有SONY的話他們又做不出足以上PS4的遊戲...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-07-29 13:03:00怎麼會做空軌做到快倒...?ㄧ個能出到fan's disc的東西,然後還接著出零碧,沒這麼誇張吧…
作者: scott032 (yoyoyo) 2017-07-29 13:03:00
看地方 日本PC市場跟家機比起來跟死了沒兩樣
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 13:03:00現在這時代引擎選擇很多啦,沒Sony給的選個Unity也行連幻影社都會用Unity開發了,沒道理F社就不會用
是 現在Unity很強勢 想走高規也有Unreal可選
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 13:05:00事實上就是現在Steam西方市場賺到讓F社很滿意才會這樣講
簡單啊,收入-支持不盡理想,當初零碧盜版超兇殘,上市不到三天對岸就弄出來了,法社整個大怒
作者: eric81123 (安安) 2017-07-29 13:06:00
一魯神畫質比法社好超多ww
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-07-29 13:07:00因為steam的宣傳跟購買能力贏過傳統通路太多吧
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 13:09:00當然有賺因為是STEAM西方市場呀,可是這邊在講STEAM日本
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-07-29 13:11:00零軌事件之後,碧軌就讓3DM去當代理銷售了。結果而言確實有很長一段時間沒有碧軌盜版。
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-29 13:15:00台灣中小型一堆都有上STEAM呀,有的還做日文版.
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-29 13:16:00另外社長真的是幹話 大多全平台遊戲家機銷量還是屌壓勝PC 除非STEAM真的強到可以佔銷量九成 不然還是會上家機STEAM信徒太看的起STEAM了 真的很多人以為STEAM銷量佔比家機高
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2017-07-29 13:18:00Falcom能靠Steam回PC也是好事,畢竟主機有跨平台&世代問題
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-29 13:19:00PC就沒有跨時代問題 一張顯卡打10年哦XDDD
falcom我比較希望他先把舊東西都丟上去再說XD
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 13:25:00這篇有人說Steam比家機高嗎 只是說F社對Steam銷量滿意吧不需要過度解讀認為有人說Steam好=在罵PS4差
作者:
Manaku (manakU)
2017-07-29 13:26:00放Steam很好啊 有些pc防盜手續麻煩死了 根本是懲罰買正版
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-29 13:26:00我的意思是就算現在steam在日本跟歐美一樣大熱門 也不可能不上家機
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 13:27:00我只覺得當初靠SONY支援提升開發環境並大幅降低成本
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-07-29 13:28:00對阿原文也沒有貶低PS4
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 13:28:00這種不是幹話是什麼
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-29 13:28:00更不用講F社拿了索尼多少好處 真的是幹話無誤
作者:
dreamersin (radical_dreamers)
2017-07-29 13:28:00遊戲公司本來就需要考慮平台是否賺錢啊
PC萎縮→公司要繼續→跑去開發主機Steam開始有力→願意開發PC
這篇明明是因為能多平台一起發 他很開心重回PC 怎能超譯出有的沒的連信不信徒都冒出來了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-07-29 13:36:00原文是過去假設相反的情況,講白了就是現在Steam起來讓F社說如果過去就這樣,也許不用(艱困的)移到PS
作者: jaeomes 2017-07-29 13:38:00
標題好像還可以再少一些字
近藤本來就幹話王,不用懷疑到目前為止falcom正社員應該還是沒過40個,這種人數追求各方面的品質的話,我想很多人都懂是什麼意思
作者:
polas 2017-07-29 13:42:00過去有steam他們自己也做不出閃軌啦 技術都sony給的
作者:
polas 2017-07-29 13:44:00而且當初閃1PSV版還是炸掉 然後他們還發公告在等sony支援所以更新檔還要等一陣子 現在還有臉說那些話lol
所以才說是幹話 之前也不是純銷量問題 還有技術問題就算PC賣的多好 沒sony他們也沒辦法進步
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-07-29 13:47:00《如果一開始Steam在日本就足夠大,也許Falcom根本就不會想弄PS4平台》 這是不可能的事 除非V社給支援
falcom就是那種從來不會尋求自家技術進步的公司,坦白說Ys7那種動作型+以PSP來說也不是很好的畫面+感人的劇情大概是最適合這家公司本質的作品了
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2017-07-29 13:55:00
不期不待 沒上日語語音沒上中文字幕
不意外阿 看看STEAM伊蘇舊系列賣的多好XDDD都在敲碗新的快上 現在只怕惹到索尼大頭
作者:
dyolf (貓屋)
2017-07-29 14:39:00這樣的說法很奇怪 steam的市場是全世界啊 日本市場小也無所謂吧很多日式作品在steam上都很受西方人歡迎
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-07-29 15:14:00falcom本來就是PC8801/9801上的PC GAME起家的,有人不知道嗎依蘇國最早是出在PC上,後來才移植去pc-engine cd-rom^2的早期pc遊戲能用那個硬體和16色弄出全螢幕彩色萌妹子動畫可是震驚世界啊,雖然後來也沒多少進步是沒錯啦w
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2017-07-29 16:27:00可以期待更多的軌跡細列出在PC嗎