[閒聊] 岡本吉起談手游和主機遊戲之間的關係

作者: n99lu (大家都有病)   2017-07-29 20:29:40
http://www.acgdoge.net/archives/19502
日本是現在全球手游市場中的一塊風水寶地,日本玩家在遊戲中的平均氪金額要遠遠高於其他主要手游市場,而且日本國內每年還有大量的新手游問世,其中部分人氣作品還會在全球市場進行展開。原先的主機遊戲大廠甚至任天堂現在也都下海搞手游。但是在部分主機遊戲玩家眼中,手游被視為一種「異端」遊戲,有人還發出了手游是日本遊戲之癌,是讓日本遊戲落後於全球的罪魁禍首,不過曾經在卡普空工作,後來參與了《怪物彈珠》開發的日本知名遊戲製作人岡本吉起,則並不同意這種觀點。
岡本吉起認為現在的社交遊戲,作為玩家的個人興趣在遊戲中花費的金錢很多,玩家的這些氪金可以理解成相當於主機遊戲的銷售額,但是傳統的主機遊戲行業痛苦的是金錢並不代表一切,手游的平台是基於生活必需品的智慧型手機,智慧型手機經常是在線狀態,在這個平台上有很多可以免費遊玩的遊戲配信,與此相對的是主機遊戲必須要購買本體,要坐在電視機前玩,這種老舊的主機遊戲系統自身就輸給了手游。岡本吉起個人認為今後世界遊戲的發展方向是手游,所以他並不認為手游是遊戲行業之癌,拖累日本遊戲落後於世界。而對於開發遊戲岡本吉起認為有兩點最重要
,第一是做遊戲推出遊戲的時機,做遊戲不是看誰跑得快,而是看誰時機找的准。而在遊戲中最重要的因素就聲音,對於熱門的遊戲和電影作品來說聲音占到了成功原因的 50%,聲音在遊戲開發中絕對不能退讓,效果音、BGM、角色語音以及這些聲音響起的時機都非常的重要。以前有日劇製作人說,在作品的收視率降低的時候就在正片中放主題曲做 BGM 讓收視率重新提高,做遊戲也是相同的手法。
簡單來說:家機平臺早就過氣了 輸給手遊了 因為平臺的優勢 以後就是手遊的時代了
關於這點我記得某本漫畫有提過為什麼大家如此熱衷轉蛋,利用人心弱點的遊戲根本不能算是遊戲之類的
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-29 20:33:00
那是理想論。先辛苦再收獲才會有成就感也是人性的一種,這樣的遊戲設計就能說不是利用人心弱點嗎...
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-07-29 20:35:00
我對手遊要求不高,至少要做到無雙百人擠同一畫面的程度
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-07-29 20:35:00
有錢賺才做得下去
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 20:35:00
他講的都對阿 問題是他完全沒提到手遊靠賭博賺錢這點
作者: Owada (大和田)   2017-07-29 20:35:00
只要遊戲性夠 什麼平臺都不是問題
作者: a000000000 (九個零喔)   2017-07-29 20:36:00
手機性能早超越ps2惹 無雙那種ok
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 20:36:00
講半天平台跟互動這些都很OK正常的 然後沒談轉蛋賭博
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-29 20:43:00
手機作為遊戲平台很ok,但轉蛋才是真正詬病的源頭再說手遊第一個衝擊到的類型是掌機平台,當初掌機平台推出時沒人擔心家機市場,只對手遊唧唧歪歪的也很奇怪
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 20:52:00
手遊是癌症的重點原因是賭博太容易吸乾玩家遊戲金錢配額以及公司只要吃IP出賭博轉蛋就能賺大錢這兩點一個學生每月1000買遊戲 玩了手遊後每月把1000抽抽噴光換算下來一年有12款單機沒賣出 一個公司靠畫師賺了12000
作者: n99lu (大家都有病)   2017-07-29 20:54:00
Cgss自從有天井 千抽老婆已經成為歷史了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 20:55:00
久了就會有如FUCKomica這種單機全部放光光 拿IP賺手遊的喔靠 konami才對XD
作者: n99lu (大家都有病)   2017-07-29 20:56:00
但還是cp值太低 你抽抽抽的金額夠你去買主機+3A大作+各種DLC好幾套了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 20:57:00
算CP值是這樣子沒錯啊 可是賭博的魔力就是這麼強
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-29 20:59:00
看來手遊說是毒品比較傳神 能給予的興奮感就是大於其他正規途徑...
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-29 20:59:00
如果手遊是採買斷制的,批評風浪就不會這麼大了,但市場
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2017-07-29 20:59:00
會在手遊上花大錢的人 考慮的絕不是CP值啦...
作者: aterui (阿照井)   2017-07-29 20:59:00
這位以前在東京電玩展說不喜歡遊戲的人才能當好製作人
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2017-07-29 21:00:00
就像上面講的毒品 消費毒品有啥CP值可言(?) 但還是會讓人
作者: aterui (阿照井)   2017-07-29 21:00:00
後來離開C社獨立開公司,PS3時代死得很慘公司快倒閉了
作者: kuninaka   2017-07-29 21:00:00
標題錯字,是手遊
作者: n99lu (大家都有病)   2017-07-29 21:00:00
所以說這就是課長會被崇拜的理由啊
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2017-07-29 21:01:00
買斷制的手遊也是有(?)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 21:03:00
有不少阿 可是大家講的癌症毒瘤不是他們
作者: snpr (阿笨)   2017-07-29 21:03:00
有啥好抱怨手遊轉蛋的,人類慾望的產物阿=.=
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 21:04:00
問題是玩了好幾年 到了今天還是沒有規範這人類慾望產物
作者: yuxds (cody)   2017-07-29 21:05:00
我認為手遊玩家 跟家機玩家還是有一定的市場區分
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-29 21:05:00
需要林則徐(x
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 21:05:00
而這慾望產物至少讓一家曾經做不少名作的遊戲公司墮落了
作者: yuxds (cody)   2017-07-29 21:07:00
手遊玩家我覺得就只是 我有時間和錢想浪費掉 所以玩手遊對於遊戲的遊戲性反而不太追求 只是想花掉時間和錢而已
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-07-29 21:08:00
手遊就是能帶著走的柏青哥阿 賭博性質>遊戲性質
作者: akles111   2017-07-29 21:09:00
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-07-29 21:10:00
啊 就人家消費群眾吃這套啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-07-29 21:15:00
岡本先生,是攜帶便利性不是手遊。
作者: The4sakenOne (透明人間)   2017-07-29 21:17:00
會課的還是會乖乖課下去
作者: a502152000 (欸五)   2017-07-29 21:24:00
就帶著走的賭場啊 只是獎勵換成一票圖和聲音而已
作者: Sougetu (Sougetu)   2017-07-29 21:37:00
這篇是中國報導,就不算錯字了

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