作者:
pheather ( ゜д ゜)
2017-07-30 01:16:08: 命運石之門是不是最難推坑的好作品呢?
不是。
其它作品先不說,就以同一系列科學 ADV 的作品來說,Chaos;Child 遊戲的評價直追
Steins;Gate,甚至尤有過之,但要推廣 C;C 就比推廣 S;G 難得多。
C;C 本身難推廣的點:
1.血腥恐怖及獵奇表現,這點就先篩掉一大堆人了
2.就算可以忍受畫面帶來的痛苦,但接著還有惡意滿點的劇本摧殘
3.S;G 的 True End 是個大團圓的快樂結局,但 C;C 的 True End 是……
當然科學 ADV 共通的特點也會排斥掉一些受眾:
1.很痛,往好的方面說是很有個性的男主角
2.科學 ADV 的概念是 99% 的真實 + 1% 的幻想,但依照作品不同這個 1% 有大有小
S;G 的 1% 還算現實味比較濃,C;C 的 1% 就更加偏向幻想了
然後動畫版的改編良窳又是一個大問題。S;G 的動畫版雖然有一些小毛病,但大致上
是個成功的改編作,忠實傳達了原作劇本 95% 的優點,作為推坑用非常適合。而 C;C
的動畫……因為劇本本身的性質,C;C 是事先劇情會大幅影響觀賞樂趣的那一類作品
,一個把爆點都爆光又作得不好的改編作,還不如沒有。