Re: [閒聊] FGO為什麼台版會被日版玩家酸那麼慘?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-02 19:08:05
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] FGO為什麼台版會被日版玩家酸那麼慘?
: 時間: Wed Aug 2 15:34:35 2017
: → noumi: 實際上一堆好IP的東西就是做出來連玩都沒人要玩阿 08/02 15:46
: → twodahsk: 至於改善,如果是一個真的很沒人氣的隱藏名作,改到吸引 08/02 15:46
: → twodahsk: 大量玩家,那是很感人啦,可是FGO應該只是把搖錢樹修剪 08/02 15:47
: → u067: 剛開始FGO的確連玩的資格都沒有(看向暫存檔 08/02 15:47
: → twodahsk: 葉子而已吧XD 08/02 15:47
: → Flyroach: 這個被稱賣卡面糞game已經快要成為全世界最賺錢的手遊了 08/02 15:47
: → Flyroach: 17年Q1就第二名了,現在台服跟北美服開了以後,要挑戰第 08/02 15:47
: → Flyroach: 一名只是遲早的事 08/02 15:47
: → zxcyeee: 你還真的以為是福利讓大家玩下去?? 想也知道是卡圖 讓那 08/02 15:48
: → hollowland: 然而大半的模組依然廢到笑(拖走 08/02 15:48
: 至少他會回頭改喔???
:
: 你看看多少手遊是出過就放給它爛甚至沒出場機會的
: → Flyroach: 怎麼賣卡面的手遊一堆,卻沒幾個像它這麼賺呢? QQ 08/02 15:48
: → zxcyeee: 些死忠撐下去的 08/02 15:48
: → twodahsk: 我沒要戰,不過一堆好IP沒人要玩,可不可以舉一下例子XD 08/02 15:49
: → twodahsk: FATE這IP要找其他對抗馬很難吧 08/02 15:49
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496562865.A.CEC.html
: 要的不是對抗
: 而是有沒有人會去玩
: → zxcyeee: 甚麼為什麼這麼賺 阿就死忠粉一堆阿 還不懂? 08/02 15:49
: 推 kkenex: M粉無極限XD 08/02 15:49
: 推 fmatt: 日版經常性出包,稍微送點石頭大家就可以容忍 08/02 15:50
: 推 kenshin333: 說賣卡面太看不起FGO了吧 人家賣的是人設 08/02 15:50
: → hollowland: 如果沒死忠粉早倒了 如果沒改善也早倒了 08/02 15:50
: → gaym19: 戰起來戰起來 08/02 15:50
: → fmatt: 就只是靠著IP撐下去的遊戲 08/02 15:50
: → twodahsk: 日版剛開的時候C洽是怎樣的慘狀,我這圈外人都有耳聞XD 08/02 15:50
: 推 ducamao: 有人氣底的IP 周圍有人玩才會有更多人玩…一堆連動畫遊 08/02 15:51
: → ducamao: 戲都沒看的人都跳下去玩了,難道是因為遊戲好玩嗎… 08/02 15:51
: → kenshin333: 而且死士多也是事實,不然照日版剛開那狀況能撐過一 08/02 15:51
: → kenshin333: 年也是奇蹟XD 08/02 15:51
: → kenshin333: 遊戲界本來就是大者恆大,尤其fate這IP的根基夠穩 08/02 15:52
: → twodahsk: 我聽FGO老玩家有句話:我很慶幸自己早就玩了這遊戲,不 08/02 15:53
: 推 wlmb0723: 炒很多次了 七龍珠 FF DQ 火影等IP會輸FATE嗎??? 08/02 15:53
: 推 pinqooo: \大將軍/\大將軍/\大將軍/\大將軍/\大將軍/\大將軍/ 08/02 15:53
: → twodahsk: 過我不會因為一開始入坑就有優越感的,之前都被當北七 08/02 15:53
: → kenshin333: 所以即便FGO遊戲性低,能成功也是不太意外 08/02 15:53
: → twodahsk: 七龍珠 FF DQ 火影,這些IP的格調都不夠高阿XD(認真 08/02 15:54
離題來談一下fate這IP的優勢
舉去年出的mario run跟pmgo來說好了
這兩個IP大不大 超級大
賺不賺錢? 很賺錢
不過這兩個遊戲 尤其是pmgo 大部分討論都會導向一個結論
作者: kid725 (凱道基德)   2017-08-02 19:11:00
不要說魔法使之夜了 月姬2不知道拖幾年了要不是出FGO 後面有爽尼在壓 大概沒辦法強迫奈須跟武內工作了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-02 19:12:00
tvgame也有不少這種例子 像是前幾年的might no.9靠著洛克人精神續作就募資了400萬洛克人後面幾款都賣不到100萬.....
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2017-08-02 19:16:00
廢話這款就可以輕鬆吸金了 幹嘛去冒險開發遊戲還要花錢培養技術人才 還可能搞的一身腥
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2017-08-02 19:17:00
所以fgo出來前多久沒新作品了ww
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-08-02 19:19:00
逼他們工作就是最大的成就XD
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2017-08-02 19:20:00
只有動畫
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2017-08-02 19:21:00
八成跟富奸差不多 賺夠了就懶得動了 XDD
作者: kid725 (凱道基德)   2017-08-02 19:21:00
其實FGO也是延期下的作品 本來要2015出的 結果又拖了一年
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2017-08-02 19:21:00
現在有可怕的資本家會逼他們工作。YA!
作者: kid725 (凱道基德)   2017-08-02 19:22:00
其實也不要說紅了之後啦 其實在走紅前就有怠工嫌疑了
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2017-08-02 19:22:00
基德 是預計2014出拖到2015
作者: kid725 (凱道基德)   2017-08-02 19:23:00
Basara5566 <- 抱歉 剛打錯 囧其實製作上的問題主要還是因為庄司不給力可是庄司似乎是因為是香菇舊識才被提拔的 所以他們識人不明也是有責任的而且不知為何TM他們做遊戲都喜歡找小廠 也就容易在品質上爆死 導致除了TM本社外的遊戲評價都微妙 真的是惡性循環
作者: ducamao (Macha)   2017-08-02 19:27:00
大廠難談判呀( ・ω・)
作者: johnli (囧李)   2017-08-02 19:27:00
不過FATE/UNLIMITED CODE就是找卡普空 先不說作為格鬥GAME的評價 招式跟寶具的重現度真的不錯
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2017-08-02 19:28:00
找小廠好處是利益好談,當然武內等人喜歡提攜人可能也是一點,不管什麼公司,大對小永遠比較有優勢談判。
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-08-02 19:33:00
UC演出真的超棒 特定腳色必殺演出不同像士郎原本是射殺百頭對上麻婆變成拿匕首 還有死棘繞戰神也有重現
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-08-02 19:34:00
媽的都多久了魔夜就是打死不出2
作者: officeyuli (yuli)   2017-08-02 19:42:00
叫蘑菇兩天交出月神活動的文字稿也是蠻敢的
作者: attacksoil (擊壤)   2017-08-02 19:52:00
好像有點道理 這種商法有名字嗎?(咦
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-08-02 20:10:00
當時是庄司去找蘑菇他們的吧...記得之前訪談武內有講
作者: ulomomu (ulomomu)   2017-08-02 20:51:00
我以為伊利亞是因為與五頭身的結合會毀滅世界

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