Re: [閒聊] DQ11 是不是吸引不了年輕玩家?

作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-08-04 09:53:03
※ 引述《Weky (Never mind)》之銘言:
: 單機RPG遊戲要什麼熱度? 打不過關卡就慢慢練等打過去
: 通常會卡關在台灣最常見應該是語言問題卡劇情觸發
: 這通常去查攻略也不太用發文 除非你是第一波搶攻略玩家
我玩到現在覺得要玩得開心,DQ11 的文字對白重要的成分很高 XD
所以看不懂或是一知半解的話,趣味性會減分。
比方說我覺得,DQ11的路人幾乎沒有廢話
出現的大概有兩種人
1 負責塑造氣氛(可能會側寫這個城鎮的歷史或是現狀、塑造出甫到新城市的氛圍)
2 負責給予情報(透露這附近有怪物騷動/有人口失蹤/有鬧鬼現象...etc)
3 還有一種人是會給你道具的 XD
所以如果你很認真在按圖索驥,你就可以在還沒有接觸到任務本文之前
就會對接下來的劇情有一個大概的輪廓,你也會有自己的臆測,你可以找到足夠的材料:
之後可以驗證你對劇情的走向是猜對還是猜錯,這是很有樂趣的部分。
然後你需要的資訊(或是補充的資訊),幾乎都藏在遊戲裡,
他要你討伐某種怪物 => 你可能可以在民房某處翻到介紹這附近怪物的書籍
是日間還是夜間出沒,大概在哪一個地區等等
當然你可以暴力打法等級練高直接A過去
碰到一些打不開的門 => 也會讓你在蒐集情報的過程中逐漸知道要怎麼開啟
當然你也可以一直衝劇情有一天突然就會了
所以真的很有「冒險感」 XD 你可以看得出來他們在安排給玩家情報的過程中很下功夫
這樣的遊玩方式給我莫大的樂趣。每到一個新地圖都很興奮 XD
作者: live1002 (XD)   2017-08-04 09:59:00
我還以為進來有胸部 搞錯了期待繁中版上市
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-08-04 10:00:00
https://i.imgur.com/aqinXWt.jpg 來,給你一隻兔子
作者: Lumial020 (洨美工)   2017-08-04 10:00:00
看不懂日文 只能苦等繁中
作者: dustlike (灰塵)   2017-08-04 10:01:00
繼續等中文
作者: pan46 (pan)   2017-08-04 10:02:00
錢都準備好了 請給我中文
作者: chister ( )   2017-08-04 10:03:00
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-08-04 10:04:00
這就是DQ一直以來的有趣地方,攻略所有的情報透過NPC來補完,這是它之所以為日本國民級RPG的地方但是不懂日文就樂趣減半了
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-08-04 10:10:00
龍虎王 除了兔子 貓貓蘿也不錯啦
作者: linzero (【林】)   2017-08-04 10:10:00
所以勇者傳統─翻箱倒櫃入室行竊還是有嗎?
作者: winiS (維尼桑)   2017-08-04 10:10:00
兔子兔子
作者: silencedance (靜舞)   2017-08-04 10:11:00
新勇者只能等中文QQ
作者: beckwon (極地松鼠)   2017-08-04 10:12:00
DQ就是這樣啊 你必須每個城鎮都蒐集情報才知道接下來該往哪裡走 該做什麼事情
作者: mark10539   2017-08-04 10:12:00
其實這些要素都是我們對傳統RPG的基本要求 只是真的做得好的卻很少
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-04 10:12:00
有阿 還有進去砸人家桶子罐子的動畫都做出來了
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-08-04 10:12:00
一樣有 在住民面前翻 他們頂多小慘叫一下而已 XDDD
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-04 10:16:00
書櫃還要多翻 不只藏設定 還藏一堆鍛造圖樣
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-08-04 10:22:00
目前玩到準備那第六顆OO了好丸
作者: f124 (....)   2017-08-04 10:22:00
4.給你存檔的
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2017-08-04 10:24:00
鍛造星數高開始 較比較要算了
作者: linzero (【林】)   2017-08-04 10:44:00
應該說有部分劇情世界觀,本來就是透過NPC之口得知的。這點哪個遊戲都一樣。差異在於DQ這種大作,預算多且消費者要求高,所以這部分會著墨較多。有的遊戲把這些都拿到事件劇情裡面跑了,所以平常NPC的訊息比例較低,所以有些是
作者: ue28 (Tai)   2017-08-04 10:46:00
突然想到我以前玩rpg進村民房間的時候我同學還說我犯罪WWWWW
作者: linzero (【林】)   2017-08-04 10:47:00
毫無反應只是再說廢話
作者: breakblue (深蒼)   2017-08-04 10:50:00
也是有RPG是不能亂拿別人東西 不然衰神會上身(無誤
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-08-04 10:51:00
PM現在垃圾桶都沒東西可撿了(住家只剩主人直接送...
作者: MayBeSoft (小小瑜兒)   2017-08-04 10:56:00
8代屋子內吊牆上的布袋也可以伸手進去拿東西11代就沒有了
作者: evo2001 (空)   2017-08-04 10:57:00
新勇者+1 昨天看到製作人齊藤陽介手術成功 怒買一片支持
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-08-04 11:02:00
看的都想買了 坐等中文版
作者: SimonAllen (西蒙˙艾倫)   2017-08-04 11:06:00
上古卷軸:我也是喔
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-08-04 11:09:00
skyrim有一個自動生成各種小型任務的系統所以其實skyrim的任務是解不完的和DQ的做法不同吧
作者: m01a011 (亞瑟)   2017-08-04 11:19:00
我覺得...光看不到胖子這點就很傷了(?
作者: sawaman (賽媧)   2017-08-04 11:49:00
RPG本來就是要看懂劇情才好玩阿,想什麼
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-08-04 12:30:00
勇者義彥:壺就是拿來打破的啊
作者: lonlon9 (lonlon9)   2017-08-04 12:35:00
之後還有女制服

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