※ 引述《a127 (毛蘿蔔)》之銘言:
: ※ 引述《gn02159816 (keith)》之銘言:
: : 整部作品應該重置應該會很好看
: : 當然第一個就是如眾留言說的等級很怪
: : 我是覺得不應該把環境+食材=捕獲等級
: : 例如閃閃絲足魚等級捕獲81
: : 81X5=405
: : 照字面意思這要405個持有獵槍的有照獵人才抓的到
: 其實我一直覺得獵補等級是指數成長的,
: 也就是獵補等級1需要五個專職獵人才抓得到,
: 等級2,大概就是5^2,需要25個專職獵人才抓得到。
: 而且因為是指數成長,
: 在數字超過10之後大概就只是概念而並非真實量化數值了。
: 也就是只是讓機構能夠評價怪物強度的指標。
重點不在怎麼評價 如何評價
而是如果有評價的方式 在無特殊因素的影響下
應該是公平的 就像我前文說的81的閃閃絲足魚
還有68的天空草臭氧草
這兩者都是只要剋服了環境 本身是完全沒捕獲難度可言的
何況以你說的 捕獲等級是讓機構評估怪物強度的指標
這句話怪怪的
彩虹果實是怪物嗎?
捕獲等級1的黑草是怪物嗎?
驚嚇蘋果算怪物嗎?
AIR算怪物嗎?
世紀濃湯是怪物嗎?
漫畫裡無害卻又高等的食材 他高等的原因都是因為環境或周遭的有害生物
彩虹果實附近有一堆能秒殺戰車的猩猩
黑草在特殊保護區1 附近一堆有攻擊性的岩石大鼓等等
驚嚇蘋果只是在一座很吵的島上(產季)
AIR在美食界 附近有馬王 流星雨 毒雨等等
世紀濃湯有酷寒環境跟兇暴的海獺跟冰豹
無論是指數成長或照人數算捕獲等級
都會發現要不是天生有美食細胞 要捕獲那些高等級食材根本不可能
機構能評估其實沒什麼意義 就算有細胞的人還要先吃食材進化才打的贏更強的食材
所以就像前一篇留言說的
這捕獲等級根本是讓讀者自high的