Re: [閒聊] 久保在jump的畫功能排前3嗎

作者: musmusker (musmusker)   2017-08-06 10:03:36
我不知道原PO對畫功的定義是什麼
但只憑畫得好看、畫得潮就論斷畫技好
是不是有點太...?
作者: ZNDL (頹廢之風)   2017-08-06 10:09:00
比較外行的人說畫工只是在講畫人物吧 像我就是啊
作者: watchr (30怒獅)   2017-08-06 10:12:00
酒保靜態分鏡不差,可是打鬥的分鏡確實在很難有想像空間,雖然不是爛到看不懂
作者: FrogStar (蛙星)   2017-08-06 10:12:00
繼續灑墨水
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-08-06 10:14:00
入錯行的畫師
作者: watchr (30怒獅)   2017-08-06 10:15:00
然後我不太喜歡他打鬥間穿插內心戲的功夫,像文中的花媽打劍八就是一例。打鬥間內心戲太多反客為主太讓人出戲,結果突然就嘎然而止打完了。
作者: lifehunter (壟天)   2017-08-06 10:20:00
死神動態打鬥就跟閃靈和鬼眼一樣啊 就是擺pose而已
作者: jojobigoldtw (理諳僑)   2017-08-06 10:21:00
我覺得久保的彩稿畫得很漂亮
作者: lifehunter (壟天)   2017-08-06 10:21:00
只不過死神畫面比較乾淨 沒有多餘的線條 對比也很強烈
作者: kronioel (鵝妹子英)   2017-08-06 10:28:00
虛閃!!! 2空白頁
作者: Superman007   2017-08-06 10:39:00
哪裡都能看到 ns ZNDL
作者: Op53 (Op53)   2017-08-06 11:04:00
外行分不出來畫功跟畫風的差別
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2017-08-06 11:08:00
不懂專業打鬥是怎樣的去看怪怪守護神 最近作者直播畫刀戰厲害的亂七八糟
作者: justeat (小玉)   2017-08-06 11:41:00
久保的打鬥就古龍風啊,個人覺得這沒什麼問題日番谷VS藍染那場我一直覺得很經典
作者: ue28 (Tai)   2017-08-06 11:44:00
呃 其實後期的打鬥我都看不懂,縮不錯是露琪亞救出篇的讓人誤會真是抱歉 m_m
作者: umdfk (村長)   2017-08-06 12:01:00
不能
作者: distantstar (ほしのこえ)   2017-08-06 12:40:00
他戰鬥其實可以畫得不錯啊,去看以前被腰斬的殭屍粉
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-08-06 15:43:00
村田對久保的畫技還挺讚賞的久保還上過jump流直播,要是真畫的差到看不懂跟本不會讓他上

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com