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Re: [閒聊] 使用3D建模可以防止動畫作畫崩壞嗎?
作者:
krousxchen
(城府很深)
2017-08-06 13:32:59
其實2D畫師自已對於3D的理解很重要,還有畫風適不適合3D化
有人說以Tony為原作的PVC作還原的很好,其實是Tony的畫很好作成3D模組
拿CGSS跟女友伴身邊的音樂遊戲來說,女友伴身邊的畫風就是不適合3D化
[email protected]/*
作者:
sunmonth
(銀弦)
2017-08-06 13:47:00
你說一二三四單PV畫風的變化嗎,那是中間加入西田,跟室田一起合作後,室田老師的畫風開始改變
作者:
johnny3
(キラ☆)
2017-08-06 14:11:00
遊戲王的顏藝就很難3d
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