Re: [閒聊] 很久以前的當年有哪些很聳動的MMORPG啊?

作者: colin810106 (臺灣阿姨王)   2017-08-06 19:31:45
是這樣因為本肥宅GW2前前後後玩了好幾年 幾乎沒斷過
看到這篇來講一下最近的現狀好了
目前來說 劇情方面GW2看起來是放棄那個個人故事分支的系統了
現在的主線就是像動畫一樣一季一季的出
目前出到第三季完結
然後劇情的好壞很主觀我是覺得看個人啦
只是第三季的話我自己是滿喜歡的 也是公認做得很不錯的一季
值得注意的是Anet現在的作法是 每季的一集EP就更新一張新地圖
大概是兩到三個月一張新地圖這樣
然後動態任務方面在HOT(上一張資料片)之後有所謂的Meta Events
就是整張地圖的主題任務這樣 有點類似在和怪物推塔那種感覺
但是reddit上玩家似乎不太喜歡這種任務哈哈 我也不知道為什麼
再來就是專精點 HOT之後出了專精點系統
你要解一堆成就來解鎖一些小功能
如果是休閒玩家的話 解個常用的差不多ok 全解完的話就滿血尿的其實
優缺點的話
優點大概就是這遊戲燈光美氣氛佳很難起爭執
不會有搶怪問題 不能強行pvp 然後
沒有裝備競賽 沒有裝備競賽 沒有裝備競賽
還有就是遊戲內的gold可以和商城的gem互換 當然商城不會破壞平衡
至於缺點的話 就更新真的很慢
有時候上線不想打副本不想打世界王不想採集什麼都不想的時候
就只能卦網 然後心裡想著下一個更新什麼時候才來
最後安麗一下 GW2下禮拜有新資料片刪黨BWE唷
沒買遊戲也可以玩:))
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-08-06 19:33:00
個人故事分歧會有正史設定問題 改成影集制比較方便

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