Re: [訪談] 初鋼作畫監督:安彥良和專訪~

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2017-08-06 22:19:47
看到這個讓我想起鋼彈桑
鋼彈桑差不多有一半是在惡搞
不過不知道對數字能不能認真呢
最讓我疑惑的是這個
http://i.imgur.com/8vBfHYr.png
這是安彥良和因為過度操勞被送到醫院
醫生跟富野的對話
我有三個問題
一、這裡的"幾張"原畫應該是指一張紙兩張紙,不是指cut 吧
二、裡面對於一般原畫師一個月能負擔的原畫量可信嗎(這應該跟第一個問題有關
三、對於安彥良和一個月的原畫量可信嗎(也跟第一個問題有關
題外話
像安彥良和和宮崎駿那個年代
是不是有很多可以當動畫師/原畫師兼漫畫家或甚至更多其他職位
反而現在好像比較少聽到
(為什麼我這個問題好像是在貴古賤今、在引戰ry
(我真的沒有要引戰哦
(為什麼我好像越描越黑了ry
作者: helba (網路貧民窟)   2017-08-06 22:24:00
你要拿原文來看正常人一個月三十卡 這是維持生活必須要有的能力三十卡不一定有幾張,而且現在還有不畫二原的狀況更複雜原画含二原如果一個月能畫一百卡的已經很夭壽了強了
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-08-06 22:32:00
現在線條比以前難畫多了 工作量也變重很多 光畫自己的就畫不完了 雖然還是有接插畫跟同人本的案例
作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2017-08-06 22:35:00
當年的人設和機設複雜度沒現在那麼誇張產量相對高一點
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-08-06 22:35:00
重點是單價20年來沒什麼變

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