電競大哉問:職業選手作弊、打假賽 該懲處終身禁令嗎?
http://game.ettoday.net/article/983676.htm
http://cdn2.ettoday.net/images/2711/d2711894.jpg
圖文/鏡週刊
「在電子競技領域中,開外掛、打假賽等作弊行為,是否值得開出一張終身禁令?」TEO
民調顯示,大多數網友不認為終身禁令有助於解決問題。
TEO Poll 是由 Esports Observer 企劃,在推特的一週一問系列,每次投票時間為期一
週,之後由官方統整出結果,並發表他們認為最好的贊成理由或反對意見。
7 月 24 日,知名電競組織 ESL 更改賽事規則,允許因作弊而被禁賽的選手,在 2 年後
重回 ESL 賽事,包括作弊、詐賭、服用興奮劑和賄賂以操作賭盤等違規者,「無期徒刑
」都放寬至 2 至 5 年。
ESL 對於作弊的態度之所以有所轉變,是為了與電競誠信聯盟( eSports Integrity
Coalition, ESIC )步調一致。 ESIC 致力於剷除電子競技中的作弊與腐敗行為,他們在
今年 4 月發表一份共有 7,544 位《CS:GO》玩家參與的調查,大多數參與者認為,因為
駭客、作弊或外掛而被終生禁止遊戲,並不符合比例原則,因而鬆動作弊懲處原則,重新
制定符合大型體育賽事的懲罰規則。
http://cdn2.ettoday.net/images/2711/d2711895.jpg
終身禁令一直是電競社群中的熱議話題,在社群媒體中一直有聲浪支持解除 iBUYPOWER
戰隊禁令(2014年被判定與 NetcodeGuides 對戰期間,兩隊有假賽嫌疑而 Valve 被禁賽
),選手行為和 Valve大動作處置,雙方之間的糟糕溝通也常受批評。
在 ESL 鬆動禁令之後, TEO Poll 上週的題目是「在電子競技領域中,開外掛、放水等
作弊行為,是否值得終身禁令?」在他們的民調中,94 位參與投票者中,網友普遍認為
無期徒刑「太超過」。 Esports Observer 公佈一些他們認為非常有價值的網友意見。
在反對終身禁令的網友中,有些人談論懲罰的價值,若沒有平反的機會,這樣的懲罰真的
會讓違規者改過嗎?
支持者中有人進一步提到,終身禁令與刑法上的無期徒刑都有其存在目的,但我們不應該
範濫使用這個嚴厲的懲罰在多數人身上。
在支持終身禁令的族群中,我們不斷看見網友反覆論證作弊行為如何影響整個遊戲的價值
與完整性。像是「不會有人相信以作弊行為傷害電競的人,還會全心全力的投入其中。」
「如果你甘願讓金錢干涉其中,那麼看來你也沒多少熱情了。
有一個比較特別的意見這麼說:「終身禁令倒底禁止他什麼?電競?還是整個遊戲產業?
」被禁賽的選手想當然事無法繼續比賽,但他隨時可以合法地出現在遊戲產業中的任何位
置。
這當然不是一個簡單的 Yes/No 民調可以解決的問題,這也是為何 Esports Observer
在公佈結果同時,還會附上投票的網友意見,激發社群討論。
終身禁令確實存在於傳統運動項目中,選手被禁止作弊、賭博、還有吸毒及其他不良行為
,而這些罰則也在近幾年逐漸鬆綁, ESL 最新更動的賽事規則也與傳統運動趨勢相同。
而究竟 Valve 和其他開發商,以及賽事主辦方會不會跟進,或是會不會因為必須更審慎
判斷作弊行為嚴重,而衍生出「電競法庭」還有待觀察。
====================