為什麼早該過氣的轉珠手遊
如神魔之塔現在在巴哈PTT還有這麼高的人氣
而戰女這種網路上知名度極高
又可以跟角色互動遊戲人氣就遠不如神魔之塔
難道是姆咪教徒宣傳的還不夠力的關係嗎?
作者:
Barrel (桶子)
2017-08-09 11:46:00抽老婆
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-08-09 11:46:00不忍噓
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2017-08-09 11:47:00神魔是後來卡太多系統太雜加上身邊退光才退的
作者:
parax (parax)
2017-08-09 11:48:00轉珠本身就很好玩了,從Candycrush到10C100倍超有成就感的
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-08-09 11:49:00
原本覺得腳色很保值是PAD的賣點 不過這半年通膨有點...
作者:
Barrel (桶子)
2017-08-09 11:49:00可是現在2C就有324倍了...
作者:
parax (parax)
2017-08-09 11:49:00要不是山本各種反轉珠設計我也不想退坑
作者:
jerfu (花特先生)
2017-08-09 11:50:00各種垃圾機制,再出解法寵,還六星他媽的難抽 垃圾游戲話雖如此 我還是繼續在玩啦 嘻
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-09 11:52:00沒島最大原因是手遊機制的關係..當玩家已經使用了大量的時間金錢在上面 沒有一個引爆點是不會放棄那些棄坑的
作者:
jerfu (花特先生)
2017-08-09 11:53:00喔 對 還有他媽的食物鏈 吃來吃去收集一堆道具在進化 煩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-09 11:53:00即使有滿腹怨言 也捨不得N年時間跟N萬培養的帳號..
作者:
Huasir (HuA.)
2017-08-09 11:53:00轉珠玩起來比較不累R 還能用射ㄉㄛo'_'o
作者:
ducamao (Macha)
2017-08-09 11:53:00頂多變成領石轉蛋game吧…再懶一點就棄了
作者:
ducamao (Macha)
2017-08-09 11:54:00不過後期一堆養成系統真的很煩…而且早期沒體沒石要把一隻怪養成滿等297有夠花時間的…
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-08-09 11:55:00PAD速刷還不是靠茶渡 我早說茶度一定行 布箂德特羅爾
作者:
st890284 (st890284)
2017-08-09 11:56:00玩得是社交不是遊戲
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-09 11:56:00早期+297是增加容錯率用的啦 現在沒+1782可能一拳請出場
作者:
Maxhuge (極巨)
2017-08-09 11:58:00我只知道很多人開掛轉珠
以前有一隻297都是榮譽的象徵 之後變成沒有全隊297就不要上了
作者:
ducamao (Macha)
2017-08-09 12:00:00OLG多半可以養成一隻角色,配合其他角色做加成…但這類關卡GAME都是每隻要養到頂,又不只需要一隊,花時間跟精神後得到的成就感我覺得跟玩單機遊戲完全不等值…
作者:
qscgg (QSC)
2017-08-09 12:01:00蛤,要論黏著性現在不是滿街都轉蛋角色制嗎?怎麼他們就沒有黏著性
作者:
Shisonin (紫蘇)
2017-08-09 12:01:00我猜是轉完消掉打出大傷害的快感
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-09 12:05:00黏著性講求先來後到阿 就跟LOL一樣 黏住一堆人後其他遊戲怎樣都拉不走 只能等哪天LOL自爆才有機會
作者: grandzxcv (frogero) 2017-08-09 12:08:00
看一堆人因為過了尊師的腦殘設計而高興也是滿問號的
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2017-08-09 12:12:00不知道 超無聊
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2017-08-09 12:13:00跟PMGO的糞度有得拼
轉珠是很好玩啦,不過抽蛋太糞,快要退坑了(pad)
但是當自己的box快要趨近完美後(自己標準) 便開始怠惰
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-09 12:16:00轉珠的遊戲性真的是很優秀的 PAD問題是在714之亂後的數
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2017-08-09 12:16:00轉珠遊戲的觀賞性應該沒幾種手遊能比
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-08-09 12:18:00繼承有甚麼好排斥的
不就跟某慢跑作品一樣 前期養出鐵粉後期就算退燒還是有很多死士奉為信仰 像我現在太閒還是會登入抽卡啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-08-09 12:19:00繼承要說的話 應該是之後的數值加成吧 搞得一個隊伍要弄
不知道耶 繼承出來後還繼續玩了半年 完全不想碰繼承
作者: NCTU87 (八七) 2017-08-09 12:21:00
想轉珠 但是要養卡好麻煩就退了
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-08-09 12:21:00數值加成有甚麼好練好練滿的 給同屬的小贈品罷了
作者: Kuansun (食用紅色六號) 2017-08-09 12:24:00
眼睛一閉吃一吃就退啦
作者: bestid (bestid) 2017-08-09 12:35:00
1一一,
作者:
aeolusbox (aeolusbox)
2017-08-09 12:41:00PAD真的是714沒多久我就退坑了,各種反智設定
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-08-09 12:45:00就手癢轉一下咩
作者: a155321321 (佑子) 2017-08-09 12:51:00
論玩法算有趣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-09 12:57:00轉珠算是很有技術性的了,不過大概時間點就大傷盾之後你沒抽到特定的寵 就只能靠賽遊戲體驗沒有以前那麼好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-09 13:06:00畢竟過7了 大部分都砍了 跟pmgo文有87%像
作者:
Messi100 (立馬幫幫忙!)
2017-08-09 13:17:00看到角色打出2億的傷害有快感
作者:
cayalst (highlight)
2017-08-09 13:17:00難道要玩一直自動刷的VIP手遊嗎?
作者: cat05joy (CATHER520) 2017-08-09 13:19:00
714那時候還好 這半年通膨超大 不論糞機制
我純粹是懶得玩不太能中斷的遊戲 PAD可以想很久再轉不過PAD走向這半年來愈來愈走向要拚稀有寵 究進進度也慢到睡著
作者: ddsam (sam) 2017-08-09 13:47:00
主要是在卡牌強度和玩家技術取得平衡吧
作者: pals5568 2017-08-09 14:12:00
玩法根本不一樣的遊戲怎麼比
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2017-08-09 15:18:00吸引我是卡面,可是後面越來越限制你要轉啥要怎麼轉我就放生了
TOS登入1000天路過~ 就算有趣吧跟那些垃圾手遊比 比較耐完
作者:
AkiraIo (Rfolder)
2017-08-09 18:06:00賣卡面的遊戲 還以為自己的遊戲超好玩ww阿 我不是在說轉珠遊戲無聊 我是說市面上的手機遊戲 都很無聊