[閒聊] 轉珠遊戲的魅力在哪裡?

作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2017-08-09 11:45:05
為什麼早該過氣的轉珠手遊
如神魔之塔現在在巴哈PTT還有這麼高的人氣
而戰女這種網路上知名度極高
又可以跟角色互動遊戲人氣就遠不如神魔之塔
難道是姆咪教徒宣傳的還不夠力的關係嗎?
作者: Barrel (桶子)   2017-08-09 11:46:00
抽老婆
作者: gaym19 (best689tw)   2017-08-09 11:46:00
不忍噓
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2017-08-09 11:46:00
不知道 我覺得轉珠滿無聊的
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-08-09 11:47:00
神魔是後來卡太多系統太雜加上身邊退光才退的
作者: dolphintail (呆豚)   2017-08-09 11:47:00
黏著性,只要公司沒倒,你就會捨不得自己課的角色
作者: parax (parax)   2017-08-09 11:48:00
轉珠本身就很好玩了,從Candycrush到10C100倍超有成就感的
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-08-09 11:49:00
原本覺得腳色很保值是PAD的賣點 不過這半年通膨有點...
作者: Barrel (桶子)   2017-08-09 11:49:00
可是現在2C就有324倍了...
作者: parax (parax)   2017-08-09 11:49:00
要不是山本各種反轉珠設計我也不想退坑
作者: MUSTANG33 (便當機體)   2017-08-09 11:50:00
都不會島 生命力頑強
作者: jerfu (花特先生)   2017-08-09 11:50:00
各種垃圾機制,再出解法寵,還六星他媽的難抽 垃圾游戲話雖如此 我還是繼續在玩啦 嘻
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-09 11:52:00
沒島最大原因是手遊機制的關係..當玩家已經使用了大量的時間金錢在上面 沒有一個引爆點是不會放棄那些棄坑的
作者: jerfu (花特先生)   2017-08-09 11:53:00
喔 對 還有他媽的食物鏈 吃來吃去收集一堆道具在進化 煩
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-09 11:53:00
即使有滿腹怨言 也捨不得N年時間跟N萬培養的帳號..
作者: Huasir (HuA.)   2017-08-09 11:53:00
轉珠玩起來比較不累R 還能用射ㄉㄛo'_'o
作者: ducamao (Macha)   2017-08-09 11:53:00
頂多變成領石轉蛋game吧…再懶一點就棄了
作者: juju6326 (教主)   2017-08-09 11:54:00
PAD不是射擊GAME嗎
作者: ducamao (Macha)   2017-08-09 11:54:00
不過後期一堆養成系統真的很煩…而且早期沒體沒石要把一隻怪養成滿等297有夠花時間的…
作者: gaym19 (best689tw)   2017-08-09 11:55:00
PAD速刷還不是靠茶渡 我早說茶度一定行 布箂德特羅爾
作者: st890284 (st890284)   2017-08-09 11:56:00
玩得是社交不是遊戲
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-09 11:56:00
早期+297是增加容錯率用的啦 現在沒+1782可能一拳請出場
作者: Maxhuge (極巨)   2017-08-09 11:58:00
我只知道很多人開掛轉珠
作者: icat65536 (貓奴一個)   2017-08-09 11:59:00
以前有一隻297都是榮譽的象徵 之後變成沒有全隊297就不要上了
作者: ducamao (Macha)   2017-08-09 12:00:00
OLG多半可以養成一隻角色,配合其他角色做加成…但這類關卡GAME都是每隻要養到頂,又不只需要一隊,花時間跟精神後得到的成就感我覺得跟玩單機遊戲完全不等值…
作者: qscgg (QSC)   2017-08-09 12:01:00
蛤,要論黏著性現在不是滿街都轉蛋角色制嗎?怎麼他們就沒有黏著性
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2017-08-09 12:01:00
反正現在297用不到半天就有了
作者: Shisonin (紫蘇)   2017-08-09 12:01:00
我猜是轉完消掉打出大傷害的快感
作者: AlanRikkin (CEO)   2017-08-09 12:02:00
紅明顯,其實就是抽老婆我說真的
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-09 12:05:00
黏著性講求先來後到阿 就跟LOL一樣 黏住一堆人後其他遊戲怎樣都拉不走 只能等哪天LOL自爆才有機會
作者: grandzxcv (frogero)   2017-08-09 12:08:00
看一堆人因為過了尊師的腦殘設計而高興也是滿問號的
作者: dreamnook (亞龍)   2017-08-09 12:08:00
滿街都是垃圾 但不代表滿街都會是垃圾桶(X
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2017-08-09 12:12:00
不知道 超無聊
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:12:00
老婆 卡面 組成完美編制 秀操作
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2017-08-09 12:13:00
跟PMGO的糞度有得拼
作者: darkgull (大顆狗)   2017-08-09 12:13:00
轉珠是很好玩啦,不過抽蛋太糞,快要退坑了(pad)
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:15:00
但是當自己的box快要趨近完美後(自己標準) 便開始怠惰
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-09 12:16:00
轉珠的遊戲性真的是很優秀的 PAD問題是在714之亂後的數
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:16:00
以上是我自己PAD幾乎退坑的經驗
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2017-08-09 12:16:00
轉珠遊戲的觀賞性應該沒幾種手遊能比
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:17:00
大通膨真的是很大的阻力 我自己排斥的還有"繼承"
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-08-09 12:18:00
神魔其實一直有新東西出來,有的還蠻有趣的
作者: gaym19 (best689tw)   2017-08-09 12:18:00
繼承有甚麼好排斥的
作者: leo42054205 (風從西來)   2017-08-09 12:18:00
不就跟某慢跑作品一樣 前期養出鐵粉後期就算退燒還是有很多死士奉為信仰 像我現在太閒還是會登入抽卡啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-08-09 12:19:00
繼承要說的話 應該是之後的數值加成吧 搞得一個隊伍要弄
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:19:00
不知道耶 繼承出來後還繼續玩了半年 完全不想碰繼承
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:20:00
大概也是開始懶了吧
作者: NCTU87 (八七)   2017-08-09 12:21:00
想轉珠 但是要養卡好麻煩就退了
作者: gaym19 (best689tw)   2017-08-09 12:21:00
數值加成有甚麼好練好練滿的 給同屬的小贈品罷了
作者: brycejack (頭腦浸水)   2017-08-09 12:21:00
然後再半年後 就是玩玩停停斷斷續續
作者: krousxchen (城府很深)   2017-08-09 12:21:00
玩SOA之後PAD就退坑了,PAD相較下有夠難抽
作者: Kuansun (食用紅色六號)   2017-08-09 12:24:00
眼睛一閉吃一吃就退啦
作者: bestid (bestid)   2017-08-09 12:35:00
1一一,
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2017-08-09 12:41:00
PAD真的是714沒多久我就退坑了,各種反智設定
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2017-08-09 12:45:00
就手癢轉一下咩
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-08-09 12:46:00
轉珠在手遊裡已經算非常有技術性的了
作者: a155321321 (佑子)   2017-08-09 12:51:00
論玩法算有趣
作者: as7766332211 (ZAZAZU)   2017-08-09 12:55:00
弄出很難的關卡 讓你過了很有成就感
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-09 12:57:00
轉珠算是很有技術性的了,不過大概時間點就大傷盾之後你沒抽到特定的寵 就只能靠賽遊戲體驗沒有以前那麼好了
作者: sniper2824 (月夜)   2017-08-09 13:05:00
感覺好多沒裝遊戲的人在發表言論ㄋ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-08-09 13:06:00
畢竟過7了 大部分都砍了 跟pmgo文有87%像
作者: Messi100 (立馬幫幫忙!)   2017-08-09 13:17:00
看到角色打出2億的傷害有快感
作者: cayalst (highlight)   2017-08-09 13:17:00
難道要玩一直自動刷的VIP手遊嗎?
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-08-09 13:19:00
714那時候還好 這半年通膨超大 不論糞機制
作者: wylscott (林 佳樹)   2017-08-09 13:23:00
我純粹是懶得玩不太能中斷的遊戲 PAD可以想很久再轉不過PAD走向這半年來愈來愈走向要拚稀有寵 究進進度也慢到睡著
作者: ddsam (sam)   2017-08-09 13:47:00
主要是在卡牌強度和玩家技術取得平衡吧
作者: a24285293 (雞眼)   2017-08-09 13:52:00
課金看山本喝香檳買手錶
作者: Centauro (Nyar)   2017-08-09 14:02:00
還好吧 還是滿好玩的 轉珠這種玩法太耐玩
作者: pals5568   2017-08-09 14:12:00
玩法根本不一樣的遊戲怎麼比
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-08-09 15:18:00
吸引我是卡面,可是後面越來越限制你要轉啥要怎麼轉我就放生了
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2017-08-09 15:58:00
TOS登入1000天路過~ 就算有趣吧跟那些垃圾手遊比 比較耐完
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-08-09 16:28:00
抽老婆
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-08-09 18:06:00
賣卡面的遊戲 還以為自己的遊戲超好玩ww阿 我不是在說轉珠遊戲無聊 我是說市面上的手機遊戲 都很無聊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com