※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 尤格零燈首殺
: 好像是一個gm出包
0燈除了更吃裝以外
瘋狂狀態只會增加不會減少
接著是最後階段, 只要看BOSS被哈哈哈就會增加瘋狂值
然後場上的屌面人無限制的增加, 死了還會復活
大部份的公會都找不到處理屌面人的方法
所以當初戒指首殺外, 還有一個就是卡屌面人的點位
大致說一下
玩過就知道這關會跑到令一個地圖-腦內劇場打完後再回來原本場內
利用這個機制, 把所有屌面人的仇恨都拉到地圖內的人身上
屌面人進不去腦內劇場, 卡死
然後這群屌面人就不用打了, 大家開心的集火BOSS就好
官方發現了, 然後全員被鎖帳 O YA
所以那個公會才有人嗆聲說這機制太困難無法被擊倒
至於那個七星公會的中國人基本上都是24H輪班在打的,
BZ不知道是不是要針對這群人
所以大十字軍和寒冰王冠就出現挑戰次數限制這種機制
(以前歐美首殺包含腎虧沒好的那位都沒有讓BZ作出如此舉動過)
術士會特別被提出來的原因是, WOW的引導除了施法瞬間會看目標外其實可以轉身
痛苦術士當初的版本, 斬殺階段的吸取靈魂不但傷害四倍還有重製DOT冷卻的效果