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久違的蘭斯10新情報,大家最關心的發售日期還是沒有公布,
不過這次更新TADA透露了在製作蘭斯10遇到的兩難,
到底是要選擇像過去1、2、3、4、5、6、8代這樣,
擁有一個確定的主線,雖有一定程度的分支但並不太影響主要故事進行,
還是要像鬼畜王、7、9代(後面各女主路線)這樣,雖然有個主要的脈絡,
但是依照玩家的選擇,故事的發展也會截然不同。
幾經煎熬之後,TADA選擇了後者,他說雖然是系列最後了,
選擇前者那樣只做好的故事,像提供正解一般的心情也有,
可是果然因為是遊戲希望能有些變化呢,壞結局也想做呢(別虐女角阿QQ)
果然比起保證有著正解的前提持續遊玩,「這個選擇好不好呢?」
像這樣和蘭斯擁有一樣的煩惱一邊前進才是我想要的。
他也提到現代人講求速食,希望去除多餘的部分遊玩的人很多,
但是他還是大膽選擇了這種方式,如果只玩一次的話大概只能看到一半的故事量,
但是即使如此就非常長了(R10到底是有多長拉XP)
可以的話,不管玩多少次都能看到各式各樣的展開,希望能朝這方向努力。
http://i.imgur.com/7HTGoKR.jpg
這次的蘭斯10,像R8那種在地圖上行走,或是像R7那樣的地圖都不會出現,
打開一個個事件箱子,一邊選擇一邊進行的遊戲模式,
箱子會隨著時間經過、場面切換、事件進行會有各式各樣的表現方式
雖然有聽沒有懂,總之就是說玩了就知道他在說什麼了XP
TADA大加油吧!為了能玩到更棒的蘭斯10我們願意繼續等下去的QAQ