Re: [問題] 日本最早用四元素魔法概念的ACG?

作者: islandape (島猿)   2017-08-12 15:22:09
※《gabin2000 (嘎賓嘎崩脆)》的觀察啦:
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: 來來來,周末就是該發廢文的時候惹
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: 在隔壁板閒逛看到一些文章所以心有所感來發問
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: 想問一下各位資深版友
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: 你們印象中最早有魔法師玩地風水火的ACG是啥
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: 限定四元素喔,不包括啥光闇時空雷冰的(在這體系下,雷->風元素,冰->水元素)
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: 應該是漫畫或遊戲啦
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: 動畫應該是不會早於這兩者先用吧
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: 來聊聊吧,諸位
:  
: 如果找得到年代數據的話更好囉
說到這個,大家都知道現今科技是經過不斷的典範轉移,一次一次推翻和參照前人理論而建構的。
在新理論架構的這些過程中有一大堆假說被證否、被取代。
其中四元素說、鍊金術概念都在遙遠的東方acg創作中被發揚光大。
連乙太宇宙都有人用,對就是那個gunbuster。
但是有的像燃素說或天動說,就沒什麼人拿來玩,大概是因為不夠炫砲的關係?
(像鍊金術這種帶有一點神秘主義色彩的東西,在創作裡似乎比較吃香)
是說托勒密的天動說其實也蠻美的啊。
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-08-12 15:25:00
第谷尿尿尿不出來
作者: jeeyi345 (letmein)   2017-08-12 15:36:00
干城樂園ED
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-08-12 17:06:00
天動是蠻美的沒錯,但地動說已經深植人心了
作者: enjoytbook (en)   2017-08-12 19:32:00
燃素感覺太難平衡

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