Fw: [新聞] 人工智能開始玩星海爭霸 2,它玩的如何?

作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-14 11:49:20
※ [本文轉錄自 StarCraft 看板 #1Pa7S_4S ]
作者: H45 (!H45) 看板: StarCraft
標題: Re: [新聞] 人工智能開始玩星海爭霸 2,它玩的如何?
時間: Sun Aug 13 23:58:50 2017
論文:https://deepmind.com/documents/110/sc2le.pdf
如果AI以點擊為輸入介面的話,星海每個動作估計有10^8個可能性,相較之下,19路圍棋
每步棋最多只有19x19種可能性。
戰爭迷霧有特殊的圖形介面讓AI知道戰爭迷霧在哪裡(見論文圖2)。
APM設定成180,換算一下就是AI一秒最多只能下三道指令。
關於學習的部分,首先DM讓AI自己跟自己左右互搏,一場最多打30分鐘,超時算平手,學
到最後和內建最簡單的電腦1v1測試,AI一場也沒贏過,只有平手或輸掉兩種結果(見論文
圖5)。
之後DM讓AI去看800K個replay,這800K個replay從最低端到職業玩家都有,AI從這些
replay學習局面判斷能力。遊戲剛開始的時候,因為輸贏機率一樣,所以AI預測準確率為
50%。遊戲進行到愈後面AI準確率愈高,在遊戲時間15分鐘的時候AI有65%機率猜對最後結
果(見論文圖8)。
然後DM讓AI模仿replay裡面玩家的行為,論文最後只提到AI會去生產一些軍事單位(見論
文圖9),沒提到能不能打贏最簡單的電腦......
作者: aCCQ (阿賢)   2016-08-14 00:05:00
很期待神功大成上場時 跟圍棋一樣吸引大家的關注 去瞭解RTS
作者: realestate (不動產)   2016-08-14 00:20:00
所以這個AI連基本的兵種特性都不知道就下去打了? 這不就等於教一歲的小朋友玩星海一樣
作者: win4104 (BB)   2016-08-14 00:23:00
重點就是這個從什麼不知道學會的學習過程
作者: a9202507 (先認真的就輸了。)   2016-08-14 00:24:00
http://goo.gl/n2f7dj , AI打敗dota2的玩家
作者: homelife (SKY)   2016-08-14 00:51:00
之前Deepmind它們訓練AI玩其他小遊戲的時候,都是沒跟AI說規則,只跟AI說要讓分數儘量高,接著就把遊戲放著讓AI自己玩一整晚
作者: Anidream   2016-08-14 01:01:00
想 ai 贏還不容易.... bot 有的是啊
作者: virnux (真心離傷心最近)   2016-08-14 01:07:00
現在的BOT都是照腳本跑吧 離人工智慧還差的遠
作者: ThelmaEast   2016-08-14 02:51:00
看到APM設限與不限、先當掉、CC
作者: Anidream   2016-08-14 03:03:00
所以啊. 重點是 AI 學習的過程
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2016-08-14 10:29:00
我也想和自己左右互博啊...但是一天頂多10場...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-08-14 11:00:00
原PO借轉?
作者: H45 (!H45)   2016-08-14 11:44:00
請自由轉貼
作者: dreamnook (亞龍)   2017-08-14 11:52:00
感覺很有趣 可惜沒直播(?
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-14 12:13:00
DeepMind網站上有些影片 然後就會發現AI根本不知道在幹嘛
作者: clfish (紅色有角三倍速!)   2017-08-14 12:18:00
住手啊,天網要出來啦
作者: shintz (Snow halation)   2017-08-14 12:19:00
看twitch AI打bot還是笨笨的
作者: Dsakura (亞瑠華子)   2017-08-14 12:51:00
想看twitch聊天室玩星海 VS 現在的AI 像twitch plays pokemon那樣
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-08-14 12:55:00
讓AI跑教學任務有沒有用啊?
作者: win4104 (BB)   2017-08-14 12:59:00
他們有用小型任務讓他學習過 像是 目標採到多少礦或是產幾隻槍兵
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2017-08-14 13:34:00
@Dsakura 控制不來
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-08-14 13:41:00
一開始ai下圍棋也是笨笨的啊
作者: art1 (人,原來不是人)   2017-08-14 17:50:00
玩家學習兵種相剋很少是透過兩個兵種pk才學到的要讓AI學會兵種相剋,應該是讓AI透過設定好的任務去訓練學會兵種相剋之後,再安排學習資源分配(也就是流程)之後的記錄檔訓練才會比較有意義

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