作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2017-08-14 20:11:34原文吃光光
以前我也是重度沉迷電玩
微軟早期的RTS系列作品
楓之谷
到近期很夯的英雄聯盟
都略有涉獵
之前忘記在哪看過
沉迷電玩已經被他國列為精神疾病
主因是電玩講求即時回饋
跟現實生活不同
我他媽讀書讀到天昏地暗才在及格邊緣
但遊戲不同
今天我付出一定會有收穫
即使失敗也還能重來
到了Dota類型更是誇張
一局一局停不下來
自己最瘋大概是暑假熬夜玩魔獸小遊戲
日夜顛倒整整一個禮拜
就白天睡晚上玩(沒辦法 正版伺服大多深夜比較多人)
之後才比較收斂
要改善精神上癮最好方法不是克制自己的意志力
而是重新建立與社會連結
多出去走走 跟家人朋友聊天
上ptt跟大家聊天打屁
培養正常作息
減輕對電玩的依賴
以前爸媽都把電源線藏起來
然後又不希望我出去玩
事後想想真的不知道他們在想甚麼
可能他們也不知道不了解怎麼面對電玩成癮
對現在人來說上網跟喝水一樣簡單
但對他們來說那已經不屬於他們的時代
我媽連按鍵盤都有一些困難
又要怎麼要求那時候懂得教育自己小孩她也不懂的東西
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-08-14 20:13:00想什麼?當然是要你啥都不要玩,最好都在讀書精進學業吧?會很積極去防止小孩沉迷的家長以為都不要碰就會乖乖看書。
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-08-14 20:14:00在想甚麼喔 當然是要你啥都不要玩乖乖讀書考上112啊
作者:
ducamao (Macha)
2017-08-14 20:15:00很想再跟人聊天..不過脫離學校之後qq
作者: lovesora (愛天空) 2017-08-14 20:16:00
才一個禮拜這麼弱也敢拿出來講
作者: ogt84your (月工) 2017-08-14 20:17:00
出社會要找同樣興趣的朋友看運氣 目前能偶而聊電玩的朋友只有三個
不然也不會有這麼多過這麼多年後自己反而對手遊或追劇成癮的父母了 因為現在他們也習慣這些東西
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-08-14 20:19:00老人沈迷糞game或還好 沈迷內容農場之類才頭痛
作者: backzerg (Blackzerg) 2017-08-14 20:20:00
只要不影響正常生活跟交流能力 玩什麼都可以吧
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-08-14 20:23:00結果變成ptt上癮 我用ptt的時間是打電動好幾倍
學壞真的沒想像中的難,有時候小孩也要反過來給父母一些不會學壞的信心
上ptt打屁 然後就變ptt成癮 是會比較好嗎qq
作者: backzerg (Blackzerg) 2017-08-14 20:30:00
這個嘛...老實說阿宅跟8+9 我還是想當阿宅
每天叫小孩子準時六點起來打 打到晚上十二點才能睡我也是ptt上癮XDD 有比較好吧 ptt的話題至少比較多樣
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2017-08-14 21:01:00就算不是電玩,那個空格也不是學業去填補啊...
作者:
pp1877 (低調之神)
2017-08-14 21:10:00就算不是,大人也會強迫用學業補,衰一點的就真的因此變壞,運氣好一點的就是變成"管教有方"...看小孩個性囉!
打電動不讀書的小孩 把電動收起來也不會去讀書呀XD
父母輩以前都叫我們不要一直看電腦螢幕 自從有line之後用的比誰都還兇 反而現在我還要勸他們不用一直盯手機看*要
作者:
bndan (seed)
2017-08-15 01:51:00年紀越大會有感覺 小孩本身沒有給於父母對等的回應 父母擔心小孩碰了未知的東西(不懂/沒EXP/未嘗試) 就變質了...而且上一代(?)多是黃金淹腳目時期的父母 學習時間/學習習慣都沒這一代或現代小孩還優(因為忙生存) 所以更容易害怕小孩去嘗試他們"一生"都沒碰過的東西 (攤手)題外話:越是出社會越能理解 逼學業是世上最沒意義的事 但是人是很容易害怕膽卻受傷的動物.所以學業入門時用逼迫手段很難避免..因為這類報酬滿滿的東西 通常帶來的都是初期挫折極大 學習過程極痛苦的東西...沒有一開始逼迫 最終很容易在連試都沒試就被略過了...
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2017-08-15 10:49:00樓上講的其實就反映了教育認知上的貧富差距這些人知道讀書有機會讓生活更好 但多數人不知道怎麼教也不知道怎麼好好說明白讀書對未來的差異 自然只能逼而且因為不懂 也就不陪著孩子念 自然小孩更容易情感偏差