作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2017-08-16 08:31:11各位朋友早安
除了G鋼,其他系列的鋼彈應該不用做成人型吧?
腳能行的履帶或四腳一定行,雖然還是有人用腳來攻擊,不過大部分都沒什麼殺傷力,而
且要讓鋼彈跑起來,駕駛員的技術需求會整個飆上來
為什麼上面的人就是不懂鋼彈不用人型?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2016-08-16 08:31:00不懂鋼彈的是你
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 08:33:00腳能行的履帶一定行???
作者:
billy379 (squirrel)
2017-08-16 08:35:00使用履帶的坦克也有地形適用限制 不然美國也不用開發bigdog了
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 08:36:0008MS小隊 UC Z ZZ 等 一堆戰場履帶都不行了
作者: akuma183 2017-08-16 08:37:00
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 08:38:00陸地移動用背包噴來噴去?? 敢問你是只看SEED系列嗎?
作者:
Fewer (很少)
2017-08-16 08:40:00AMBAC
作者:
buke (一坪的海岸線)
2017-08-16 08:40:00要賣模型
作者:
buke (一坪的海岸線)
2017-08-16 08:41:00模型賣的好才是重點
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 08:42:00輔助輪是沒問題 但是履帶問題和限制是一堆的在要求泛用和萬用的情況下 履帶怎樣都不是好選擇森林 海底 洞窟 廢墟城市掩蔽 殖民地 月球 沙漠 岩壁鋼彈們都在這些場地作戰過 上面一大半履帶就被踢出局了
如果真的說要腳,那蟲型 或 獸形的cp值還是高很多吧
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 08:47:00再者 像剛坦克和吉翁克這些無腳機體在宇宙操作應戰要求反而比有腳的要來的高超 實際上"完美吉翁克"這種裝上腳的機體 要求操作技術反而比吉翁克低超多
就操作上,在目前也根本沒有直不直觀的問題,當然,要是有發明更直觀的駕駛方式的話 ex UC的 NTD那人性應該效益會蠻高的總而言之就是,駕駛的方式 決定 型態的最大效益
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 08:50:00你的標題 倒不如說 在作戰中 "做成人型"有意義嗎?
作者: akuma183 2017-08-16 08:50:00
幹 人型機器人是男人的浪漫啊
其實也不用鋼彈阿,比誰的破滅魔劍射速快就好 科科破滅魔劍機關槍,噠噠噠噠達達噠噠乾脆以後戰爭,改成「友誼賽」規定用1000發哪方能用最短時間射完,依照精準度給分,就能決定「友誼賽」的得分,得分高方贏得該戰爭勝利
作者: akuma183 2017-08-16 08:54:00
歡迎收看Dog Days
就這樣,沒有人受傷的世界就誕生了 by大老師最直觀的理想狀態應該就是 UC的NTD 或 鐵血的 人形USB
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 08:59:00四樓 美軍2015就放棄big dog了
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-08-16 08:59:00可以讓對手誤判啊 一堆87看到頭就打 其實那只是個裝飾對面不清楚內部結構時,還是有點優勢的
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-08-16 09:03:00這問題被討論到爛了 結論是地面用多足炮台 宇宙用鋼球最實用
作者:
shiyobu (菖蒲艾草)
2017-08-16 09:03:00作者:
waijr (時差13HR)
2017-08-16 09:05:00人型機人是種浪漫 真有機人可能像機甲騎兵那樣比較方便介於大型強化外骨骼單兵戰鬥裝和坦克車之間
object光是那麼大顆和外面的天線跟雷達我是敵人不丟顆裝在精靈炸掉上的核彈對得起嗎?炸彈
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:14:00既然頭是誘餌 那不多掛一點? 兩顆頭還可以有立體視覺咧XD
作者:
P2 (P2)
2017-08-16 09:15:00作者: akuma183 2017-08-16 09:16:00
一顆藏在身體裡啊 被打掉就裝死 抓到機會再復活
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:18:00所以只是像>實用嘛XD 玩具廠商的銷售意圖也討論這麼久:P
我記得鐵血的駕駛員USB主要是將機體跟駕駛員合而為一操控R駕駛艙的駕駛系統不是只是輔助而已嗎@@
作者: akuma183 2017-08-16 09:21:00
等9月 有水道橋重工vsMegaBots 水道橋的KURATAS是四腳輪MegaBots的機器人 是履帶式的
履帶一定比較泛用啦 用雙腳不小心就翻車了不然現實生活兵器為啥都是履帶而不是雙腳
因為雙腳的操作方式與其cp值不符合效益阿高成本,低報酬,但要是操作方式能直觀一點,腳絕對大於 履帶
腳的操作方式一點都不直觀好嗎除非你是跟G鋼一樣念動感應 不然雙腳要怎麼操控
光要研發一隻能走不會摔倒的狗型目前就已經難到爆炸了
去玩玩qwop就知道雙腳多難控所以要雙腳一點意義都沒有啊 只是帥而已
所以我才說操作方式阿,要是能達到直觀,絕對是腳大贏
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:26:00機器腳的操作比較直觀?先去看一下QWOP吧 四個鍵就搞死你
那根本不可能好嗎 你知道要操作雙腳要多複雜的控制你先玩qwop再跟我講雙腳很好控
我覺得你們根本不知道我在說啥==我是以已經解決「直觀」這樣的狀態下說 腳贏 履帶現階段當然是履帶大勝啊,
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:28:00問題是鋼彈裡 駕駛根本不用控腳阿
啊就是不可能啊 你建立一個空的前提而且宇宙空間要腳幹嘛 一點意義都沒有到了大氣層 你應該也是用飛的比較省力啊不然如果你雙腳踩到軟的地面卡住怎辦
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:29:00所有程式都寫好在裡面了 連自動平衡都是電腦自己控制
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:30:00
實際上 剛彈都不是只有陸地作戰 太空作戰也不少
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:30:00但是這就取自一個大前提 "根本沒必要作人型"阿
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:30:00腳操縱可以改到很直觀OK 那同套東西應用上履帶不是更輕鬆?
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:31:00
確實不需要一定人形 但非人型的模型你想買?
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:31:00現階段的確履帶是比較輕鬆
你開車開到爛路都會卡住了 何況幾噸重的東西 =.=
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:32:00模型的話要看造型 ZOIDS我還買的蠻快樂的問題就在汽車不像鋼彈會在身上裝一堆反動噴氣機動戰士系列為了合理各種地面場景 在機器上的設計超乎
腳,人型效益最低沒錯啊,沒必要拘泥於人型蟲型或獸型可以帶來的效益絕對是「不用噴器狀態下」最高的
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:34:00
實際上 人形在觀眾接受度上都遠超非人形
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:34:00說了半天還是賣模型因素啊XD 老實承認這點也沒什麼不好:P
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:34:00高科技 多到非常不合理而且多餘 現在實世界 的確履帶是比較好 而且特殊環境戰爭在現實也沒那麼多應用
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:35:00現實上像ISS的機器人就做成人型以操做人類器具 但可沒限定
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:36:00兩隻手兩隻腳 三支手、甚至四支手都是有出現過的構型
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:36:00
動畫就是動畫 鋼彈系列其實也不少非人形 但往往都是綠葉
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:36:00沒辦法 機人浪漫咩 現實上的確沒必要 為了賣模型阿
作者: EloC (EloC) 2017-08-16 09:36:00
履帶可以乘載重裝甲並快速移動
反正近代戰爭幾乎不可能打近戰,遠程火力跟情報才是一切
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:37:00某方面而言 腳是一種浪漫啦
作者: EloC (EloC) 2017-08-16 09:37:00
雙足/多足兵器現階段要用 不如一台攻擊直升機 = =+
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:37:00但是硬加不合理的科學設定也不是鋼彈獨有的
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:37:00
不是腳是一種了浪漫 是人形
與其要設計一個手握槍 不如直接裝在機器上就好 XD
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:38:00光是飛機突破瀑布 從游泳池出來機器人....一堆都是
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 09:39:00如果真要符合科學?? 那我不如看國家地理頻道的戰爭片和現代軍事的節目還比較實際有趣
武裝模組化,直接拆換比手持好太多了,還不如像洛克人一樣,直接內建
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:39:00
動畫大型機械主角大都是以人型為主動畫就是動畫 不要覺得一定要ㄌ符合現實
要說手可以精細操作,不過根本也用不到手,來個像鋼彈內的小型輔助臂就能解決
作者: ter2788 (詹阿獺) 2017-08-16 09:42:00
操作個鳥啊 都是虎爛人的 龍騎兵系統 都可以自己飛了
作者:
chewie (北極熊)
2017-08-16 09:42:00在與人共同操作的環境 手還是必要的 如人類的手工具可以給機器人用 但放到鋼彈那麼大的規格 就真的做死就好...
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 09:46:00其實要看完成度,如果人型真的做得到鋼彈那樣的靈活度那人型的實用度一定遠遠超越其他兵器現實的問題是人型根本做不到那樣的靈活度,你才覺得沒用
可以做到那樣的靈活度 還是沒必要做成人形你手跟腳都只是增加被彈面積而已武器要通用 設定一樣的安裝閥就好了 沒必要用手
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 09:50:00看一下那些舊時代兵器都怎麼被MS虐殺的好嗎...
那是設定啊 都碼寫爽的你要不要看看鋼彈剛站起來被狂射都沒事
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 09:51:00只憑四腳就能做出3D動作,只能平地移動的機體怎麼抗衡
然後剛球被流彈摸一下就爆了那只是因為裝甲不一樣厚而已根本不用腳就能做3D動作啦 飛機不是天天都在飛嗎
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 09:53:00飛機是空戰兵器,MS又不是
宇宙戰還是戰艦與戰機最好,人形的實在浪費資源。遠程可以直接射爆你,幹嘛跟你打近戰
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 09:54:00UC的宇宙戰就是以戰艦戰機被打爆為開端的
作者: Solidsanke (生命何價) 2017-08-16 09:55:00
除了鋼鐵人跟g 鋼的駕駛模式,巨大幾械做人型只是浪漫
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 09:55:00米式粒子散佈後傳統雷達鎖定讓大部分武裝都失去效用
作者:
leisesnow (怡然恬適.方得自在)
2017-08-16 09:55:00「成人型」很不錯啊!只是要限制觀賞年齡(誤
鋼彈的世界觀就是鋼彈是絕對的強無敵啊……戰艦什麼的都是屁
但是真實狀況,我不覺得那個粒子就可以遮蔽一切。除非雙方科技差距太懸殊了,但真的那麼懸殊,也不需要鋼彈攻擊,直接丟炸彈就結束了。
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:00:00因為最開始打爆戰艦的不是鋼彈,是薩克啊wwww
好吧,我的意思是不需要人形機甲攻擊。可以遠程解決,為什麼要近戰呢?
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:04:00飛到光劍都砍的到的範圍 要射他還需要雷達嗎
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2017-08-16 10:05:00美日機甲對抗賽有更新消息了?!
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:05:00實際上薩克的作戰方式是接近後用火箭筒跟機槍
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:06:00會拿出近戰武器打的已經是玩瘋了另外就是那時聯邦都搞遠程打死你這種概念,防空意識不足
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:09:00這套套邏輯啊 鋼彈強也只是因為裝甲厚把鋼彈合金裝在鋼球上 聯邦的怪物就變成鋼球了
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:11:00然而鋼球只能打宇宙空間wwww
遠程攻擊為主的部隊沒有優秀的防空能力以及反反雷達能力?!好吧,作者為了弱化,將他們智商下修也是合理
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:12:00人型好像對姿勢控制有幫助 不過鋼球也差不多......
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:13:00鋼彈都能飛了 鋼球裝噴射引擎為啥不能飛
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:13:00米氏粒子是當時劃時代的發明,對不知道的東西你怎麼防www
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:14:00米粒是大前提啊 你要質疑就不用看了
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:14:00肉眼可見範圍機槍一定射得到啊 飛機的靈活性也一定比MS高
作者: Zsanou 2017-08-16 10:15:00
你需要戴森球
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:15:00米粒是設定 但這設定其實無法導出人形兵器的必要
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:16:00飛機的迴避動作不像ms這麼op 還是鋼球好
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:16:00有米粒腳跟手還是沒有必要性
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:16:00飛機的靈活度比MS高也僅限大氣層
米氏粒子就是鋼彈世界的超級黑科技啊!只有米氏粒子的存在,其他的存在才具有合理性。但這不代表人形機甲在現實世界是合理的。
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:17:00大氣層內MS怎麼可能比飛機好迴避 飛機可以三維耶...
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:17:00當時吉翁資源不足,需要一種不需要燃料也能持久戰的兵器
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:17:00你要取代人型也不會是飛機Ms主要戰場是宇宙
對欸,為什麼不做成球狀的?面積更小,防禦更強,速度更快,塞的武器更多。
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:19:00宇宙戰要腳幹嘛
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:20:00這就是令個問題 宇宙中為啥要近身肉搏?
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:20:00有米粒如何導出宇宙戰要焦焦啊...
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2017-08-16 10:20:00如果能拿製造鋼彈的技術來做戰機...
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:20:00就利用四足擺動獲得轉向啊,還能兼具停留在宇宙漂流物的支撐
剛剛確認一下,好像因為米氏粒子,所以全世界被迫只能打近戰...
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:21:00大型機人只是浪漫這都吵多久了=3=
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:22:00實用上的大型機人 AS就是極限了
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:22:00如果你人型的機動力能做到幾乎是人體的延伸就有意義
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:23:00在兩機性能差不多時 一方要跑 另一個永遠貼不到為啥不用槍射就好硬要開砍
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:23:00既然關鍵地方在人體的感覺,做成其他東西都不算相等科技
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:23:00我把話說清楚點好了:鋼彈大小的機人只是浪漫這樣夠明白了吧? 現實中過大的人形機就是標靶而已
作者: EloC (EloC) 2017-08-16 10:25:00
不用四足就可以轉向好嗎..轉向動能是只是浪漫合理化而已
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:25:00我覺得講近戰球型就劣勢了 可是真沒必要啊
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:25:00除非是EVA那種生物同步型 否則同等技術下根本沒有必要作成人形
作者: EloC (EloC) 2017-08-16 10:26:00
事實是人型的機動力能放大的時候 一定會有比人型更好的選擇
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:26:00主要還是在不能達到生物同步那樣的等級才是最大問題
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-08-16 10:28:00就算要弄成人型還是馬克羅斯那種比較好用
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:28:00鋼彈的世界問題在每個駕駛上去後別說延遲,反應速度還比人類時快上好幾倍,太神奇了www有這種神奇的功能,你跟我講別做成人型我才會疑惑www
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-08-16 10:30:00因為有神棍NT的設定吧
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:30:00鋼彈的漏洞就是近戰完全不能自圓其說其他都能給個唬爛解釋到底互砍意義何在
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:31:00既然駕駛人型兵器會變超人,迴避遠程武器也是合理的(?
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:31:00浪漫=3=
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:32:00如果能解釋近戰重要性 選擇人型而非球型或飛機就稍微合理
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2017-08-16 10:32:00破滅魔劍:安安有外找?
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:33:00看巨大機人互砍就是愉悅 G鋼萬歲
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:33:00因為你不能在殖民地裡面開炮,近戰合理(?
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:34:00我看明明開的很爽 洞打幾個都沒差
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:34:00其實最開始MS也不是打近戰的,夏亞飛踢就夠驚人了接近戰反而是因為對手也是MS才出現的推測最開始電熱斧用途也只有站在戰艦上亂砍吧
作者:
ARNOwww (阿諾笑)
2017-08-16 10:38:00後來什麼近戰特化ms我也看得莫名其妙 古夫 強人
作者:
eva05s (◎)
2017-08-16 10:41:00因為帥啊!
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 10:42:00認真來說,我比較有疑問的是為啥開上人型兵器會變超人一堆會被路邊小混混打倒的等級,然後上機器人連子彈都能迴避,其實人型機器人的系統才是真正黑科技吧
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 10:50:00如果全部追求真實性 那ACG沒必要存在了 這不是大決這是實際情況 就有漫畫家畫實際越戰銷路不好
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:51:00就是為了賣模型啊 結論早出來了
作者:
yuizero (14)
2017-08-16 10:51:00無奈之下把人全畫成兔子.....
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-08-16 10:52:00宇宙空間轉向用雙腳的理論超好笑
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2017-08-16 10:59:00真的要討論實戰中人型機的話可以看「空想科學大作戰」這部漫畫,我記得第三集好像全部都是機人為主的討論
話說為啥宇宙戰跟地面戰要兼顧?這兩者的環境差那麼多,分別特化還比較合理,就像潛水艇跟坦克不會想一起比吧
作者:
wingkauzy (å¨çˆ¾è²»ç‘ž)
2017-08-16 11:08:00沒有一開始人形的鋼彈 哪來的G鋼 要改叫機器人格鬥
那是因為沒人看過宇宙生物 =.=人類的肢體不是用來在空中跟宇宙生活的
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-16 12:10:00有沒有看過完美剛球~~~~
作者:
Cishang (辭..)
2017-08-16 12:23:00打近戰也不需要手跟腳好嗎只有G鋼的架駛模式才有人型的需要 其他全都沒用 人型是最爛的選擇
作者:
WMQ (屋頂下的提琴手 )
2017-08-16 12:31:00只有我把標題看成 鋼彈做「成人」型嗎(遮臉)
作者: unkn (爆冷) 2017-08-16 13:43:00
可悲 原po是台灣人文教育失敗的結果
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2017-08-16 14:27:00打近戰不需要手跟腳是建立在你有其他武裝的情況吧如果要特化到專一的程度,從一開始就做飛彈就好了其他什麼戰機之類都是多餘的,只要飛彈狂丟就贏了
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-08-16 15:49:00不就AGE某型態w