※ 引述《KingofBP (嵐風茶)》之銘言:
: 這遊戲只要你願意農,沒什麼畢不了業的
: 蘋果不夠你可以存石頭,至少我日服初版尼祿的是這樣過的
: 當然,你不能太介意說活動禮裝一定要突滿,禮裝看運氣的,無法用體力下去算要農多少
: 以上個人經驗
同感
其實我覺得手機遊戲玩家的通病之一
就是賭性太強, 石頭就是存來抽的
令一個就是絕對不投石接關, 因為這樣我就沒石頭抽...
以日版來說先不論是不是新老玩家, 反正大腿都是找梅林就對了
假設有抽, 派出去的大多都是活動角, 新人抽到爆禮裝角色拿一堆也沒比老人吃虧
比較容易產生問題的是, 沒啥花錢的新人會不會被嚇跑
伊修塔高難度, 大不了就接關打, 反正寶4只要打四次(假設不是連續任務的話)
這遊戲也沒限制過接關次數, 最差的情況就是帶一堆AE角色上去狂AE就好
就算是高難度你燒個10顆內應該都能打完吧?
講更明白一點, 再差的新人, 你把安徒生+血斧+大英雄+斯巴達克斯+好友擺上去
每一次投石頭至少都能炸個全場15萬HP, 高難度的敵方再強, 吃兩顆石頭也該死了
就算有3波, 你丟個10顆差不多也炸光了
我們凜小姐在FATE本傳中遇到強敵也沒在省石頭的, 該燒掉就要燒阿
總不可能新人什麼都沒有,時間付出也不多 但是什麼都想要, 不給就是營運小氣
乾脆天天上線簽到就送不是更大方?
我覺得伊修塔放在高難度可以再觀察, 沒必要看到這幾個字就這麼緊張
就算很難, 要選擇賭人品放棄眼前的角色? 還是燒石頭直接結束他
這是自己決定的
照日版目前的泳裝活動來看
第一週 賽車, 第二週賽跑 ,第三週才開始打伊修塔寶具(因為要等賽跑劇情結束)
第三週很明顯就是一個長草期, 就像CCC活動大家農完了就是回去補充沒打完的份
說農不完不是不能理解, 但才第一週就開始說農的好累, 我覺得那是自己逼死自己
而且沒換滿也不會怎樣...