Re: [討論] 神魔之塔為什麼那麼多人玩

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2017-08-17 13:43:24
就跟為什麼facebook跟line明明這麼爛還是高使用率是相同道理
這種有黏着性而且已經建立自己社交全體的東西
User基本不會因為有新的、更好的就轉移陣地
除非是全新的系統、全新的概念,
不然舊有使用者基本上不會有轉移陣地的需求
這某種程度上也是藍海跟紅海的差異就是
※ 引述《Luismth (L)》之銘言:
: 神魔之塔
: 長年的排行榜前段班
: 遊戲內容大家知道是神抄糞game
: 玩法現在某些新的糞game也許都比他好玩
: 但是神魔之塔卻能屹立不搖的待在前段班
: 如果說是瘋頭行銷部門很會好像也不對
: 後來那個時空之門草已經長得跟我的孩子一樣高了
: 大家當初是怎麼加入的?
: 為什麼客群都不會流失呢
作者: wind1729 (開心兔)   2017-08-17 13:46:00
line真的很廢
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-08-17 13:56:00
LINE已經建立龐大的帝國了 他只要不自爆就無敵
作者: hami831904 (士司P)   2017-08-17 13:58:00
最近發現Telegram好用很多
作者: emptie ([ ])   2017-08-17 14:05:00
別說了 我覺得就連discord都比line好用
作者: westjatht (LanceWil)   2017-08-17 14:26:00
line紮根從青少到老年,太難撼動不太懂這麼多網友想要一個俱樂部卻選用line...line連管理員都無法指定,這點discord屌打
作者: shlee (冷)   2017-08-17 14:59:00
商業上有些東西不是你想得那麼那麼簡單 好用就能有大量使用者 產品能不能變主流有時候時機和運氣都很重要 尤其這種社群類而且無法互通的東西 當你周遭朋友都在用line 大多數的人遇到這種狀況都馬乖乖跟著用 不然是想當邊緣人嗎 當你的好友們開了一個群組 大家都在裡面 然後你堅持不用line 無法在裡面跟著喇賽嘴砲或討論事情 應該是沒多少人能忍受這種狀況 而且當他已經變成生活中的一部分 用習慣了以後要轉換沒有那麼簡單
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2017-08-17 17:59:00
line很爛 但已經被市佔率綁住
作者: alanhwung (Alan)   2017-08-17 18:08:00
Facebook 越來越爛line沒進步 可是使用者人數綁架台灣多數使用者

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